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  • 某网传播《王者荣耀》游戏视频,腾讯起诉获赔496万

    某网传播《王者荣耀》游戏视频,腾讯起诉获赔496万

    (原标题:【案件报道 | 国内首例:平台传播《王者荣耀》视频被起诉一审判赔496万) 刘文添 梁B怡/中国审判日前,广州互联网法院对原告广东深圳腾讯计算机系统有限公司(以下简称“腾讯公司”)与被告某文化传媒有限公司(以下简称“某文化公司”)、广东广州某网络科技有限公司(以下简称“某网络公司”)侵害作品信息网络传播权及不正当竞争纠纷一案作出了一审宣判。法院判决被告某文化公司立即停止在某视频平台上传播包含《王者荣耀》游戏画面的短视频,并赔偿原告腾讯公司的经济损失及合理开支,共计496万元...

    互联网 2020-03-26 13:06:06
  • 扩容效率提升10倍,腾讯云发布一站式资源运维利器TIC

    扩容效率提升10倍,腾讯云发布一站式资源运维利器TIC

    3月24日消息,腾讯云今日正式对外发布一站式资源运维产品TIC,作为一款提升云上用户资源扩容效率的产品,用户只需要通过简单的几行申明式脚本语言,就可以自动完成所有资源的创建和配置,达到自动化资源交付、部署、运维等目的。据了解,腾讯云TIC(Tencent Cloud Infrastructure as Code)的设计源自目前全球极为流行的“基础设施即代码”理念,致力于为用户提供极致简单、易用的资源编排服务...

    云计算 2020-03-24 15:51:05
  • 轻松化身“和平精英”,与火箭少女101一起解锁腾讯优图人脸融合新玩法

    轻松化身“和平精英”,与火箭少女101一起解锁腾讯优图人脸融合新玩法

    想不想突破次元壁,变身“和平精英”里的角色人物?想不想与火箭少女101来一场亲密合影?近日,火箭少女101主题活动已登陆手游“和平精英”,通过腾讯优图实验室最新的人脸融合技术,即可解锁变脸新玩法,化身游戏中的“和平精英”与火箭少女101同框合影。在本次活动中,玩家可以通过拍摄或直接上传自己的照片,只需几秒时间,就可以自然融入游戏场景之中,轻松实现跨次元的人像转换,在这个“合照神器”的背后,依托的是腾讯优图最新推出的人像转换技术——DittoGAN...

    游戏资讯 2020-03-23 17:11:05
  • 腾讯云攻坚技术难题,让硬盘始终在线

    腾讯云攻坚技术难题,让硬盘始终在线

    硬盘作为服务器数据的载体、一旦出现故障,就会出现信息的缺失和遗漏。为了解决企业级场景下,硬盘对于精准海量记忆的苛刻要求,腾讯云一方面与全球领先的数据存储解决方案提供商希捷合作,率先在国内引入定制化机制,保证硬盘质量的源头管理;另一方面,利用大数据分析技术对硬盘健康状况作多维度 “体检”,实现了对硬盘品质和可靠性的有效管控,为腾讯云数百万用户的底层数据安全能力提供了强有力保障...

    云计算 2020-03-23 15:16:07
  • 腾讯云牵手盛趣游戏,《传奇世界》等大批经典作品将“云游化”

    腾讯云牵手盛趣游戏,《传奇世界》等大批经典作品将“云游化”

    5G技术和云计算的高速发展推动云游戏发展进入快车道。3月20日,腾讯云、盛趣游戏、腾讯游戏三方宣布达成战略合作,共同推进云游戏落地...

    游戏资讯 2020-03-20 17:06:05
  • “王者荣耀”被注册成酒商标,腾讯起诉国家知识产权局

    “王者荣耀”被注册成酒商标,腾讯起诉国家知识产权局

    站搜网3月18日消息 腾讯旗下手游“王者荣耀”被贵州一酒业公司注册成为商标,腾讯公司据此起诉国家知识产权局要求对该商标的注册问题重新作出裁定。3月17日北京知识产权法院对该起行政纠纷案进行线上开庭审理...

    游戏资讯 2020-03-20 09:24:05
  • 腾讯Q4财报:QQ月活人数一年跌1.6亿云收入成业绩新引擎

    腾讯Q4财报:QQ月活人数一年跌1.6亿云收入成业绩新引擎

    文/一橙今日腾讯发布2019年第四季度和全年业绩报告。财报显示,2019年Q4腾讯营收1057.67亿同比增长25%...

    互联网 2020-03-18 21:31:05
  • 腾讯2019财年报告:云服务收入超170亿元,产业互联网成绩亮眼

    腾讯2019财年报告:云服务收入超170亿元,产业互联网成绩亮眼

    3月18日,腾讯发布2019年Q4及全年财报。2019年,腾讯云全年营收超170亿元,增速持续高于市场,付费客户数突破100万...

    云计算 2020-03-18 17:51:05
  • 腾讯2019年总收入3772.89亿元同比增长21%

    腾讯2019年总收入3772.89亿元同比增长21%

    3月18日消息 腾讯今日公布2019年第四季度财报,腾讯2019年总收入3772.89亿元 同比增长21%。 ...

    互联网 2020-03-18 17:21:07
  • 腾讯宣布全面推进游戏防沉迷新规:限制每月充值金额

    腾讯宣布全面推进游戏防沉迷新规:限制每月充值金额

    今日,腾讯官方宣布,经过1月份4款产品的试点后,腾讯游戏将从本月开始全面推进防沉迷新规的落实工作,计划上半年内在全部移动游戏中启用新的防沉迷规则。今年1月,腾讯旗下4款产品(《我叫MT4》《天龙八部手游》《和平精英》《自由幻想手游》)率先启动防沉迷新规试点...

    游戏资讯 2020-03-18 10:57:05
  • 腾讯云发布供应链金融智慧服务平台,提升企业融资效率

    腾讯云发布供应链金融智慧服务平台,提升企业融资效率

    3月18日,为了进一步提升供应链金融的开展效率,腾讯云正式发布供应链金融智慧服务平台,将大数据、云计算、人工智能、物联网、区块链等金融科技能力,整合应用在贷前风险评估、贷中资产审核、贷后运营监管等供应链业务全流程中,能够为商业银行、大型核心企业、金控集团、金融担保公司、保理公司、财务公司、融资租赁公司等提供保理融资、多级债权流转、仓单质押、产业风控等全方位供应链金融技术及平台化服务,帮助供应链金融展业机构实现有效的风险控制、效率提升和成本降低。“供应链金融的本质是金融,而信用是金融最重要的要素,科技不能创造信用,但可以发现信用、传递信用、监测信用,并为信用定价...

    云计算 2020-03-18 10:39:06
  • 腾讯游戏:本月起全面推进防沉迷新规落实,限制每月充值金额

    腾讯游戏:本月起全面推进防沉迷新规落实,限制每月充值金额

    站搜网3月17日消息 腾讯游戏方面表示,经过1月份4款产品的试点后,腾讯游戏将从本月开始全面推进防沉迷新规的落实工作,计划上半年内在全部移动游戏中启用新的防沉迷规则。今年1月,腾讯旗下4款产品(《我叫MT4》《天龙八部手游》《和平精英》《自由幻想手游》)率先启动防沉迷新规试点...

    游戏资讯 2020-03-18 10:26:04

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