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苹果设备全球使用激活量达到10亿大关
站长搜索科技讯 1月27日消息,据国外媒体报道,作为在当地时间周公布的其季度财报中一个重要组成部分,苹果宣布了一个重要里程碑数字,即在截至12月31日的苹果2016财年第一财季,苹果设备全球范围使用激活量已经达到10亿。该统计是作为苹果第四季度正式财报的附件提供给投资者的,苹果第四季度财报已经于当地时间周二提交给美国证券交易委员会...
互联网 2016-01-27 23:42:05 -
苹果全球激活设备总数已突破10亿部
1月27日消息,苹果在北京时间今天凌晨正式公布了2016财年第一季度财报,财报显示苹果公司第一财季净营收为759亿美元,净利润为184亿美元,均创下历史新高。苹果还在财报中透漏了更多的产品信息...
业界动态 2016-01-27 10:39:15 -
5.5英寸Win10游戏设备是何种体验? 忘记Win10 Mobile
Win10 Mobile系统还面临生态问题,但是如果是完整的Win10系统放置在5.5英寸720P屏幕的设备里会是怎样的体验?该想法来自硬件公司GPD,目前他们正在征集反馈,希望实现以上概念产品。这款GPD Win10游戏主机搭载Windows10家庭版系统,配置Z8550四核处理器,4GB内存,64GB内置存储,支持扩展,可以畅玩一些Windows游戏...
win10 2016-01-27 10:24:08 -
英国Aurum金表公司采用Surface 3作为零售设备
微软今天宣布英国最著名的手表团体之一Aurum group,已经选择微软Surface 3提升零售客户体验。Aurum Group是英国专门从事手表和珠宝销售的代理品牌,包括金饰、时装,还有瑞士手表等...
win10 2016-01-26 11:33:03 -
麻省理工新型可穿戴设备电源或将改写历史
众所周知,对于可穿戴设备来说,天生的小体格限制了他不能很好地进行续航,因为电池容量摆在那里,而电量的不足又限制了功能的发展,回想那些一天一充或者一天两充的智能手表们,这些不愉快的体验已经严重的限制了可穿戴智能设备的发展和普及。即使目前,仍有很多人对于智能手表相比,他们仍然愿意相信电子手表...
智能设备 2016-01-26 02:27:30 -
谷歌蓄力虚拟现实新设备 纸板“玩具”被批不严肃
2016年成为虚拟现实启动年份,索尼、HTC和Facebook旗下的Oculus都将在上半年销售独立功能的虚拟现实头盔,这一领域也引发了媒体、风险投资和消费者的高度关注。不过相比之下,谷歌在虚拟现实领域推出的“谷歌纸板”(Google Cardboard)却令外界有不入流的“廉价玩具”之感...
智能设备 2016-01-25 23:15:05 -
虚拟现实设备的真实成本 一分钱一分货
虚拟现实头戴显示器从未如此接近:Oculus Rift已经开始预购,将于3月28日正式上市;HTC Vive也将与2月29日开始预购,4月正式到达消费者手中。当然,作为新型产品,它们并不便宜,首先需要花费近600美元(约合人民币3950元)购买头戴,而最关键的是你需要一台足够强的PC来运行...
智能设备 2016-01-21 18:18:30 -
本年度计算机设备销售额将下滑 高德纳
站长搜索科技讯 1月21日消息,据cnet网站报道,市场研究公司高德纳表示,今年,包括PC、平板电脑以及智能手机在内的全球设备出货量较去年有望实现1.9%的增长,但整体销售额将会首次出现下滑。 这一预测凸显了计算机设备厂商将面对一个困难的年景,增长陷入停滞是成熟市场的通病...
互联网 2016-01-21 05:30:14 -
索尼推出新款智能灯泡可与其他设备进行交互
索尼公司不久前发布了一款全新智能灯泡产品,这一产品不仅可以照明,同时还可以用户家中的其他设备进行交互。 据悉,这款多功能智能灯泡内置有红外控制、扬声器和麦克风,索尼甚至还在智能灯泡里塞入了个microSD卡槽...
智能设备 2016-01-18 16:57:11 -
跨设备通吃 微软揭示Win10零售领域解决方案
根据支持提到的消息,Windows10系统被设计成可以运行在一系列硬件设备上――不仅是桌面PC、笔记本,还包括智能手机、平板电脑、2合1设备、智能电视、机顶盒、电脑棒、物联网设备、Xbox One等等。今天美国零售联合会在纽约举办“Big Show 2016”活动,微软特别展示了Win10在零售行业的优势和产品设备,包括POS零售方案,“将改变传统规定工作模式转换到可交互的移动体验...
win10 2016-01-18 14:03:01 -
2015移动设备APP七大趋势 年终盘点
随着2015年的结束,2016年的开始,眨眼间,一年时间又过去了。在这一年时间里,移动行业得到了高速的发展...
业界动态 2016-01-17 23:51:34 -
VR该从中学到什么? Kinect体感设备没火起来
原标题《虚拟现实能够从已经“挂掉”的Kinect身上学到什么》,站长搜索编辑酌情修改。硬件厂商最尴尬之处,就是总会被挑剔的消费者以最严苛的眼光从头到脚审视到底:竞争激烈的游戏市场自不必多说,Xbox One自公布起就被吐槽机身硕大宛如机顶盒,现在微软似乎仍然不打算改进...
智能设备 2016-01-17 23:28:19