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王者荣耀:浴血枭雄曹操 霸线发育碾压敌人
曹操是一名灵活性非常高的战士英雄,同时二技能的减速以及一技能的三段位移更是能够帮助曹操很好的追击敌方英雄,大招的吸血赋予了曹操近乎不死的能力,使其成为当之无愧的上单霸主之一。 【通用出装】 抵抗之靴→反伤刺甲→暗影战斧→不死鸟之眼→泣血之刃→无尽战刃 抵抗之靴能够为曹操增加一定量的移动速度,同时还可以为曹操增加一定百分比的韧性,使曹操与拥有控制技能的英雄对线时,拥有更大的胜算...
游戏攻略 2017-10-19 10:35:12 -
碾压骁龙835!iPhone X跑分现身:简直恐怖!
今天凌晨,苹果正式发布了iPhone家族的三款最新成员,他们分别是iPhone 8、iPhone 8 Plus以及iPhone X。配置方面,三者都搭载了A11处理器,该处理器采用六核心设计,由2个高性能内核与4个低功耗、高效能的内核组成,相比A10来说提升至少25%...
ios苹果之家 2017-09-14 01:20:10 -
中国共享单车席卷全球:"碾压"美国同行龙头老大
(原标题:中国共享单车席卷全球:“碾压”美国同行龙头老大) 参考消息网9月3日报道美媒称,在中国租自行车,你只需打开手机APP,然后街边停放的无数自行车都成了你的座驾。没有自行车桩...
互联网 2017-09-03 17:38:11 -
无人超市别光谈素质问题,要用技术碾压顺手牵羊
(原标题:[街谈]无人超市:讨论技术比讨论素质更靠谱) 最近,马云的“无人商店”火了。店内无人看守,货品拿起就走,机器自动识别,出门即走即付...
互联网 2017-07-12 10:13:11 -
“亚马逊效应”扩展至服装业 零售巨头恐慌蔓延
7月12日消息,据CNBC报道,零售业分析公司One Click Retail发布最新报告指出,那些前往零售店购买文胸和内衣而感到尴尬的女性现在正转向网上购买内衣,而这正帮助亚马逊获得梦寐以求的市场份额。所谓的“亚马逊效应”再次引发关注,这次是在服装行业引发恐慌...
互联网 2017-07-12 08:04:10 -
12亿资产被冻结 乐视能否避免多米诺骨牌效应
(原标题:12亿资产被冻结 乐视资金链风波再起) 刘佳 王珍[一位国内知名金融家表示,贾跃亭的做法是想尽一切办法把欠账还清,这其实在某种程度上让贾跃亭陷入了困境。其实,遇到这种情况,比较好的另一种处理方式是:说服金融机构,先将银行的利息还清...
互联网 2017-07-04 07:32:09 -
FB图片分享应用日活跃用户达2.5亿 碾压Snapchat
站搜网讯 6月21日,Facebook全球销售业务主管卡洛琳-艾弗森(Carolyn Everson)声称,该公司旗下的图片分享应用Instagram Stories如今的单日活跃用户数量已经达到2.5亿,大大超过了Snapchat。Snapchat在今年5月的季度财报中披露,其单日活跃用户数量为1.66亿...
手机互联 2017-06-21 16:33:07 -
风投家安德森:现在的汽车制造商就像被苹果碾压前的诺基亚
站搜网讯 据外媒报道,微软统治电脑行业不仅是借助台式电脑,而且是依靠它的摇钱树Windows操作系统。苹果成为全世界最有价值的上市公司,不仅应归功于它的手机,而且它的应用商店App Store也功不可没...
业界动态 2017-05-23 15:58:06 -
比特币单价已碾压黄金,总价值也能超过黄金吗?
(原标题:比特币单价已“碾压”黄金,总价值也能超过黄金吗?) 5月以来,比特币再度开启疯涨模式,不断创出历史新高,一度突破1800美元。虽然在病毒发行者要求用比特币交纳赎金的消息曝出后,比特币价格近日有所下挫,但从年初至今,比特币涨幅仍然高达90%,成为今年全球表现最好的货币...
互联网 2017-05-13 18:21:08 -
付费搜索效应被夸大,以及对企业推广的四个启示
(原标题:付费搜索效应被夸大,以及对企业推广的四个启示) “我知道我的广告费有一半浪费了,但遗憾的是,我不知道是哪一半被浪费了。”这句至理名言堪称广告界的“哥德巴赫猜想”...
互联网 2017-05-12 09:21:09 -
互联网汽车的“鲶鱼效应”结束了吗?
(原标题:互联网汽车的“鲶鱼效应”结束了吗) 经济观察网 王国信/文 进入2017年,互联网造车进入了一个真正意义上的“拐点”。这个“拐点”有两方面意思:一方面是指一些互联网造车企业在两年时间中已经逐步沉寂,比如曾经的BAT造车,还有因为资金链问题而几无进展的乐视汽车;另一方面是一些互联网汽车已经进入量产阶段,比如易车投资的蔚来汽车,即将进入市场检验阶段...
互联网 2017-05-01 15:12:10 -
口碑太差?《质量效应:仙女座》PC销量不及《质量效应3》
SuperData发布了2017年3月全球数字游戏收入报告。报告指出2017年3月全球数字游戏收入达到80亿美金,相比去年同期增长了7%...
游戏资讯 2017-04-29 16:21:10