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  • 已接近两亿元 加多宝输掉“独家配方”累计赔偿统计

    已接近两亿元 加多宝输掉“独家配方”累计赔偿统计

    随着“配方案”终审判决的落下,加多宝恐怕不能在广告中说出“独家正宗配方”这句话了。7月19日,广东高院对王老吉加多宝“配方案”作出终审判决,驳回加多宝上诉,维持原判...

    业界动态 2016-07-27 09:55:24
  • 前四位依然“工建农中” 中国最赚钱40家企业统计

    前四位依然“工建农中” 中国最赚钱40家企业统计

    《财富》(中文版)于7月13日发布了2016年中国500强排行榜,以及四个子榜单(2016年中国500强利润率最高的公司、2016年中国500强净资产收益率最高的公司、2016年中国500强最赚钱的40家公司、2016年中国500强亏损公司)。榜单虽小,其反映出来的企业排名变化多少也能反映出经济领域的“天下大事”,哪些企业保持住了稳健发展的势头?哪些企业显示出了逆势而上的能力?又有哪些企业不堪竞争压力排名下滑?全国第一经济大省中的粤企表现又如何?这些,在2016年《财富》中国500强排行榜中,均可圈可点...

    业界动态 2016-07-20 07:00:19
  • 《英雄联盟》每月盈利超10亿元,远超《DOTA2》 数据统计

    《英雄联盟》每月盈利超10亿元,远超《DOTA2》 数据统计

    站长搜索讯 之前的调查统计显示,在中国直播平台当中过半玩家更加倾向于观看《英雄联盟》,而在国内观看《守望先锋》的玩家占比不到3%,虽然在国外《守望先锋》大火,但是不少玩家表示《英雄联盟》在直播时能够“上帝模式”观看以及没有眩晕问题使其能够拥有更好的观赏性,而拳头也因为这款游戏赚得盆满钵满。据国外知名数据研究公司SuperData统计,目前《英雄联盟》每个月盈利高达1.5亿美元(约合人民币10亿元),这个数据是排名第二的DOTA2的3倍多(DOTA2每月收入为0.45亿元);从未来的增长来看,调查数据显示在2016财年LOL将会为拳头带来18亿美元以上的收入...

    游戏资讯 2016-07-18 16:10:19
  • LOL超五成,守望先锋不到3% 国内观看游戏直播玩家统计

    LOL超五成,守望先锋不到3% 国内观看游戏直播玩家统计

    站长搜索讯 暴雪出品的首款FPS大作《守望先锋》无论在关注度还是在玩家人数上都不容小觑,其中一个原因在于之前韩国网吧的调查统计数据显示《守望先锋》以1.23%超越了拳头的《英雄联盟》成为了韩国网吧的最火热网游,未来我们有可能在更多的电竞赛事当中看到这款游戏的身影。相较于国外玩家的对于新游戏的关注度,国内又是如何呢?据国内最新发布的《六月份中国游戏直播数据》来看,在观看游戏直播的玩家群体当中,英雄联盟达到了52.94%的观众占比,第二名单款游戏为穿越火线,而《守望先锋》仅以2.72%的占比位列主机游戏之前...

    游戏资讯 2016-07-17 16:35:40
  • 网约车和外卖等新行业将纳入GDP 国家统计局

    网约车和外卖等新行业将纳入GDP 国家统计局

    近日,国家统计局副局长许宪春在第十届“中国经济增长与周期论坛”上发表《新经济:政府统计面临的挑战》的演讲引发业内关注。许宪春透露,目前国家统计局正在探索新方式,将滴滴出行等分享出行、众包和“沙发客”等新兴行业纳入至官方GDP增长数据中,从而更准确地反映“新经济”的发展...

    业界动态 2016-07-08 18:20:13
  • 说明win10用户对Edge浏览器表示认同 统计数据Edge浏览器份额持续增长

    说明win10用户对Edge浏览器表示认同 统计数据Edge浏览器份额持续增长

    Windows桌面平台浏览器市场份额在不断变动中,根据近三个月的统计数据,Edge浏览器在不断小幅增长,说明有越来越多Win10用户对这款浏览器表示认同。下面来一起看看具体的数据波动图吧...

    win10 2016-07-01 17:00:26
  • 微软公布6月Win10 Bug大扫荡各国参与情况统计:中国反馈数跃居第二

    微软公布6月Win10 Bug大扫荡各国参与情况统计:中国反馈数跃居第二

    微软在Win10一周年更新预览版14366发布后,开启了6月“Bug大扫荡(Bug Bash)”活动,旨在调动Windows Insider用户积极性,集中力量排查系统问题,早日修复。在6月的统计中,美国用户的参与度最高,反馈数量占到42.2%;中国用户增长最快,反馈占比从5月的4%,猛增至20.4%,跃居第二位...

    win10 2016-06-23 23:30:11
  • 野心勃勃 腾讯近十年投资并购游戏公司统计

    野心勃勃 腾讯近十年投资并购游戏公司统计

    站长搜索讯 在今天下午腾讯发布公告称,经与芬兰手游开发商Supercell协商后,收购Supercell 84.3%的股权,该交易金额预计为86亿美元(约合人民币566亿元)。Supercell(超级细胞)是一家来自芬兰的游戏巨头,由6名资深游戏开发者在2010年创立,总部位于芬兰首都赫尔辛基,并在旧金山、东京、首尔和北京设有办公室...

    业界动态 2016-06-21 20:25:38
  • 官方统计多达7万人参加 E3 2016正式落幕

    官方统计多达7万人参加 E3 2016正式落幕

    一年一度的E3游戏展圆满落幕,这一次的E3再一次让玩家们大饱眼福,微软、索尼等厂商带来的各种惊艳大作让人目不暇接,除此之外,VR展区也是人头攒动,而这个展会也进一步推动了VR产业的发展,未来更多的VR游戏会喷涌而出。E3的规模和质量可以说是一年比一年高,每一年总会有一些新颖的东西吸引大批参观者,今天E3主办单位娱乐软件协会(ESA)就发布了E3展会的相关数据,本次展会有超过230家厂商参展,公布的新游戏就超过1600款,前来参观的人数达到了7万人...

    游戏资讯 2016-06-17 16:50:16
  • 倚天屠龙记手游哪种属性加战力最多 各属性战力换算统计

    倚天屠龙记手游哪种属性加战力最多 各属性战力换算统计

    在倚天屠龙记这款手游中有着不少固定的属性,每回增加一些角色属性就会提升不少的战力,那么你们知道哪种属性对战力的加成最多吗?了解属性和战力的换算可以帮助自己快速提升战力。 这里小笨做了一下简要的换算,得出的战力为四舍五入之后的结果,具体的差距并不大...

    游戏攻略 2016-06-13 20:45:47
  • 安卓超8成,两强瓜分市场 手机操作系统份额统计

    安卓超8成,两强瓜分市场 手机操作系统份额统计

    相关阅读:《全球网民已达30亿人:微信等消息应用强势增长》站长搜索讯 6月2日消息,今天早上,有着“互联网女皇”玛丽・米克尔今天在美国Code大会上发布了2016年的互联网趋势报告,其中提到几个非常有意思的数据,伴随着移动互联网的发展,全球网民人数已经突破30亿人,印度超越美国成为全球第二大市场,中国全球网民人数排名第一。在操作系统市场份额方面,得益于安卓系统厂商数量众多等因素,目前全球安卓操作系统份额已超过8成,达81%,而苹果iOS操作系统也已经达到了16%的市场份额,留给其它操作系统的生存空间仅有3%...

    业界动态 2016-06-02 06:50:35
  • IT行业人均年薪112042元 国家统计局

    IT行业人均年薪112042元 国家统计局

    根据中国国家统计局13日的发布2015年各行业“工资单”来看,无论是在外企、国企、股份有限公司还是在私营单位,金融业和IT业就业人员的年平均工资均排名居前。从企业类型来看,年平均工资最高的分别是外商投资企业76302元,股份有限公司72644元,国有单位65296元,分别为全国平均水平的1.23倍、1.17倍和1.05倍...

    业界动态 2016-05-14 11:15:04

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