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辛选集团发布“服务升级年度报告”:峰值发货能力可达120万单/天
12月20日消息,辛选集团发布《2022辛选集团消费者服务升级年度报告》。报告显示,2022年,辛选打造了500人的专业品控团队,升级智能云仓,峰值发货能力可达120万单/天等...
互联网 2022-12-20 16:53:57 -
外媒对12月PS+新增游戏进行调查半数玩家还算满意
索尼在不久前正式公布了12月PS+2/3档会员新增游戏阵容。外媒pushsquare也针对新增阵容发起了投票调查...
游戏资讯 2022-12-19 16:17:20 -
币安也有挤兑风险?客户三日提币60亿美元,会计师事务所暂停服务、撤回储备证明报告
FTX遭遇挤兑后破产带给币圈的冲击还在发酵,加密货币交易所的龙头币安又让市场绷紧了神经。12月16日周五,币安公布,本周一到周三,该平台净流出资金约60亿美元...
区块链 2022-12-17 02:04:03 -
被曝遭刑事调查后,币安单日提款达30亿美元,赵长鹏还可信吗?
·投资者12月13日从币安撤出了多达30亿美元的资金。币安首席执行官赵长鹏坚称“一切如常”、“是非常正常的市场行为”...
区块链 2022-12-15 19:48:11 -
最全统计报告:都是谁在买数字币
这大半年来,币圈一直都不太平静。从今年夏天Luna崩盘、币圈对冲基金巨头三箭资本破产,以及最近沸沸扬扬的FTX暴雷危机,币圈中人的心态可能包含了一波未平一波又起,林子大了什么鸟都能见着,以及只要暴雷得够快散户就跑不掉等等……当然,你可能会好奇,在经历了如此多的大风大浪之后,还能坚守在币圈当中的人,是不是都有着较强的心理承受能力以及情绪管理能力...
区块链 2022-12-15 16:59:37 -
NEOWIZ公开《匹诺曹的谎言》试玩调查报告
-以参加G-Star2022上《P的谎言》演示的用户为对象进行问卷调查-共3821人参与……分为魂类游戏爱好者、有经验者、无经验者进行调查-三种类型玩家平均91%回答“好玩”…难度、操控感、UI/UX反应也很积极由NEOWIZ开发的新作“LiesofP”(P的谎言)于8日公开了试玩调查报告。此次信息图是以在G-Star2022上参与《P的谎言》试玩演示的用户为对象进行的问卷调查制作的内容,并通过推特、脸书等《P的谎言》官方SNS和STEAM公告上也公开了...
游戏资讯 2022-12-14 12:12:20 -
报告:推特2年内将流失3000万用户
12月14日消息,市场研究机构InsiderIntelligence于美国当地时间周二发布报告预测,在新老板埃隆·马斯克(ElonMusk)进行诸多改变后,社交媒体平台推特的用户将在两年内流失3000万人,收入增长也将持平。在马斯克解雇了大约半数推特员工,其中包括那些参与内容审查的员工后,专家和用户始终对其打击虚假信息的能力感到担忧...
业界动态 2022-12-14 07:41:23 -
财联社12月14日电,数字货币交易所FTX首席执行官Ray表示,正在调查FTX创始人SamBankman-Fried的父母在FTX发挥何种作用;他的父...
00:38财联社12月14日电,数字货币交易所FTX首席执行官Ray表示,正在调查FTX创始人SamBankman-Fried的父母在FTX发挥何种作用;他的父母收到过付款。财联社声明:文章内容仅供参考,不构成投资建议...
区块链 2022-12-14 00:49:55 -
加密货币监管风波再起:币安被曝已接受美国司法部刑事调查4年
·四位知情人士称,美国司法部对币安的调查始于2018年,重点针对币安是否违反美国反洗钱法和制裁规定。部分检察官认为已收集到足够证据,可以对币安采取积极行动,并对包括创始人赵长鹏在内的个别高管提起刑事诉讼,其他检察官则认为仍需要时间审查更多证据...
区块链 2022-12-13 14:15:21 -
推特将办公室改成“卧室”,方便员工熬夜?当地政府将调查,马斯克“炮轰”市长:该管的不管!
一向自诩工作狂的马斯克把睡办公室的习惯带到了推特。据《福布斯》杂志报道,当地时间12月5日,返岗的推特员工突然发现办公楼里多了很多临时改造出来的卧室...
智能设备 2022-12-08 10:28:58 -
马斯克的脑机接口公司Neuralink被曝正面临美国联邦调查,4天前刚公布人体试验时间表
当地时间12月5日,路透社报道称,因涉嫌侵犯动物福利的违规行为,马斯克的脑机接口公司Neuralink正面临美国联邦部门的调查。据称,其内部员工表示该公司的动物试验非常粗鲁,造成了不必要的痛苦和死亡...
智能设备 2022-12-06 12:07:20 -
日本中小学生游戏调查:76%都拥有任天堂Switch
Nifty儿童向媒体站近期对日本中小学生进行了游戏方面问卷调查,收到了有效回答多达2355人,综合结果展示了日本中小学生目前的游戏状态。·每天游戏时长:1~2小时占比最高多达24%,而回答“3-4小时”或“4小时以上”的学生也接近两成...
游戏资讯 2022-12-05 20:17:46