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  • 任天堂在Switch上的动作频频,下一代主机不着急推出了吗?

    任天堂在Switch上的动作频频,下一代主机不着急推出了吗?

    由于Switch是早在2017年推出的主机,距今已经六年多了,按照以往的经验,它已经进入了生命末期,于是下一代主机Switch 2(姑且这么称呼)的相关传闻和爆料甚嚣尘上。根据多家知名外媒以及专业人士的消息,Switch 2的相关开发工具(套件)已经发给了任天堂主要的合作伙伴,而新机预计会在2024年下半年推出!不过,现实中任天堂自己似乎“不知道”自家的新机器马上就要推出了,他们在老机器Switch上的动作频频,在推广和售卖上不遗余力。根据日本Fami通的统计数据(实体渠道),在日本国内10月首周期间,Switch OLED狂卖100019台,同时基本款Switch也卖出5137台,Switch Lite则卖出5085台,与之前的数据相比,销量翻了一半以上,这主要是因为Switch OLED全新配色“马力欧亮丽红”的推出。在机器规格和性能完全没有变化的前提下,“马力欧亮丽红”限定机受到了玩家们的追捧,机身背后那可爱的剪影以及金币排列样式俘获了粉丝们的心!除此之外,任天堂稍早又宣布将推出《集合啦!动物森友会》“西施惠”、“豆狸&粒狸”主题Switch Lite,新造型的机器不仅可爱,而且每一台都会预载游戏,给有意购入Lite主机的消费者一种新的选择。你没看错!在上一代快退休、下一代快接班的节骨眼,任天堂依旧捣鼓出了不同款式的Switch,进行售卖。除了硬件之外,游戏软件方面也持续有新货,目前我们确定《超级马力欧兄弟: 惊奇》本月就会推出,而《马力欧vs.咚奇刚》、《碧姬公主 表演时刻!》、《纸片马力欧RPG》等等作品都会在明年(2024年)推出,完全看不到任天堂要放弃Switch的迹象。10月初,任天堂社长古川俊太郎在接受日媒访谈时就直接表示:直到2024年3月,公司的重心都将持续放在Switch硬件上;直到2025年3月,玩家仍能看到第一方新作登陆Switch。博士在上面提到的相关内容完全契合了古川俊太郎社长的表达,任天堂正在全力发掘Switch的剩余价值。那么问题来了,Switch上的动作频频是否意味着任天堂不着急推出Switch 2呢?之前Switch 2会在2024年推出的爆料是不是胡说八道呢?博士想说:折腾旧机器和推出新机器并不是矛盾的两件事,任何一家主机厂商都不会在新机器推出后,就立马结束对旧机器的各种支持。以任天堂的3DS以及Switch为例,后者在2017年3月正式发售后,公司还为前者推出了许多游戏,比如:《宝可梦 究极之日·究极之月》等等。而3DS最后的一款任天堂第一方作品是《毛线卡比》,发售时间为2019年3月7日,比Switch晚了整整两年!因此,Switch 2如果在2024年下半年推出,2025年还有新的Switch游戏面世则是很正常的事情。根据任天堂4月1日至6月31日的季度业绩报告显示,Switch全球仍有391万台的销量,比2022年同期还增加了13...

    游戏资讯 2023-10-19 03:11:28
  • 三国志11:刘繇也有机会实现二分天下?只要腿脚够利索,他真可以

    三国志11:刘繇也有机会实现二分天下?只要腿脚够利索,他真可以

    同为东汉末年盘踞南方的宗室军阀,扬州牧刘繇的名气要远远低于荆州牧刘表和益州牧刘璋。根本原因倒也不复杂,就是历史上的刘繇去世得太早,才42岁人就没了,妥妥的英年早逝啊!要是按照三国志11原版剧情分配给刘繇的领地和部将,他其实完全有机会成就一番大业,最起码也能混个二分天下...

    游戏资讯 2023-10-19 03:11:25
  • 《DON'TSCREAM》steam页面上线真实系恐怖探索

    《DON'TSCREAM》steam页面上线真实系恐怖探索

    由Joure & Joe双人制作者合作开发,一款主打真实系风格恐怖探索新游《DON'T SCREAM》steam页面上线,本作暂不支持中文。 《DON'T SCREAM》:steam地址 《DON'T SCREAM》的故事发生在90年代的某个美国森林中,游戏采用了类似录像拍摄的真实系场景,更像是纪录片的手法增加了游戏的恐怖度,玩家需要在神秘森林里一边探索一边走出困境...

    游戏资讯 2023-10-19 03:09:51
  • 《漫威蜘蛛侠2》已开启预载地图比前作大一倍

    《漫威蜘蛛侠2》已开启预载地图比前作大一倍

    《漫威蜘蛛侠2》终于快要结束,玩家们很快就可以在PS5上体验这款大作了。目前,这款游戏已经在PS5平台上开启预载,想第一时间体验该作的玩家现在就可以进行下载了。 蜘蛛侠彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯再度回归,为广受好评的PS5《漫威蜘蛛侠》系列带来精彩绝伦的冒险新篇章 配备迈尔斯的新生物毒液能量和彼得的蛛网翼,两位蜘蛛侠将面临内外力量的终极考验,他们将奋力从可怕的勐毒手中拯救城市、彼此以及所爱之人。 《漫威蜘蛛侠2》地图是前作的两倍大,开发商承诺将会讲述一个相同长的故事,该作将于10月20日登陆PS5. ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:04:30
  • 《我们之中》新地图TheFungle将于10月25日上线

    《我们之中》新地图TheFungle将于10月25日上线

    经典太空狼人杀游戏《我们之中》新地图The Fungle将于10月25日上线,这里将是一片有着繁茂蘑菇的圣地,敬请期待。 《我们之中》是一款由Innersloth制作发行的策略休闲游戏...

    游戏资讯 2023-10-19 02:54:10
  • 三国志11:全球地图版里的以色列阵营,能否顺利搬迁到夏威夷扎根

    三国志11:全球地图版里的以色列阵营,能否顺利搬迁到夏威夷扎根

    巴以之间,确切的讲是哈以之间已经缠斗了好些天了。大家不禁又想起了那个老生常谈的话题,以色列为什么非要住在中东,当时就不能选择另外的地方生活?本期三国志11四海清一国际版的话题,就通过游戏进行一番趣味演示,开局在耶路撒冷的以色列能否坚持到迁徙夏威夷的那一刻...

    游戏资讯 2023-10-19 02:43:36
  • 19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...

    游戏资讯 2023-10-19 02:37:38
  • 李彦宏:百度搜索、地图、网盘、文库等都已完成AI重构

    李彦宏:百度搜索、地图、网盘、文库等都已完成AI重构

    10月17日消息,百度世界2023上,百度创始人、董事长兼首席执行官李彦宏宣布,“我们的搜索、如流、地图、网盘、文库等,都将以一个全新的面目与大家见面,”并表示,分享上述这些应用的目的,是为了拓展想象力、激发更多人做出更惊艳的AI原生应用。李彦宏透露,百度搜索已经基于AI大模型完成重构,新搜索具有极致满足、推荐激发和多轮交互三个特点。不仅提升了搜索质量,而且突破了搜索的应用范围、扩大了产品边界。他强调说,生成式AI与搜索是天作之合。李彦宏还带来了中国首个生成式商业智能产品——百度GBI。据介绍,百度GBI具有支持自然语言交互、跨数据库分析和专业知识学习三方面能力,将商业分析师十几天才能完成的数据分析工作缩短到分钟级。他在现场展示了通过AI重构的智能办公平台新如流,具备群聊消息“1000条消息,一秒划重点”、一键差旅、资料生成等功能,成为办公人士的超级助理,让“智能工作”代替“勤奋工作”。“百度文库从根本上革了自己的命,从内容工具变身生产力工具。”李彦宏表示,它在理解资料、撰写文章、PPT智能生成、风格切换等功能上快速进化。据介绍,基于10亿优质文档的理解,百度文库能够写出真正实用、清晰的文稿。百度文库新版本开放首日,AI新功能就迎来超过200万人次体验。百度网盘方面,李彦宏透露,百度网盘个人云智能助理“云一朵”,实现从图形界面交互到自然语言交互的转变,增强了多模态信息理解,能对视频精准定位、一键总结视频内容、提炼金句,技术全球领先。据介绍,百度网盘云一朵用户已达到2000万。百度还发布了全球首个AI原生地图产品,李彦宏介绍,百度地图是全球首个AI原生地图产品,实现几千个服务API接口一步直达,成为用户的AI向导。据悉,百度地图将文心一言的能力,与地图特有的亿级POI知识和万亿级交通感知融合,能随时调用,为用户推荐中间聚会点、出行方式等内容。李彦宏介绍,百度灵境插件平台上线一个月以来,已经有2.7万家开发者申请入驻,覆盖20多个领域。他强调,插件是一种特殊的AI原生应用,门槛最低,也最容易上手。插件增强了大模型的能力,让它更实用、更易用,也使得很多企业私有数据在没有泄露风险的情况下能方便快捷地利用到大模型的能力。(一橙) ...

    互联网 2023-10-19 02:36:02
  • 大龙坑没了?LOL地图即将大改,传统法师大加强!

    大龙坑没了?LOL地图即将大改,传统法师大加强!

    打了14年的召唤师峡谷地图,马上就要没了?近日,有关LOL地图的改动消息曝光,大龙坑预计会被填平,中路与上路的地形也都会迎来变换,使得未来游戏的对线格局将会发生巨大的变化!最近,因为辛德拉魔女皮肤质量过于低下的关系,拳头应玩家的反馈对这款皮肤进行了重制,并放出了新版皮肤的特效视频。可让人没想到的是,随着这款重制版皮肤一起曝光的,还有新版本的召唤师峡谷改动...

    游戏资讯 2023-10-19 02:35:56
  • 《疯狂被诅咒老太太之家》上线steam日式恐怖探索

    《疯狂被诅咒老太太之家》上线steam日式恐怖探索

    rentaka开发并发行,一款日式恐怖探索新游《疯狂被诅咒老太太之家》上线steam,本作暂不支持中文。《疯狂被诅咒老太太之家》是一款单人恐怖冒险游戏...

    游戏资讯 2023-10-19 02:33:18
  • 资源获取简单才更适合搬砖,这些游戏可以入坑

    资源获取简单才更适合搬砖,这些游戏可以入坑

    在游戏的世界中,我们常常被各种精彩的故事和令人着迷的冒险所吸引。然而,有些游戏却能让我们在享受娱乐的同时,也能挖掘其中的财富...

    游戏资讯 2023-10-19 02:18:13
  • 外媒:小米造车被低估,“车轮上的智能手机”真的要来

    外媒:小米造车被低估,“车轮上的智能手机”真的要来

    10月17日消息,自2014年开始,苹果一直致力于推进名为“泰坦”的秘密项目,旨在打造一款真正的电动汽车。苹果已经更换了四位泰坦项目的领导者,多次改变了对汽车的愿景。在过去几年里,苹果在该项目上花费了10多亿美元,但至今未推出电动汽车。更糟糕的是,苹果引以为傲的保密传统也被打破,导致许多负面信息被媒体曝光。就在苹果工程师开始研发泰坦汽车的同一年,小米向地图商凯立德投资了8400万元。这是小米在电动汽车相关技术上的首次投资,后来陆续涉及了电池、芯片、充电、锂、自动驾驶等领域。同时小米在2021年宣布,预计未来10年对智能电动汽车业务投资额达到100亿美元。目前小米计划发布其首款电动汽车,代号为MS11,或被称为Modena。一旦获得中国监管机构的最终批准,小米计划在明年上半年上市。尚不清楚小米进军电动汽车领域是否会成功。但从该公司狂热的忠实粉丝来看,Modena很可能一开始就会有可观的销量。据小米称,中国有1300万人拥有至少五种不同的小米设备或家电,而这还不包括智能手机。这些人可能成为Modena的早期用户。尽管苹果是小米在智能手机方面最强大的竞争对手,但小米可能在汽车领域抢走苹果的风头。苹果多年来一直试图在汽车领域站稳脚跟,而小米虽然也犯过错,但它已经建立了一个涵盖整个制造链的汽车制造部门,似乎很可能成为首个生产电动汽车的智能手机制造商。小米和苹果都未对此置评。然而,本文作者称,他很少听到周围的人讨论小米的电动汽车计划。这种观点可能是目光短浅的,也可能是危险的。首先,作为电子设备制造商生产的第一款电动汽车,Modena可能最终成为真正的“车轮上的智能手机”。这个短语意味着,电动汽车有望成为电动汽车制造商未来的主要收入来源和推动力。苹果每年从iPhone业务中赚取数千亿美元,是市值最高的公司。因此,汽车制造商在电动汽车领域也可能取得同样的成功。然而,传统汽车制造商对电动汽车带来的收入来源只有模糊的描述。可以说,目前还没有任何电动汽车可以被称为“车轮上的智能手机”,它们仍然只是汽车。然而,如果小米的目标是生产“车轮上的智能手机”,那么在智能手机业务方面取得巨大成功的小米似乎比传统汽车制造商更有可能制定互联网连接的蓝图。在小米之前,另一家设备巨头也尝试进入电动汽车领域。2015年,真空吸尘器设计师詹姆斯·戴森(James Dyson)宣布将生产由自家固态电池驱动的电动汽车,并在英国实验室组建了团队。然而,四年后,戴森取消了该项目,尽管当时已经花费了6.12亿美元。他表示,在电动汽车领域赚钱太难了!大多数进入这个行业的玩家都发现,要扩大规模、参与竞争并赚到钱非常困难。2004年,小米创始人雷军以7500万美元的价格将在线书店卓越网卖给了亚马逊,后来创立了小米,并经营了一系列其他公司,成为风险投资家。仅仅四年后,小米成为全球第三大智能手机销售商,仅次于三星和苹果,并一直保持这一地位。在接下来的几年里,小米收购或投资了比亚迪半导体、自动驾驶创企(包括几何伙伴、宗木科技、深动科技、黑芝麻科技等)、电池制造商(蜂巢能源和WeLion)、锂生产商(赣锋锂业)、电解盐制造商(鑫辰新材料)等。分析师表示,截至去年年中,小米总共收购了74家电动汽车相关公司的股份。在2021年提交给监管机构的文件中,雷军宣布小米将进军电动汽车领域,并计划投入100亿美元开发电动汽车,在2024年上半年推出首款车型。雷军当时表示:“愿意押上我人生所有积累的战绩和声誉,为小米汽车而战。而小米汽车,也将做好全力冲刺5-10年的准备。”分析人士表示,雷军对电动汽车和自动驾驶功能似乎真的很感兴趣。但他做出这一决定的另一个原因是,智能手机销售增长正在放缓。分析师称,智能手机销售已接近饱和。雷军认为,电动汽车将成为小米下一次井喷式增长的基础。今年2月份,有两张据称是Modena汽车的模糊谍照出现在行业网站RushLane上。第一张照片显示了一辆时髦的白色轿车,全玻璃车顶。另一张照片显示了电池的标识牌。如果属实,这意味着电池容量相当大,达到101千瓦时,与特斯拉ModelS电池相近。这表明,小米的汽车每次充满电后的续航里程可能远远超过300英里(约480公里)。韦德布什证券公司的分析师丹尼尔·艾夫斯(Daniel Ives)表示:“小米为特斯拉和其他中国公司敲响了警钟。”关注中国消费电子产品的人士建议,要了解小米,要关注其智能手机战略,即在自己的手机中嵌入竞争对手的大部分花哨功能,添加徕卡双广角镜头相机等亮点,并以远低于主要本土竞争对手华为、OPPO和vivo的价格出售。尽管小米每年销售约1...

    业界动态 2023-10-19 02:14:36

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