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真我 13Pro 系列携手波士顿美术博物馆,将印象派大师莫奈经典融入手机设计
真我 13Pro 系列携手波士顿美术博物馆,将印象派大师莫奈经典融入手机设计realme 副总裁徐起今日公布了真我 13Pro 系列的外观,延续了真我与艺术大师合作的传统,此次携手波士顿美术博物馆,将印象派大师克劳德·莫奈两幅世界名画《干草垛》、《睡莲》融入到手机设计之中,打造出别具一格的“莫奈金”和“莫奈紫”配色。真我 13Pro 系列的“莫奈金”设计灵感源自莫奈在阳光下的金色干草堆,展现出温暖与宁静的氛围,仿佛将田野的金色光辉带到了手机上...
手机互联 2024-08-16 11:49:07 -
iPhone 16 Pro 渲染图曝光:经典金色回归,或将带来复古时尚气息
iPhone 16 Pro 渲染图曝光:经典金色回归,或将带来复古时尚气息博主定焦数码曝光了 iPhone 16 Pro 香槟金色渲染图,该配色属于暗金色风格,饱和度介于 iPhone 7 玫瑰金和 iPhone 8 金色之间。回顾历代 iPhone,金色是苹果历史上最经典的色系之一,比如 iPhone 5s 的香槟金,一经推出就大获成功,被称为土豪金...
手机互联 2024-08-14 15:51:09 -
千元续航王:vivo Y37 重塑经典,续航、外观、性能全面升级
千元续航王:vivo Y37 重塑经典,续航、外观、性能全面升级2015 年,vivo 推出了首款 Y37,凭借双扬声器和 Hi-Fi 芯片的组合,赢得了“外放小王子”的美誉。如今,距离初代 Y37 诞生已过去 9 年,5G 技术的普及也带来了全新的市场需求...
手机互联 2024-08-14 01:13:23 -
回忆经典:小米6亮银探索版,一款工艺与性能并存的杰作
回忆经典:小米6亮银探索版,一款工艺与性能并存的杰作时间回到2017年4月,小米发布了其经典的数字系列旗舰——小米6。而在这款手机中,亮银探索版以其独特的工艺和精致的设计,成为了当时科技圈的焦点...
手机互联 2024-08-13 18:18:16 -
iPhone 16 Pro 即将回归经典:香槟金配色引爆期待
iPhone 16 Pro 即将回归经典:香槟金配色引爆期待随着秋季新品发布会的临近,关于iPhone 16系列的消息也愈发密集。近日,知名博主定焦数码爆料,iPhone 16 Pro 将新增一款经典的香槟金配色,这无疑为即将到来的新机增添了一份期待...
手机互联 2024-08-09 10:41:03 -
iPhone 16 标准版曝光:设计回归经典,配置全面升级
iPhone 16 标准版曝光:设计回归经典,配置全面升级距离苹果秋季发布会越来越近,关于 iPhone 16 系列的各种爆料也层出不穷。近日,有博主率先拿到了 iPhone 16 标准版的机模,让我们得以一窥这款新机即将带来的惊喜...
手机互联 2024-08-09 10:33:33 -
索尼WF-1000XM3真无线降噪蓝牙耳机体验:无线降噪的经典延续
索尼WF-1000XM3真无线降噪蓝牙耳机体验:无线降噪的经典延续上一期我们推荐了HIFIMAN TWS600,其音质独树一帜。本期,我们将目光投向真无线耳机中极少数的存在——真无线·降噪蓝牙耳机...
智能设备 2024-07-04 10:44:50 -
天猫健康双11:开售首小时呼吸机、雾化器成交翻番,中药滋补经典方增长近400%
11月1日消息,10月31日晚8点,天猫双11正式开售。天猫健康数据显示,开售首小时,呼吸机、雾化器、血氧仪成交翻番,中药滋补经典方增长近400%...
互联网 2023-11-02 11:32:02 -
30年经典名作复归《第七访客VR》登陆Steam发售
只有老玩家才能记得,发售于1993年的30年经典名作化身VR版游戏复归 ,《第七访客VR》登陆Steam发售,支持中文,感兴趣的玩家可以关注下了。 《第七访客VR》:Steam地址 《第七访客VR》是从发行于上世纪90年代,故事独到又波澜壮阔,且让无数玩家胆战心惊的经典游戏,现如今采用尖端的VR科技,以全新的面貌归来...
游戏资讯 2023-10-22 13:47:31 -
《永恒之塔》怀旧服韩服四周年经典沙盒网游要推次世代版本!
大家周末好,这里是怀旧周报。【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成...
游戏资讯 2023-10-21 15:01:40 -
《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路"/>主站商城论坛自运营登录注册《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2...
《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2023-10-19返回专栏首页作者:海星罐头评论:现在是,DLC和MOD时间有位智者曾经这样说过,P社——Paradox Interactive的游戏,就像拼图。往往会东拼西凑数年方可见全貌。这话在理。看看隔壁的P社四萌、经典战犯の渴望——《欧陆风云IV》,游戏本体其实只要148元便可畅玩。但如果你有成就完全体战犯的野望,准备购入全部DLC,那也只要区区的——2136元。如果这个数额有点吓人,那么请允许我向你介绍:同属四萌之一的神秘第五人、P社四萌人气扛鼎者、相对其他系列而言最年轻的……《群星》!其DLC总价值不过是千元罢了。如智者所言,如果你的朋友中有P社玩家,且达成全款购入所有DLC的成就……请不要犹豫,即刻拜作义父。因为,这样的存在不是资深战犯便是富哥,不管是哪种你当儿子都不会太吃亏。什么?你问我那位看破世事的智者是谁?我不知道,反正不是鲁迅。而当主编银河老师将《都市天际线II》的解锁密匙交付与我,基于P社游戏一贯的时间杀手特性,担忧我能不能按时完成游戏评测时,我勉强稳住嘴角,才没有失礼的露出啸容——竟然担心我P社游戏首发内容太多,可真是把我Paradox Interactive看扁了啊。当然,玩笑话姑且放至一边。《都市天际线II》的内容量堪忧,那也是横向对比前作《都市天际线》而言。作为一款已发售8年且持续更新绵延不绝的城市建设模拟游戏,搭配上P社游戏普遍拥有的极其活跃的MOD社区,《都市天际线》早就拥有了远超市面上所有城建模拟游戏的庞大体量。将其续作——即将发售的《都市天际线II》与其羽翼丰满的前作相比,其实是非常不公平的。更何况,对入坑“天际线”系列的萌新玩家而言,《都市天际线II》初售版的内容量与玩法,已经够琢磨几百个小时不腻味了。就比如说,城建模拟沿袭至SimCity的经典RCI——居民区(Resident)、商业区(Commercial)和工业区(Industrial)搭配。不论是否有过SimCity-like游戏相关运营经验的,都需要对于“天际线”系列的RCI税务系统有全新的认知。尤其是税收比例与RCI搭配比。任何伟大市长的第一步都是村长,就像是所有高收入政体的第一步——都是压榨旗下居民。无论是《都市天际线》还是《都市天际线II》,都需求玩家在前期获取足额基础税收——尤其是在工商业、运输业与实业,都玩不出什么花样的时候。而基础税收就牵扯到RCI搭配比。“天际线二代”沿袭前代税务系统,将税收主要分解为地产税、商税以及工税。商税、工税姑且不论,地产税与居民数量正向挂钩。也就是说,玩家只要疯狂吸引居民入住,提高居住区R的比率,理论上便可坐享其成大啖居民血汗钱。但代价又是什么?代价是平衡。入住玩家城市里的刁——我是说,辛勤工作的好市民,需要一个岗位发光发热,也需要足够的休闲区域享受生活。迅速铺开居住区的确能在短时间内提高市政收入,但随之而来的便是各类维护问题。首先是工作岗位,人口飞速增多也就意味着岗位需求变高,玩家也就需要大量工业区和商业区。然后便是市政维护,比如各类基础设施建设和公园操场、警局医院等等,这些都意味着市政投入的潜在庞大开支。而飞速膨胀的工商业又会对电力、矿石原料等基础物资产生需求,如果玩家仅仅只是机械性地、不间断地,像万能许愿机一般地去满足这些需求,反而会让财政开支陷入入不敷出的境地——甚至还会有经济崩盘、政体破产重组的风险。但你也不能节衣缩食,过度限制城市的发展——因为,居民们还会有生存空间需求。如果人口增长超过居住区容量太多,这帮市民还会不停抱怨房租过高住不起公寓。当然,抱怨这种事对于伟大的P社战——市长而言,自然不算什么大问题。但房租过高会显著降低居民消费欲望,从而进一步降低工商业税收。工商业税收意味着企业利润降低,割不动韭菜,又会逐步降低经济繁荣度。然后,循环往复走向死循环,最终引发城市发展危机。总之,无论是发展过度还是发展欠缺,都会让游戏走向坏结局。这听起来似乎是废话,但这从游戏的角度来看,却意外地拟真。玩家需要站在非常现实的角度去思考问题,在安排RCI区划时谨言慎行,尝试去平衡居民需求与城市实际发展规划。就像是钓鱼打窝,饵料撒多了是纯喂鱼,饵料撒少了又吸引力不够,无鱼上钩。总之,就不是钓鱼佬自己的问题。咳咳……言归正传。“天际线”系列对新玩家的要求都非常高。首先你得有耐心,其次你愿意去钻研游戏机制——毕竟,机制这东西真的是P社强项。如果这两点对你来说很难,那么大部分P社游戏都不适合你,《都市天际线II》也不例外。除非你玩的是无限制沙盒模式,而那个模式也需要一定程度上的爱——对于浪漫城市规划的爱。而对老玩家而言,《都市天际线II》初发售的不少东西,似乎和初代没有太多差别。一方面,是因为P社传统艺能DLC阵列还没有铺展开;另一方面,MOD作者们也没有入场。但喜人的是,相较于初代,《都市天际线II》优化游戏体验的小修小补,却非常之多。比如说,相当显眼的新道路规划系统。只是添加了路线与路线之间的角度、线路影响范围和不同路线之间的对齐线,就极大地优化了玩家铺路建桥时的游戏体验——这在前作可是想都不敢想,只能靠MOD作者来拯救的设计细节。与此相同的,还有新的寻路机制。《都市天际线》里最令人费解的便是“两点之间直线最短”的粗暴寻路机制。哪怕实际路线距离相差万里,游戏AI——比如说消防车辆与医护车辆,依旧会选择直线距离最短的那条。为了降低类似的运输系统内耗,玩家几乎只能用方方正正的豆腐块来规划城市区划。但在《都市天际线II》里,这样的问题再也没有出现过。依据官方说法,他们优化了寻路机制,增加实际路线距离权重,显著减少了玩家与MOD作者的负担。至少在《都市天际线II》中,我的城市可以自由野蛮生长。除此之外的小细节还有相当多。比如说,新的城市发展评级系统——不再用人口数量作为唯一评判标准,而是更多元化更全面的综合发展等级。又比如,全新的地标系统——有初代的特殊建筑系统的影子,但也明显发展出了更深度的玩法。《都市天际线II》虽然在核心玩法构架上没有太大的变动——这也是P社游戏的老毛病。但在诸多游玩体验优化上,着实下了一番苦功夫。且基于P社一贯运营套路,在后续跟进的DLC与社群MOD帮助下,游戏的实际体验只会越来越好,越来越有趣。毕竟,有的游戏就像美酒,总是需要时间去沉淀。而我也希望在P社与社区的共同努力下,《都市天际线II》能酿出一桶馥郁芬芳的杜康。初尝辛辣,入口回甘。本游戏评测硬件配置规格如下:配置型号微星品牌主机 Codex暗黑骑士主板微星 B760M BOMBER WIFI D5CPUIntel i7-13700F显卡微星 RTX4070 VENTUS 2X 12G OC内存英睿达 D5 16G 5600硬盘英睿达 P3 OLUS 1T M.2显示器微星 MPG321UR-QD产品图赏性能测试产品详情3DM评分:8...
游戏资讯 2023-10-20 23:20:30 -
《冒险岛:联盟的意志》试玩:更“轻”爽的经典回忆
毫不夸张地说,在我们这一批从小接触游戏的90后的心中,《冒险岛》绝对称得上是白月光的存在。清新可爱的画风、丰富的职业、简单不复杂的横版战斗,这些现在看来并不独特的设定,在那个被《传奇》、《征服》占领网吧的04年,让《冒险岛》一下子吸引了绝大多数年轻人的目光,当然也包括我这个小学生...
游戏资讯 2023-10-20 14:58:29