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  • 魔兽怀旧服巫妖王之怒第二阶段装等初探

    魔兽怀旧服巫妖王之怒第二阶段装等初探

    巫妖王之怒奥杜尔更新后装等新旧装备对比PvP双手斧...

    游戏资讯 2022-11-22 15:19:44
  • 集英社游戏支援平台注册开发者突破5000

    集英社游戏支援平台注册开发者突破5000

    日本漫画界巨头集英社日前宣布,旗下的游戏支援平台“集英社游戏创作者CAMP”的总注册游戏开发者人数突破了5000,同时宣布开启新功能“后援伙伴募集”,招募乐意支援游戏开发的热情金主。•“集英社游戏创作者CAMP”是集英社成立的公益性游戏支援平台,对那些缺乏资金的独立游戏开发者进行支援,包括资金、技术、发行渠道等等方面,致力于发掘更多优秀的游戏开发者以实现梦想,带来更多好玩游戏...

    游戏资讯 2022-11-22 12:37:43
  • 热度火爆!《使命召唤:战区2》玩家数突破2500万人

    热度火爆!《使命召唤:战区2》玩家数突破2500万人

    《使命召唤:战区2》随着第一赛季更新上线一直十分火爆,游戏曾一度使英国网络供应商流量剧增,增幅高达33%之高。今日(11月22日),《使命召唤》官推宣布《使命召唤:战区2》自上周推出以来5天内有超过2500万名为玩家游玩过这款游戏...

    游戏资讯 2022-11-22 10:15:54
  • vivoX90Pro+最新跑分曝光,骁龙8Gen2多核得分突破5100

    vivoX90Pro+最新跑分曝光,骁龙8Gen2多核得分突破5100

    IT之家11月21日消息,11月16日高通在2022骁龙技术峰会上发布了第二代骁龙8移动平台,现在一款搭载该平台的vivo新机已经现身Geekbench跑分网站。这款vivo手机的型号为V2227A,根据此前消息,这应该是vivoX90Pro+...

    手机互联 2022-11-22 09:55:25
  • 赵明:硬件决定底线,软件决定上限,MagicOS是荣耀未来战略控制点

    赵明:硬件决定底线,软件决定上限,MagicOS是荣耀未来战略控制点

    近日,荣耀CEO赵明首次在公开场合发布了荣耀首创的MagicRing信任环,作为MagicOS的核心技术,可以将多种设备以一种自组网和可信任连接的方式组合在一起。相比其他厂商的操作系统的点对点的连接,赵明表示,荣耀MagicOS操作系统可以实现多设备同时服务,而且是自识别、自组网、自适应...

    电信通讯 2022-11-21 09:33:07
  • 欧盟对微软收购案启动第二阶段调查3月1日前决定

    欧盟对微软收购案启动第二阶段调查3月1日前决定

    欧盟监管机构欧盟委员会宣布,它正在对微软收购动视暴雪展开深入调查。欧盟委员会宣布这是其对该交易进行调查的“第二阶段”,主要源于对市场竞争的担忧...

    游戏资讯 2022-11-09 11:24:59
  • 《死亡搁浅》发售三周年玩家数突破一千万

    《死亡搁浅》发售三周年玩家数突破一千万

    《死亡搁浅》三周年,小岛工作室官方宣布玩家数已经突破1000万,同时献上了贺图。《死亡搁浅》是由KojimaProduction制作、索尼发行的一款动作游戏,也是小岛秀夫成立新工作室后的第一部作品...

    游戏资讯 2022-11-08 13:21:44
  • 巨龙时代前夕第二阶段保姆级攻略:老玩家怎么回归?该怎么玩?

    巨龙时代前夕第二阶段保姆级攻略:老玩家怎么回归?该怎么玩?

    综述魔兽10.0前夕第二阶段即将到来:届时会解锁新职业小龙人,事件:元素入侵,新副本:奥达曼,以及新剧情。在第二阶段开放后,任务会要求你前往暴风城或奥格瑞玛:拉希奥和黑角向联盟和部落带来了小龙人新手剧情的警告:沉睡的守护者唤醒了巨龙群岛,巨龙们回到了万年前的家园...

    游戏资讯 2022-11-07 11:18:28
  • 蚂蚁集团蒋国飞详解数字科技业务:聚焦技术突破推动分布式商业繁荣

    蚂蚁集团蒋国飞详解数字科技业务:聚焦技术突破推动分布式商业繁荣

    11月3日,蚂蚁集团在云栖大会公布科技业务全景图,并发布云原生、隐私计算、安全科技、区块链等六大科技产品,助力机构数字化迈向产业协作数字化的产品体系浮出水面,多年BASIC技术战略迎来商业化实践成果。蚂蚁集团副总裁、数字科技事业群总裁蒋国飞透露,蚂蚁数字科技业务秉持「以数助实」的价值理念,在服务企业及机构数字化、产业协作数字化、可信价值互联三个不同的数字化生命周期里,联合合作伙伴推出80多个行业解决方案,在金融、新能源、版权科技、跨境贸易等领域服务近万家企业...

    区块链 2022-11-03 17:28:04
  • 世嘉CEO:超级游戏项目销售额可能达到1000亿日元

    世嘉CEO:超级游戏项目销售额可能达到1000亿日元

    世嘉透露,它将在截止至2026年的财年内发布之前所暗示的“超级游戏”,其中将包含世嘉的多个超级IP。而据首席执行官里见治纪所称,世嘉认为该项目的终身销售额可能达到1000亿日元,世嘉希望能通过吸引并建立一个由玩家、主播、观众组成的大型社区来实现这一目标...

    游戏资讯 2022-11-01 15:36:19
  • TI11总决赛进行中:《Dota2》在线人数突破100万!

    TI11总决赛进行中:《Dota2》在线人数突破100万!

    目前,TI11的总决赛正在进行中,TundraEsports与Secret将争夺第一的宝座,今年的冠军神盾花落谁家?比赛非常精彩,感兴趣的玩家可以去看一下。直播间地址>>>>根据SteamDB界面显示,《DOTA2》今日在线人数峰值突破100万,达到了1007251人,实时游玩人数也突破了70万人...

    游戏资讯 2022-10-30 18:12:56
  • 《赛博朋克2077》Steam最近好评率首次达到90%

    《赛博朋克2077》Steam最近好评率首次达到90%

    IT之家10月30日消息,CDProjekt的《赛博朋克2077》在遭遇质量问题丑闻后,玩家数量一直低迷,如今被改编动画带火,再次回归热门,销量已超2000万份。近日,《赛博朋克2077》迎来了又一个里程碑,Steam评价的好评率首次达到了90%,代表着经过近两年的修补,游戏的最近评价终于回升到“特别好评”...

    智能设备 2022-10-30 08:34:50

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