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谁知我“芯”:英特尔停办IDF或许并不明智
日前,芯片巨头英特尔宣布取消举办了20年之久的IDF(Intel Developer Forum)开发者大会。对此,英特尔解释称:之所以取消IDF,主要是因为英特尔不再像过去那样严重依赖PC,现在公司产品的覆盖面更广泛,包括FPGA、Optane存储设备、物联网微控制器、无线通信设备等,未来公司会转移到规模更小、更专注的活动...
业界动态 2017-04-19 13:03:10 -
谈谈Apple Watch与陶瓷设计之间的一点故事
(原标题:谈谈Apple Watch与陶瓷设计之间的一点故事) 在过去的几十年里,苹果的产品线已经在材料使用方面获得了很多突破。早在1984年苹果推出了第一款革命性的木制电脑 Macintosh ,随后德国设计师 Hartmut Esslinger 为 Apple Ⅱc 制定了“白雪设计语言(Snow White design language)”,人们称这种“白”色为“雾(fog)”色,后来这种雾色注模塑料外观在 Mac 系列中一直使用了将近20年,直到它被糖果色的 iMac 所代替,其中部分原因可能是鉴于 Swatch 手表的成功...
互联网 2017-04-16 00:15:16 -
《坦克世界》大战场模式“前线”开测:规模扩至30VS30!
Wargaming旗下PC端《坦克世界》于今天正式开启最新30VS30坦克大混战模式《前线》的测试。——《坦克世界》新模式《前线》本模式是Wargaming与澳大利亚的Bongfish公司共同合作开发的新作战模式,在原本的15VS15模式基础上,将对战规模扩大到了30VS30!而且战场区域由原先的1km²扩增到了9km²,更加激烈的坦克大战即将拉开...
游戏资讯 2017-04-12 20:09:10 -
三星:不好意思让大家失望了!S8不会预装Bixby
站搜网讯 据外媒报道,别指望本月底打开你新买的Galaxy S8就能够用上三星语音助手Bixby了。人们原以为这个重要的功能可能会首次出现在新款Galaxy S8旗舰手机上...
业界动态 2017-04-12 11:03:09 -
《坦克世界》亚洲总决赛:中国EL Gaming碾压对手夺冠
2017年4月9日在台北举办的Wargaming社《坦克世界》亚洲最强总决赛“The Wargaming.net League APAC Season II Finals”上,来自中国的战队EL Gaming以大优势夺得冠军。▼——“The Wargaming.net League APAC Season II Finals”▼——在半决赛时EL Gaming就已经是以7:1的大比分碾压对手▼——决赛在Team Efficiency(多国籍)和EL Gaming(中国)之剑角逐...
游戏资讯 2017-04-11 19:12:07 -
德扑人机大战人类惨败,会打扑克的AI有何用?
经过五天的鏖战,德州扑克人工智能系统Libratus毫无悬念获得最终胜利。在这场德州扑克人机大战中,中国龙之队的六位牌手共与冷扑大师打了36000手牌,共输792327分,AI完胜人类...
智能设备 2017-04-11 10:03:08 -
特斯拉:将在广东建厂的传闻并不属实
站搜网讯 4月10日,针对“特斯拉计划在广东以独资方式建厂”的传闻,特斯拉对站搜网独家回应称,广东建厂传闻并不属实。10日早间,媒体报道称特斯拉计划在广东以独资的方式建立工厂,目前厂址已经选好,项目正在等待相关政府部门批复...
业界动态 2017-04-10 13:12:08 -
苹果将成首家万亿市值公司?巴克莱并不这么看
(原标题:苹果将成首家万亿市值公司?巴克莱并不这么看) 谁将成为首家市值冲破1万亿美元大关的公司?坊间曾认为,苹果将成为首家市值过万亿的公司,但专业人士并不这么看。猜测谁将成为首家市值冲破万亿美元的公司,已经成为投资者和公司高管最喜欢的业余消遣之一...
互联网 2017-04-10 11:27:10 -
世嘉官员:索尼克的进化方向跑偏,厂商有意纠正
当代《索尼克》作品都是垃圾,我们都知道。作为曾经马里奥的劲敌,索尼克在当代游戏产业中早已没什么地位,甚至沦为滑稽的笑柄...
游戏资讯 2017-04-09 19:03:07 -
特朗普让美国工作签证变得更严格了,但硅谷并不介意
美国新一轮的 H1-B 工作签证将从本周正式开始抽签。特朗普上台之后,外界猜测在移民法案之后,特朗普政府会不会继续加紧对移民签证的限制...
业界动态 2017-04-06 08:06:06 -
Pokémon GO美区用户跌剩1/5 为啥大家都不爱玩了
(原标题:Pokémon GO 美区用户跌剩 1/5,为啥大家都不爱玩了?) 去年7月发布的Pokémon GO,在短短时间内就成为了全球热议的现象级游戏,同时,还成为史上最快赚得6亿美元的手游,在发布86天后就冲到了这个数额,而《糖果粉碎传奇》则用了200天才能到达。但和它的成功同样显著的,是它作为一个潮流衰退下来的速度...
互联网 2017-04-05 15:42:10