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谈谈Apple Watch与陶瓷设计之间的一点故事
(原标题:谈谈Apple Watch与陶瓷设计之间的一点故事) 在过去的几十年里,苹果的产品线已经在材料使用方面获得了很多突破。早在1984年苹果推出了第一款革命性的木制电脑 Macintosh ,随后德国设计师 Hartmut Esslinger 为 Apple Ⅱc 制定了“白雪设计语言(Snow White design language)”,人们称这种“白”色为“雾(fog)”色,后来这种雾色注模塑料外观在 Mac 系列中一直使用了将近20年,直到它被糖果色的 iMac 所代替,其中部分原因可能是鉴于 Swatch 手表的成功...
互联网 2017-04-16 00:15:16 -
《星球大战》考古学: 科幻大片背后的故事
(原标题:《星球大战》考古学: 科幻大片背后的故事) 如果要评选电影史上最成功的系列电影,1977年诞生的《星球大战》系列,一定会是冠军大热门。可惜从2005年之后,它就沉寂了下去,乔治・卢卡斯也曾经斩钉截铁地说过“绝不会再有后续”,这句话伤了不少星战粉的心...
互联网 2017-04-13 07:45:12 -
共享充电宝投资开始疯狂,背后其实充斥故事
(原标题:共享充电宝投资开始疯狂了,其实背后还有很多故事 ) 2013年是个分水岭,在这之前,做充电宝的商人大都都拥有一座自己的工厂,生活滋润;在这之后,“雷布斯”做出了小米充电宝,从此这些商人遭遇了人生的低谷,多数人黯然离场。据说那一年的双十一大促,有人买充电宝亏了六七百万,辗转难眠...
互联网 2017-04-12 01:06:10 -
饺子正式成为Emoji!听设计师讲讲背后的故事
(原标题:饺子正式成为Emoji了!听它的设计师讲讲背后的故事) 光谱你知道吗?Emoji大家庭又将迎来四位新成员。巧的是,你应该对它们很熟悉:没错:过不了多久,你就可以在手机的Emoji输入法里,找到“饺子”、“筷子”、“幸运饼干”和“中餐便当盒”了!为了这四款emoji,“万国码组织”(Unicode Consortium) 进行了长时间的讨论、审核与投票,最终才达成这个结果...
互联网 2017-04-11 15:21:08 -
《不义联盟2》最新预告片:深挖“罪恶联盟”故事主线
华纳兄弟和DC娱乐日前发布了《不义联盟2》最新预告片。这段预告片“粉碎联盟”系列第四部预告片,更深入的挖掘游戏最早的罪恶联盟,也是被人所知的“The Society(社会)”...
游戏资讯 2017-04-09 17:03:10 -
《精灵宝可梦》超5.89亿只鲤鱼王被抓:神话找寻中
在3月底,《精灵宝可梦GO》宣布展开「水系庆典」活动,鲤鱼王、杰尼龟、小锯鳄等水系的宝可梦出现机率现正大幅提升。而就在水系宝可梦大量出现的状况下,陆续有玩家透过称自己发现了「色违(异色版)」的鲤鱼王,进化之后也会成为色违暴鲤龙...
游戏资讯 2017-04-04 22:09:09 -
这才是乔布斯最后的作品,苹果飞船总部Apple Park之故事
这个月,等待了许久的Apple Park终于要正式投入使用了,Apple Park将容纳1.2万名员工,这些员工全部入驻大约需要6个月时间。苹果还宣布将Apple Park内的会场命名为“Steve Jobs Theater”(史蒂夫乔布斯礼堂)...
ios苹果之家 2017-04-02 17:03:11 -
亚马逊关停Quidsi部门,这背后有个被坑的故事
(原标题:亚马逊关停Quidsi部门 这背后有个被坑的故事) 亚马逊可谓是电商领域之王,但这并不意味着它之前做的每个决定都是正确的,也许一不小心就被对手坑了。本周三,这家电商之王就宣布计划关闭旗下Quidsi业务,这个部门拥有Diapers.com和Soap.com两个电商网站...
互联网 2017-03-31 04:15:10 -
最无双酒馆故事抽将攻略
三国时期流传至今的故事有很多,“桃园三结义”想必大家也是耳熟能详,其中张飞和刘备便是在酒馆前遇到了关羽,三人喝酒谈心十分投契,才有了后面的桃园结义~今天,小编就为大家来讲述一下《最无双》中的酒馆抽将玩法~ 俗话说:“一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮”,在《最无双》中,好的武将是游戏不可或缺一的一部分。这里抽卡分为两种,单抽和十连抽...
游戏攻略 2017-03-28 15:55:11 -
没有评分,让用户过足瘾 Netflix征战全球背后的故事
外媒近日撰文讲述了Netflix原创剧业务是如何从仅有一个人的部门发展成为全球性业务的。以下为文章全文:Netflix五年前刚开始制作原创剧集时,原创内容副总裁Cindy Holland一个人负责一个部门...
业界动态 2017-03-27 07:30:08 -
他们将iPhone点石成金 芬兰定制公司的故事
Martti Virta很清楚自己想要创造一个奢侈品品牌,不过,他需要寻找一个日常生活中常见的智能设备作为目标去“武装”,而他最终的选择就是iPhone。来自芬兰的企业家其实一开始并不怎么了解手工制造的过程,将黄金和珠宝镶在iPhone的表面上,需要细心细致的打磨,毕竟他是要将iPhone变成奢侈品...
ios苹果之家 2017-03-22 13:55:12 -
故事充满暴力与复仇 《最后生还者2》或迎悲剧结局
《最后生还者2》在PSX 2016上正式公布,此后游戏就没有了任何消息,而按照顽皮狗的说法,游戏目前还处于非常早期的阶段,所以剧本可能还在进行打磨当中。而近日,以色列一家报纸采访了顽皮狗的编剧Neil Druckmann,其中他就谈及了《最后生还者2》的部分故事情节...
游戏资讯 2017-03-05 22:40:16