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母婴网站宝宝树:探索多元架构下的管理方式
对于成功的创业公司来讲,创始人通常会赋予公司良好的基因和优秀的发展基础。而创业的路究竟能不能走得稳定长远,则要看这家公司是否能够在发展过程中涌现出坚实的管理层和具有强悍执行力的行动者。...
互联网 2013-03-12 14:03:32 -
健康看电视 “呼啦”引爆娱乐新玩法
湖南卫视推出的首款基于电视的移动社交应用呼啦上线20余天,用户和电视观众互动的热情日渐高涨。特别在上周五播出的《我是歌手》节目中,随着节目首播带来的高人气和高关注度,扫描我是歌手角标挖宝的活动在当晚瞬间达千万频次,高关注度的节目提升了呼啦互动率,而呼啦的玩家们也因为一档精致真诚的节目而获得更多的任务交流和实物奖励,可谓是一举几得。...
互联网 2013-01-24 16:01:19 -
记者体验6种方式购火车票:网络插件买到余票
昨日,除夕前一天即2月8日的火车票,开始通过网络和电话发售,抢票进入白热化。今年各种抢票软件风行,与电话、网络订票攻略“一较高下”,哪种方式能最方便、快捷的买到火车票?记者昨日分别通过网络、网络插件、电话、手机应用程序等6种方式进行了购票体验。结果显示,高峰时期订票,还是电话“靠谱”,网络插件容易出现网络故障,但较容易抢到余票。...
互联网 2013-01-21 09:01:28 -
腾讯拉拢集英、万年欲为泛娱乐化平台铺路
【搜狐IT消息】据爱范报道称,腾讯今日在杭州宣布与日本集英社、万代游戏达成战略合作。除此之外,腾讯还向外界宣布将与万代游戏联手,将《火影忍者》动漫改编为网游《火影忍者 Online》,并由腾讯魔方工作室与CyberConnect2负责制作。...
互联网 2013-01-17 11:01:58 -
平台化思考:让互联网为你的公司所用的四种方式
互联网让我们创造在线平台成为可能,这些在线平台允许企业从外部创造新的资源。在传统工业方式在缩紧供应和商业运作的同时,平台方式正逐步成为一个拥有外部协同供应者的生态系统。...
互联网 2013-01-08 12:01:30 -
2012年移动游戏市场将超50亿 棋牌休闲网游最受欢迎
根据艾瑞早先发布的发展趋势预测,中国移动游戏行业用户付费市场规模在2012年达到52.1亿元,预计2015年达到141.4亿元。联众移动产品总监张旭谈到,“随着工作生活节奏不断加速,用户的碎片时间将越来越多,移动互联网游戏用户群的娱乐时间是极为碎片化。...
互联网 2012-12-19 11:12:36 -
葡萄社交网助手:我们不仅做熟人间的社交
次打开葡萄社交,我就知道他们想做什么事情:熟人社交。除了“连接通讯录和社交平台”专利外,杨维全还在申请“微博来电秀”专利。社交分享是葡萄社交接下来想做的事情,杨维全认为“只要是通讯录,就不需要找第二个 ID 来标识它”。...
互联网 2012-12-18 15:12:38