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摩托罗拉MotoG75渲染图曝光:平面边框,5000万像素主摄,支持IP68防水
摩托罗拉MotoG75渲染图曝光:平面边框,5000万像素主摄,支持IP68防水科技媒体91Mobile近日发布博文,分享了摩托罗拉MotoG75手机的渲染图,并透露了相关的规格信息。从渲染图来看,MotoG75的设计与MotoG85有所不同,采用了平面边框设计,并配备了相对较窄的边框...
手机互联 2024-09-19 10:19:44 -
红魔电竞平板即将登场:平板灭霸,搭载骁龙8Gen3领先版,性能天花板!
红魔电竞平板即将登场:平板灭霸,搭载骁龙8Gen3领先版,性能天花板!快科技8月23日消息,今日,红魔游戏手机正式预热全新红魔电竞平板,并以“平板灭霸即将登场”的口号引发关注。从预热海报来看,本次红魔电竞平板将提供两种尺寸选择,分别为大尺寸和小尺寸...
手机互联 2024-08-23 12:31:47 -
微软砍掉工业元宇宙项目ProjectAirsim将人工智能战略转向OpenAI
10月25日消息,据外媒援引知情人士透露,本周一微软负责开发“工业元宇宙”Project Airsim的团队成员都收到了一份“团队更新”的通知,并被告知公司将解雇整个团队并终止项目。微软也证实,将于今年12月15日终止该项目...
业界动态 2023-10-29 23:47:03 -
《蜘蛛侠2》暖心小彩蛋:失眠组向已故的开发者致敬
近期有玩家发现,Insomniac在《漫威蜘蛛侠2》中向工作室已故的技术美术师Craig Goodman进行了致敬。Craign参与了《漫威蜘蛛侠1》的开发,但遗憾的他是在与癌症作斗争中去世了...
游戏资讯 2023-10-22 16:08:59 -
失眠组满分认证!真爱粉自制百张《蜘蛛侠2》海报
一名《漫威蜘蛛侠2》超级真爱粉发力了,这位名叫Rock Rìder的粉丝自游戏发布倒计时100天起,便每天发布一张自己制作的海报。目前游戏已于10月20日正式发售,这位粉丝也晒出了他制作的所有100张海报,排列在一起极富视觉冲击力...
游戏资讯 2023-10-22 15:22:23 -
友好邻居蜘蛛侠!失眠组称塑造亲民形象让角色走向成功
《漫威蜘蛛侠2》创意总监Bryan Intihar最近在接受外媒采访时,介绍了失眠组工作室在围绕游戏主角彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯所做的一些角色选择。在各家媒体测评中,除了对《蜘蛛侠2》视觉、玩法上面的升级进行了称赞外,游戏的故事也被大加赞赏...
游戏资讯 2023-10-21 21:19:57 -
友好邻居蜘蛛侠!失眠组称塑造亲民形象让角色走向成功
《漫威蜘蛛侠2》创意总监Bryan Intihar最近在接受外媒采访时,介绍了失眠组工作室在围绕游戏主角彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯所做的一些角色选择。在各家媒体测评中,除了对《蜘蛛侠2》视觉、玩法上面的升级进行了称赞外,游戏的故事也被大加赞赏...
游戏资讯 2023-10-21 21:19:57 -
《漫威蜘蛛侠2》部分实体版玩家无法正常安装游戏
《漫威蜘蛛侠2》部分实体版本似乎出现问题,目前有几十名玩家反馈同样的特定问题,也就是无法正常安装游戏。玩家表示,安装流程在36%的同一个位置卡住,而并没有任何办法能够继续安装下去...
游戏资讯 2023-10-21 17:24:12 -
电子诈骗重出江湖!“瑞克摇”亮相《蜘蛛侠2》
《漫威蜘蛛侠2》已经于昨日正式发售,而刚刚开始进入游戏主线的玩家们遭受了闷头一棍——“瑞克摇”卷土重来。所谓“瑞克摇”一般来讲是在毫无征兆的场合下播放理查德·艾斯利于1987年创作的歌曲《Never Gonna Give You Up》的恶作剧行为,随后演变为一种网络迷因...
游戏资讯 2023-10-21 16:22:05 -
部分《蜘蛛侠2》实体盘无法安装:卡在36%然后报错
《漫威蜘蛛侠2》现在已经正式发售,然而,据playstationlifestyle消息,部分玩家遇到了实体版游戏无法成功安装的问题。在Reddit和ResetEra上,有玩家表示他们的实体版光盘在安装到36%后就不动了,然后会显示光盘错误...
游戏资讯 2023-10-21 15:14:00 -
玩家争议《蜘蛛侠2》又贵又短失眠组:绝对物有所值
最新的PS5独占游戏《漫威蜘蛛侠2》已经正式发布。其在英国的售价为69.99英镑,主线时长约为15个小时,这也重新引发了关于游戏值不值的争论。对此,失眠组创意总监Bryan Intihar在接受BBC新闻采访时表示:“我有信心说,这是值得的。”据悉,完成《漫威蜘蛛侠2》的主线任务和附加内容总共需要大约40个小时。这与今年发行的《星空》和《博德之门3》形成了鲜明对比,后两者可能会让玩家玩上数百个小时。一些玩家说,他们希望花的钱能玩得更久,而另一些人则反对“越长越好”的观点。Bryan Intihar对此表示,失眠组工作室意识到了这些争议,但他的团队专注于将游戏做得尽可能好。他说道:“对我们来说,这取决于我们想要提供的体验和我们想要达到的质量。显然,玩家会有一定程度的‘嘿,有人会为一款游戏花这么多钱’的想法,所以我们希望为他们提供物有所值的体验。”“我们的工作就是确保你觉得不管游戏时间有多长,它都值得你花那么多钱,值得你投资。”(来源:BBC) ...
游戏资讯 2023-10-21 12:19:04