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消息称vivo自研操作系统目前用于IoT智能终端设备
IT之家 10 月 16 日消息,vivo 今日宣布 vivo 开发者大会 2023 定档 11 月 1 日在深圳举行,本届开发者大会的主题为“同心・同行”,将发布 vivo 自研 AI 大模型、自研操作系统,还有 OriginOS 4 重磅亮相。IT之家注意到,其中自研操作系统引起了外界的好奇,对此博主 @数码闲聊站 爆料称,vivo 自研操作系统目前用于 IoT(物联网)智能终端设备,iQOO12 系列、vivo X100 系列等新机预装 Android 14 底层的 OriginOS4...
手机互联 2023-10-19 02:45:09 -
凌烟问剑什么阵容好上分?神武最强门客,小钻风晋升封系一哥
《幻唐志》凌烟问剑自从有了奖励受众逐渐变广,越来越多的玩家加入了这个游戏模式。各种花里胡哨的门客特色设定,导致阵容选择跟常规PVP有巨大区别,下面我们来分析一下凌烟问剑中,哪些门客是版本之子? 最强封系小钻风 神武小钻风是一个速度极快的天魔门客,并且在新赛季得到了巨幅增强,不仅拥有10%的额外速度,残血时还会必定隐身躲伤害,开局必封封系的设定,也让它更加契合玩家PK的游戏思维...
游戏资讯 2023-10-19 02:43:28 -
华为重磅消息!央行批准:华为的花瓣支付来了!
(原标题:华为重磅消息!央行批准:华为的花瓣支付来了!) 每经编辑 黄胜华为旗下支付业务再有新进展,这一次是从“讯联智付”摇身一变成“花瓣支付”。回顾此前,2021年3月,华为通过收购讯联智付拿下支付牌照。2021年9月,华为支付线上支付功能上线。2022年6月,华为申请的花瓣支付商标获准注册。央行批准:华为的花瓣支付来了!10月13日,中国人民银行更新非银行支付机构重大事项变更许可信息,同意深圳市讯联智付网络有限公司(以下简称“讯联智付”)变更公司名称为“花瓣支付(深圳)有限公司”(以下简称“花瓣支付”)。讯联智付是华为旗下支付机构,2021年3月,讯联智付发生工商变更,华为成为唯一股东,顺利完成对讯联智付的收购。而讯联智付最早由中兴软件有限责任公司(以下简称“中兴软件”)出资,成立于2013年6月。2014年获得中国人民银行《支付业务许可证》,获准开展互联网支付、移动电话支付、数字电视支付等业务。不过后来在续展时,主动终止了“数字电视支付”业务。2018年1月,讯联智付再次发生股东变更,中兴软件彻底退出,就此成为上海沃芮欧全资子公司,成为证通股份旗下支付机构。直到2021年,讯联智付再次易主,成为华为旗下支付机构。在拿下讯联智付之后,华为在2021年9月推出华为支付,并在2021年10月,将华为支付应用于华为开发者大会2021门票销售。国家知识产权局官网显示,华为于2020年10月申请花瓣支付商标。2022年6月,花瓣支付被核准注册。是否与微信、支付宝存在竞争关系?据每日经济新闻记者此前报道,自2014年起,在阿里巴巴、腾讯等大型科技公司的推动下,中国移动支付市场飞速发展。如今, 微信支付和支付宝的商户体系,已经几乎覆盖了国内大大小小的商超、路边摊、菜市场等各种大小型、碎片化的支付场景,两者已经占据国内支付市场90%以上的市场份额。令外界好奇的是,在微信支付及支付宝已经发展如此成熟的市场环境下,华为如今切入支付市场,目的是什么呢?图片来源:每日经济新闻 资料图对此,马传勇回应道:“从功能上看,支付是底层生态系统内交易闭环的核心功能组件之一,诞生于移动时代的支付产品,在物联网时代生态的商业闭环中支付会扮演更重要的角色。”他介绍称,新移动支付形态不需要通过打开手机相关APP进行“扫一扫”,而是可以通过手机、手表、汽车等任意一种终端完成,比如在出行场景中,华为手机用户在开车靠近加油站时,会收到一条附近加油站的消息服务,用户可自由选择油号、金额等,使用华为支付后甚至无需下车即可完成加油。另外,马传勇还表示,“华为支付与微信支付和支付宝并不是竞争关系,它们都是华为的合作伙伴。实际上,华为支付目前主要聚焦在用户体验上,未来,新市场增大的时候,用户喜欢用华为支付,我们的份额就会提升。” 对于具体的新场景,他认为车机上的支付场景是其中之一。当谈及华为支付在发展初期是否会进行大额补贴来吸引用户时,马传勇表示:“扩大市场份额不是华为支付的目的,我们本质上不是跟其他支付做对抗。支付引擎是华为为全球开发者提供的‘五大根服务’之一,华为支付是鸿蒙系统生态能力与商业闭环的核心组成之一,必须要走这条路。”2019年,华为发布全场景分布式操作系统鸿蒙OS,并于2020年开始在华为手机端升级,截至2022年4月底,搭载HarmonyOS的华为设备超过2.4亿台。在具体市场上,马传勇表示,华为支付将首先聚焦在中国。“在取得牌照后,我们要在国内先把产品体验做好。”每日经济新闻综合中国人民银行网站、企查查app、每日经济新闻(记者:王晶) ...
互联网 2023-10-19 02:42:34 -
不支持就不换机了!Xbos舅舅党爆Switch2不支持向下兼容
目前switch2的传言很多,不过实锤的并没有多少。不过除了性能提升之外,switch玩家最关心的问题,就是向下兼容的问题了...
游戏资讯 2023-10-19 02:41:35 -
《索尼克:超级巨星》试玩:豆丁索尼克回来了!
高速跑酷,花式跳跃,在90年代的电子游戏中,如果说有什么能代表速度和炫酷,那《刺猬索尼克》一定得算在第一梯队里。世嘉以速度为关键词打造出了这个不同以往的平台跳跃游戏,在彼时的玩家群体里广受好评...
游戏资讯 2023-10-19 02:32:35 -
天地劫手游:聊聊BT的幽冰璃!天地劫下月流水的希望就看你了!
大家好,我是有点被惊掉大牙的何二维一。昨天维一没有发文章,主要原因是本来昨天是想吐槽下PV中幽冰璃的设计逻辑与表现强度的,但后来细细一想,天地劫的流水都这个XX了,策划不可能把幽冰璃给设计的不成气候啊?这个逻辑上就说不通啊,所以如果维一昨天发的文章是对她预期强度的怀疑与吐槽,而今天官方又在强度上给我们个大大惊喜的话,岂不是就彻底打脸了?所以就在这种矛盾的心理下,昨天硬是没把分析攻略给憋出来,不过这倒是幸好没给憋出来,要不然还真就打脸了,而且是彻彻底底的打脸了,因为今天看完幽冰璃的技能后维一发现,她真的不是一般的强,甚至比之前的第一铁卫萧熇都要更猛,可以宣布是一位还没上线就彻底暂时坐稳了ban位的新角色....
游戏资讯 2023-10-19 02:29:50 -
《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙
除了“谁还在买给他爱”之外,“COD为啥能卖这么好”也是个未解之谜。似乎只要是这游戏还叫《使命召唤》,动视就能赚的盆满钵满,要是后边再加个“现代战争”,卖个几十亿美金也不是什么大问题。广阔的受众面又有金字招牌的加持,给予了动视足够的底气,在前作刚刚发售一年后便推陈出新,还大胆地让IW组将“现代战争”这杆大旗交给了小锤组,完全不怕玩家们出现“水土不服”的症状。因此,我们今天玩到的《现代战争3》和去年的《现代战争2》有很大不同。加快节奏自从这游戏放出第一段实机演示开始,国内有关质疑的声音就不绝于耳,定价公布之后有关言论更是甚嚣尘上。许多玩家都表示“动视将‘大型DLC’单独拿出来卖,还卖四五百这么贵,属于是想钱想疯了”。这话有一定道理,但不完全对。从风格和玩法上来讲,这次的《现代战争3》和去年的《现代战争2》并没有本质上的差别,题材相同,剧情也承袭了此前的设定,就连地图也都是老现代战争的复刻,说的好听一些也能叫回味经典,但实际游玩起来的新鲜感确实要打个折扣。从实际游玩过程中来看,复刻过后的贫民窟、炼油厂、高楼等地图改变并不大,行进路线、点位枪位等没有太多变化,平民窟还是主打巷战近战,炼油厂还是中距离对枪,安全屋还是狙击大战……并没有因为几个掩体、几处门窗或是几栋建筑的位置改变,而呈现出有别于老现代战争的感觉。管中窥豹,可见一斑。从设计上来说,这些地图并没有什么问题,每一张主题都很鲜明,能够通过作战环境的改变而为玩家带来交火乐趣。但站在老玩家的角度来讲,当小锤组选择用大批量翻新的老地图来填充多人玩法时,就注定了它新鲜感会比前作要差上一些——毕竟,冷饭总归没有新菜香。不过,要硬说他是上一代的“大型DLC”,那倒也不至于。毕竟之前IW组为了让游戏显得更加“战术”而大幅削弱了角色的机动性,使得整个游戏的游玩节奏变慢,也变得很不使命召唤,尽管此举限制了许多上蹿下跳的PRO哥为非作歹,也让作为一名《战地》玩家的我能在稍加熟悉后大杀四方,可IW组的决策并不足以影响到所有工作室,因此这次小锤组毅然选择了回归传统,将滑铲取消等增强机动性的操作重新给了玩家。萝卜青菜,各有所爱。角色机动性的强或弱不能用来评判游戏的好坏,不过操作手感上的差异却是实打实的,至少从前作过渡到本作需要一定时间习惯,从这点来说两部作品之间的差异确实明显。当然,这次的小锤组也并非没在降低门槛这一目的上下功夫,最显而易见的便是将总体的TTK加长。就目前测试服的情况来看,诸如CZ805、ACR等一系列使用5.56子弹的小口径突击步枪TTK都长的过分,即便是使用中间型威力弹的XM5、全威力弹的SCAR-H等战斗步枪,也因为射速的原因显得并不暴力。乍一听,这一举措似乎是为了新手玩家着想,但从实际情况来看根本不能使“见面死”的情况彻底消失,几年前的DICE也干过同样的蠢事儿。这通操作下来使得那些容错率高、TTK相对更短的连喷和冲锋枪大行其道,结果就是要么拉开距离打狙或阴人,要么就选择加入秒人俱乐部,这种“近打喷子远打狙”的平衡实在是让人有点恶心,硬玩突击步枪就大概率被锤的一头包。不过测试版毕竟是测试版,既没有放出全部的武器供玩家游玩,又不排除从善如流(非贬义)的小锤会在TTK上动刀。如若在正式版中能加入类似于前作AK-103、AUG那样TTK更短的自动武器,我相信游戏的对局会比现在更健康一些,但就目前来看某把连喷已有成为新一代“KV莫洛”的潜质了。所以,这次的《现代战争3》虽然没有那么“新”,但对于习惯了前一作的老玩家而言势必要再来一次削足适履,如果你喜欢传统COD的那种快节奏对局而非战术感,那本作应该不会辜负你的期待。向前探索除了节奏上的变化外,小锤组也没有忘记自己的使命:将这个武器和战术细节已在业内登峰造极了的游戏系列,继续往前推进了一定距离。这其中最显而易见的,便是增加了战术瞄准功能,也就是在据枪状态下侧枪进行概略射击,这使得玩家在近距离交火时能以“绝对快,相对准”的方式来面对敌人,在很大程度上丰富了交战体验。另一方面,这代COD还汲取了“地球online”现版本的特色玩法,将便宜却高效的自制炸弹无人机作为战术装备加入到了游戏中,从某种程度上来讲这也算是与时俱进,使得游戏所展现的单兵冲突更加真实。除此之外,小锤这次还对连杀奖励和特长等系统进行了添新与调整,侦察型无畏装甲、防空导弹系统等新玩意儿带来了不少新乐趣,而将特长改为带有属性的战术背心、战术装备、战术手套和军靴的设计,也足以让我这种军迷激动不已,更何况从这些装备设计上还能看出丹娜、百利威、赫利肯等知名军品品牌的痕迹。很显然,这些改动一方面是为了让游戏更具真实感,另一方面也是让本作和前两部《现代战争》呈现出不同的感觉,使它更像是一款新游戏,而不是玩家们口中所说的“大型DLC”。先不论这些改变能为游戏带来多少新鲜感,至少在目前这个同质化较为严重的FPS市场中,小锤组能在《使命召唤》自己的这条赛道上发掘出一些新东西,总归是件好事儿,希望这些内容能在未来发光发热,为玩家们带来更多乐趣吧。结语就本次测试来看,《使命召唤20:现代战争3》并非是一款彻彻底底的革新之作,但小锤组却在这一题材下融入了自己的风格与创意,至于最终呈现出的结果如何?小锤组能否维持住自己那还算不错的口碑?还得留待正式版与各位玩家一同揭晓答案了。 ...
游戏资讯 2023-10-19 02:25:53 -
沉浸式甜蜜之旅《完蛋!我被美女包围了!》已上线
由intiny开发的国产全动态真人互动影像新游《完蛋!我被美女包围了!》今日全平台正式发售,登陆Steam 与 Epic Games Store。国区首发42元,首周-10%折扣,37.8元。玩家扮演的负二代男主将和6名形象甜美、性格各异的美女邂逅,缔造一场独特而浪漫的恋爱体验。Steam游戏页面>>>>现实与虚拟交织的甜蜜之旅《完蛋!我被美女包围了!》是一款集互动电影、情感体验和角色扮演元素于一身的全新恋爱模拟游戏。真人实地取景加第一人称拍摄带来了身临其境的感受,玩家可以更容易地沉浸式扮演游戏中的角色。「甜蜜」字贯穿全作,深夜的酒馆,空荡的街道,温馨的厨房时光等各种暧昧瞬间挑拨你的心弦,青涩但主动的小鹿,热情且细腻的辣妈,霸气又娇羞的总裁等6位不同性格的女生与你谈一段浪漫甜蜜的恋爱,与6名女生角色实时互动、共同经历层层考验,在关键时刻进行符合本心的决策选择,共同经历一场现实与虚拟交织的甜蜜恋爱旅途。谎言与真诚交错的问心之路《完蛋!我被美女包围了!》以第一人称视角为各位玩家开启了沉浸式的“另一人生”。都说人生如戏,那么戏内人生,在《完蛋!我被美女包围了!》的世界里,你在谎言与真诚之间会选择怎样的一条问心路呢?是相信真诚是最大的必杀技,从一而终袒露内心最真实想法吗?还是八面玲珑,用谎言亦或善意的谎言来达到自己的目的呢?答案,只有在你真正沉浸式游玩后才可得知。多维度的沉浸式的虚拟人生《完蛋!我被美女包围了!》从多维度建立一个真实的主角人际关系网,打造沉浸式的剧情不止美女恋爱。在游戏中,玩家可能会遇到父母关心的来电,发小不同的态度,事业的大起大落,甚至是邻床病友的问候等。游戏整体调性轻松休闲,是闲暇之余能带来快乐和满足的不错选择,一段自己掌握的人生,虽是虚拟,但因你的参与而变得真实。《完蛋!我被美女包围了!》于10月18日正式登陆Steam、Epic商城,国区售价42元,首周仅需37...
游戏资讯 2023-10-19 02:21:44 -
《全面战争:法老》评测:历史终结
历史延续“全面战争”系列已经在奇幻赛道上狂奔了太久,以至于大家一度忘记了创意组合的发迹作是一款日本战国游戏。本次,《全面战争:法老》作为历史路线作品的回归,既让系列粉丝感到一丝欣慰,却又展示了整个系列正逐渐摆脱历史扮演感的设计倾向...
游戏资讯 2023-10-19 02:21:43 -
《漫威蜘蛛侠2》确定添加新游戏+模式目前开发中
根据Insomniac Games的社区及市场总监James Stevenson的消息,《漫威蜘蛛侠2》首发将不会提供新游戏+模式以及任务回放功能,他们正在对此进行开发,后续将通过更新来添加进游戏。《漫威蜘蛛侠2》将于10月20日发售,登陆PS5...
游戏资讯 2023-10-19 02:21:10 -
《暗黑4》Steam上线遇冷!在线人数还不到2000
暴雪《暗黑破坏神4》于今天(18日)凌晨一点正式在Steam上线,目前其评价为褒贬不一,好评率63%。不仅如此,其首日在线人数也相当不尽人意...
游戏资讯 2023-10-19 02:21:00 -
不谈四强了!左手:JDG如能夺冠,就是仅次于SKT的历史第二战队!
随着入围赛以及瑞士轮抽签的结束,本届世界赛即将进入更为紧张刺激,且更加相当公平的“瑞士轮阶段”。全新的赛制,也可以有效地避免以往大家经常吐槽的,所谓的上上签或者下下签的情况...
游戏资讯 2023-10-19 02:18:03