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小红帽原来是法师 《星之旅》角色设定详解
由盛讯达自主研发的横版动作解谜手游《星之旅》已上架APPStore。这是一款通过合理运用各角色间的不同能力,以解决谜题为目标而打造的一款“多角色动作解谜手游”...
游戏攻略 2016-12-19 09:51:04 -
最重要目标的是明年活下来 酷派CEO刘江峰
12月15日晚,乐视控股旗下的酷派集团以“改变者”之名发布了新的企业文化和新款手机改变者S1。在乐视欠款风波中,酷派集团的股价遭遇暴跌,创下了历史新低...
业界动态 2016-12-16 21:10:22 -
动作戏值得期待 《刺客信条》电影试映受好评
昨天《刺客信条》在纽约进行了一场试映,而那些幸运的粉丝们也开始在网络上分享他们对于电影的看法,通过目前的反馈来看,《刺客信条》很有可能打破“游戏翻拍电影都是烂片”的魔咒,以下为ComicBookMovie汇总的观影者评价。当然了,赢得这样的口碑首先得感谢剧组成员和主演迈克尔·法斯宾德(他同时身兼制片)的努力,导演贾斯汀·克佐对于游戏中各种元素的忠实还原也值得肯定...
游戏资讯 2016-12-16 14:05:13 -
不及PS4 网曝任天堂Switch处理器性能偏低
关于任天堂的Switch,现在外界所了解的信息还是不多。就连这些零星的消息,有些还都是来自爆料...
游戏资讯 2016-12-15 22:35:19 -
列王的纷争低阶兵种如何处理 低阶兵种有啥价值
在这款游戏中发展到一定的程度就会多出一个问题,那就是多了一些较为低阶的兵种,对于这些低阶的兵种我们要如何合理的处置呢?下面随小编了解下解决方法吧! 低阶兵种优缺点 优点:耗粮少,采集方便 缺点:攻守城作用小,容易占满急救帐篷 处理方法 1、平常时候低阶兵种多野外采集,推荐最佳2阶兵种冲车,负重大,耗粮少,遇到战事的时候,把低阶兵种拉出去以免波及! 2、直接解雇,对于作用太小的低阶兵种可直接解雇方便 如上所示,低阶兵种的有缺点,但同样也有优势的地方,我们可以将其合理的运用起来,这样比直接解雇要有价值的多,更多精彩攻略尽在笨手机列王的纷争游戏专区。 ...
游戏攻略 2016-12-15 18:00:19 -
阴阳师神乐角色技能效果详细解析
阴阳师的主角一共有4位,今天给大家介绍的是神乐的技能效果攻略,给大家详细的讲解神乐技能在不同场合的一些效果,希望对大家有帮助。 【伞击】 满级效果:神乐对敌人单体造成140%攻击力的伤害...
游戏攻略 2016-12-15 15:35:09 -
首次加入女性角色 《使命召唤4》重制版迎来更新
今日,《使命召唤4:现代战争》重制版迎来了一次重大的更新,除了加入新的多人地图外,游戏还推出了“开箱”系统。通过开箱玩家能获得新的武器皮肤、近战武器、人物外观和图标名片等等物品,而最引人瞩目的是,COD4重制版第一次加入了女性角色供玩家选择...
游戏资讯 2016-12-14 21:45:34 -
王子公主并列第一 《最终幻想15》官方最佳男女角色投票
最近,《最终幻想15》官方在推特上搞了个最佳男女角色投票,有近两万的人参与了投票,而结果表示Noctis和Luna分别获得的最佳男角色和最佳女角色。在最佳男角色组里面有Noctis、Ignis、Prompto以及Gladio,42%的票数都投给了王子Noctis,Prompto以26%的票数位列第二,Gladio则得到了17%的票数位列第三,最后是Ignis...
游戏资讯 2016-12-12 06:40:07 -
总部设在伦敦是成功的重要原因 谷歌DeepMind创始人
许多创业公司纷纷涌入硅谷,以便获得该地区有才华的工程师或得到当地风险投资公司的青睐。但是,人工智能实验室DeepMind的联合创始人穆斯塔法·苏莱曼(Mustafa Suleyman)在本周的TechCrunch Disrupt会议上向观众表示,“在某种程度上远离硅谷”对DeepMind来说是一件好事...
智能设备 2016-12-11 06:45:07 -
虚荣2.0指挥输出与打野角色定位
在虚荣2.0版本中,我们对名目繁多的英雄角色定位做了精简,更改为三个清晰易懂、简单明了的称谓。曾经的护卫者,射手,战士等等称谓都已经成为了历史...
游戏攻略 2016-12-07 14:40:15 -
人气角色实力大比拼 《影之刃2》实用攻略
对于《影之刃2》的新手玩家们来说,选择和培养英雄是非常重要并且让人纠结的事情。不同英雄之间的格斗特点区隔非常明显,那么该如何用好手中的角色,发挥出他们最大的优势呢?希望这篇实用攻略能够对大家有所帮助...
游戏攻略 2016-12-07 12:50:13 -
将更偏向动作游戏 《最终幻想16》已在开发中
总最初的《最终幻想13:Versus》到如今的《最终幻想15》,这款SQUARE ENIX打造的日式RPG大作经历了十年之久,当然SQUARE ENIX不会让这一问题在《最终幻想16》上再次上演,说不定《最终幻想16》已经在开发当中,而且最近SQUARE ENIX工作人员已经对新作给出了方向。参与过多款最终幻想系列游戏开发并担任重要角色的桥本真司最近在伦敦的一次活动上接受采访,他表示《最终幻想16》的设计将与《最终幻想15》有很大不同,这就好像PS时代的三款最终幻想系列正统游戏都有不同的设计一样...
游戏资讯 2016-12-05 14:05:28