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2023年第一批版号发放,游戏行业温暖过冬
值此新春佳节即将到来之际,游戏行业从业者们又迎来了一份厚重的礼物。就在今天下午,国家新闻出版署公布了2023年第一批获得版号的游戏名单...
游戏资讯 2023-01-17 20:39:41 -
克鲁格曼:特斯拉在赚钱上不可能成为苹果,汽车行业决定的
1月17日消息,2008年诺贝尔经济学奖得主、知名经济学家保罗·克鲁格曼(PaulKrugman),电动汽车制造商特斯拉永远不可能成为苹果或微软那样的“盈利机器”。克鲁格曼认为,埃隆·马斯克(ElonMusk)领导的特斯拉不可能在汽车行业建立起不受挑战的市场地位...
业界动态 2023-01-17 11:25:22 -
《火焰纹章:结合》业界分析游戏变化与特点
经典战旗RPG系列最新作,《火焰纹章:结合》1月20日发售在即,日前日本游戏业界人士分析游戏变化与特点,看看是否能够迎合老玩家,吸引新玩家两全。·《火焰纹章:结合》讲述了连系未来,戒指与龙的故事,本作品的舞台是以4个王国与1个圣地组成的世界艾雷欧斯大陆...
游戏资讯 2023-01-16 12:16:13 -
2023行业政策预测:版号、管理与风向
2022年12月28日,游戏业界等来了一个好消息:国家新闻出版署公布了2022年最后一批游戏审批信息,共有84款国产游戏与44款进口游戏获得版号。从国产版号数量来看,12月是2022年发放版号数量最多的一个月...
游戏资讯 2023-01-12 22:12:52 -
知名分析师评育碧转型:押宝免费游戏浪费了太多资源
知名分析师Benji-Sales发文指出,育碧的处境很不妙,他们需要《阿凡达》和《星球大战》等3A大作的成功来扭转局势,而不是将全部资源都压在免费游戏上。“探索免费游戏绝对有意义...
游戏资讯 2023-01-12 13:12:38 -
PS5不缺货了!分析师:PS5普及是《FF16》成功的关键
SquareEnix将于今年6月推出其最新大作《最终幻想16》,这是经典IP《最终幻想》的第16部作品,也是近7年来的系列新作,玩家们对这部作品寄予了很大的期待。不过近年来游戏的开发成本不断走高,据东洋证券高级分析师YasudaHideki称,“”SE游戏的开发团队通常每部作品大约有几十人,但最近却增加到200多人,以往数千万日元左右制作成本的作品现今实际花费超过了100亿日元...
游戏资讯 2023-01-09 21:12:00 -
《2023循环时尚行业趋势报告》:预期至2025年,循环时尚产业规模将超千亿
1月9日消息,红布林联合益普索发布《2023循环时尚行业趋势报告》。报告显示,2010年国内二手奢侈品市场呈现稳步增长趋势,预期至2025年,循环时尚产业规模将超千亿...
互联网 2023-01-09 18:42:18 -
IGN发起游戏行业大事预测投票大部分玩家选XGP涨价
IGN网页近期上线了一个投票:“你认为哪个预测将成为现实”,并列出了5个游戏行业未来可能会发生的大事。截至发稿,各选项投票比例如下:索尼将收购SquareEnix——23%Switch新机型细节遭泄露——20.6%微软、索尼和任天堂将参加2023年E3展——8.9%《银河战士Prime4》重新发布——11.5%XGP订阅价格上涨——36%目前共有2.6万人参加了投票,大部分玩家认为XGP订阅价格上涨...
游戏资讯 2023-01-07 18:15:12 -
分析师预测:PS5将成为2023年最畅销主机
据Gamesindustry报道,知名分析师PiersHarding-Rolls在对2023年的电子游戏行业预测中表示,PS5将会成为今年最畅销的游戏主机。他预计游戏市场在2022年经历下滑后将趋于稳定,从即将发售的游戏来看情况比较乐观...
游戏资讯 2023-01-07 10:16:01 -
今年游戏行业或将迎来“全面涨价”各种成本都在涨
据Gamespot报道,在2023年,电子游戏行业游戏、硬件、服务的价格将“全面上涨”。KantanGames的SerkanToto博士(也是CEO)在接受GI.biz采访时表示,随着工作室在试图弥补不断上涨的开发成本,玩家们可能将面对游戏、硬件和订阅的价格上涨...
游戏资讯 2023-01-06 19:18:49 -
2023年游戏行业分析师们怎么说
随着全球大流行的转变,各行业对于未来的预测也在不断调整,以便快速跟进,抢占先机,游戏行业也是如此。外媒Mobidictum收集了关于2023年即将到来的变化的一系列预测,结合更多资料,2023年游戏行业的前景大致显露出来:虚拟现实有望达到25亿美元根据Newzoo的2022年VR游戏市场报告的数据,到2022年底,VR游戏市场的当年收入将达到18亿美元...
游戏资讯 2023-01-05 22:50:05 -
PS总裁吉姆瑞恩获奖:媒体行业商业领袖五百强!
近日,索尼互动娱乐总裁吉姆·瑞恩被《Variety》杂志评为2022年“塑造全球媒体行业最具影响力的商业领袖”500强之一,这也是他连续第三年获得此荣誉。《Variety》杂志指出,索尼在2022继续进行战略投资,完成了对开发商Bungie37亿美元的收购,还收购了FromSoftware14%的股份,并向EpicGames注资10亿美元...
游戏资讯 2023-01-05 16:18:23