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苹果税风波再起:苹果施压微信抖音,小程序支付模式面临挑战
苹果税风波再起:苹果施压微信抖音,小程序支付模式面临挑战苹果公司对App Store的严格控制和30%的佣金抽成,一直是开发者和用户关注的焦点。近年来,随着微信和抖音等平台上的小程序不断发展,其内嵌的支付功能也成为苹果“苹果税”政策的挑战目标...
手机互联 2024-08-08 09:35:29 -
流媒体音乐市场增长放缓,苹果Apple Music如何突围?
流媒体音乐市场增长放缓,苹果Apple Music如何突围?近年来,流媒体音乐市场一直保持着高速增长的态势,但这一趋势似乎正在发生改变。据环球音乐集团首席财务官Boyd Muir透露,Apple Music等流媒体平台的用户增长速度已经放缓...
手机互联 2024-08-06 19:28:18 -
人工智能时代,经验丰富的员工如何逆袭?
人工智能时代,经验丰富的员工如何逆袭?尽管人们普遍认为,年龄较大的员工难以适应新技术,但在人工智能(AI)领域,他们却可能获得独特的优势。随着 AI 的快速发展,许多职场人士,尤其是初级员工,担心 AI 会取代他们的工作...
业界动态 2024-07-16 15:24:12 -
比亚迪崛起:王传福如何超越马斯克,成为全球电动汽车之王
比亚迪崛起:王传福如何超越马斯克,成为全球电动汽车之王比亚迪,这家来自中国深圳的企业,正以其惊人的速度和创新能力,迅速崛起为全球电动汽车行业的领头羊。 创始人王传福,这位被誉为“中国马斯克”的企业家,凭借其对电动车技术的深耕和对成本控制的执着,带领比亚迪超越特斯拉,即将成为全球最大的电动汽车制造商...
业界动态 2024-07-04 10:45:44 -
微软推出配备人工智能 Copilot 按钮的 Surface 笔记本电脑,开启人工智能计算的新时代
微软在 3 月 22 日发布了首批配备专用 Copilot 按钮的 Surface 笔记本电脑,标志着人工智能计算时代的到来。该专用按钮旨在快速访问人工智能聊天机器人,这将彻底改变我们与计算机互动的方式...
业界动态 2024-03-31 15:17:31 -
全球电脑市场生变,Arm架构和AI是催化剂
到2027年,Arm架构芯片在PC市场的份额预计为25.3%,较2022年增长近一倍,x86架构份额下滑至74.4%,但依然将保持大比例领先文 | 柳书琪编辑 | 谢丽容由英特尔主导的x86架构个人笔记本电脑 (PC) 市场,正迎来一批新的竞争对手。在10月24日-26日的2023年骁龙峰会上,美国芯片公司高通发布了基于Arm架构的PC芯片“骁龙X Elite”,以往的主角手机芯片也为PC芯片让位...
智能设备 2023-10-29 23:46:19 -
如何追踪“丝绸之路”黑客?欧科云链研究院:链上数据是关键能力
7 月美国政府(USG)近 8200 枚 BTC转换入交易所引起市场注意,庞大的数额使得公众侧目。美国政府是世界上最大比特币持有者,大约 20 万枚比特币都是从网络犯罪或者暗网中查获,并且由司法部,国税局或者其他机构控制...
区块链 2023-10-29 23:45:53 -
英伟达黄仁勋:大模型就像大脑,离开应用程序什么都做不成
界面新闻记者 | 崔鹏10月24日在联想Tech World大会现场,NVIDIA(英伟达)创始人、总裁兼CEO黄仁勋发表了演讲,并与联想集团董事长兼CEO杨元庆进行了对话。今年黄仁勋已经在各种场合谈到过人工智能带来的机会,在本届大会上,黄仁勋提到了生成式人工智能在垂直行业落地将面临的很多技术问题...
智能设备 2023-10-25 11:47:59 -
部分Pixel8系列用户收到解锁引导程序的问题机
IT之家 10 月 22 日消息,近日,一些购买 Pixel 8 系列手机的用户在 Reddit 上反映,他们手机的引导程序未锁定(unlocked bootloader)。解锁引导程序对于喜欢安装自定义固件或者想要获取手机根权限的用户来说是必要的,但是大多数安卓手机都是默认锁定引导程序的...
手机互联 2023-10-22 13:46:20 -
机器人取代人工?看完阿迪达斯血的教训再说话,含泪关闭智能工厂
如果说人工智能是大势所趋,应该没有人会反对,人工智能在这几年间取得了卓越的成就,我们的日常生活中会出现很多的人工智能,尤其是在电子产品中,人工智能被越来越频繁的提及使用让人们更加坚信人工智能未来地一片光明。当然凡事都是一把双刃剑,虽然人工智能被如此频繁地使用,频繁地出现在生活之中,但是在带来便利的同时,还让很多的人工劳动被取代,尤其是在一些工厂里,流水线上的枯燥生产成为了机器的工作,在一定程度上剥夺了人工的工作机会,就业率下降...
智能设备 2023-10-21 12:15:36 -
如何用一款游戏治好玩家的种族歧视和性别歧视!
首先说明一下啊,以下内容不是什么评测,全是我个人的游后感顺带一点剧情吐槽,整活居多,我当真的写,你当假的看,如果你正准备玩《漫威蜘蛛侠2》,那还是先别看了。《漫威蜘蛛侠2》,一个雷不了一点的游戏,它是个稳定程度堪比黑洞中心致密中子物质的东西。一个很爆肝的制作组,全身上下都是工业水平硬实力,再加上很足的工期和一点不吝啬的成本,你们觉得这个成品会雷吗?所以《蜘蛛侠2》还是那个稳定的、比较有趣的、玩起来会舒心的索尼第一方游戏,并且这次因为不用照顾孱弱的PS4,利用上PS5的超级SSD,游戏体验非常的,舒服,这个快速旅行用一次爽一次,两个Spiderman↑切换起来非常丝滑,玩家在城市里晃悠的速度也更快,三倍加强移动速度,主打一个荡个爽后台开个《Sunflower》按住R2一溜就是一天。还有什么滑翔翼加强气流,什么蛛丝人间大炮,在原地蓄一个电屁把自己崩飞,然后在高空wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii地晃一下腚然后接超级俯冲,就这作为一个Spiderman↓游戏,你还能要求什么呢?所以,如果你碰巧不是很经常玩开放世界游戏,或者你对蜘蛛侠兴趣很大,那它都会有一个非常牛逼的游戏体验。但是呢,它也基本延续了上一代那种,高情商说比较保守的开放世界设计,俗称罐头,而且由于有了两个Spiderman↑的包括战衣科技、战斗技能在内的多种养成手段,通马桶的种类非常丰富,而且这些数值成长对于主线的战斗强度而言是非常必要的,如果你马桶通少了,技能不够用那中后期打起来会挺吃瘪的,所以一定程度上本作有点马桶驱动的味道,当然这个大家心里都有数对吧。但是转念一想,所谓友好邻居Spiderman↓可不就得一天到晚对付邻里间屁大点事,这么一想也就和解了,而且和一代比起来,这次的收集品和支线任务好像在总量上似乎也收敛了一些,多数支线还加了点剧情演出,让马桶通起来也不至于非常无聊。但是这些都不是重点,《漫威蜘蛛侠》给人印象最深刻的亮点,啊,在于对于人物的极致塑造,有一种极其之新的感觉。谁都没有想到,谁都没有想到,这游戏到目前为止已经做对了无数的事情,但它还是在寻求突破从某种角度上,它战胜了山姆雷米!战胜了男性凝视!甚至可以说它战胜了种族歧视!怎么说呢?1代的MJ关卡一直被人诟病,因为你在城市屋顶通马桶通的好好的,突然就让你就变成MJ潜入各种看起来绝对很不妙的地方然后被及时赶到的Spiderman↑救场,这种情景是非常的无聊啊。所以失眠组痛定思痛,在二代中进行了大改,你觉得他们会怎么改?他们会删除MJ环节吗?那你可太没意思了,他们的做法是:加强MJ!我们全新版本的MJ不仅会使用垫步Dash身法,还拥有自己的专属电击武器,哪怕是训练有素的猎人马仔,在MJ面前也孱弱地如同杂毛一般,玩家不仅能用小石子戏耍敌人,CQC更是不在话下,被敌人发现根本不用害怕!一个箭步拉近身位,紧接一个近距离短打,我的妈呀,这比BigBoss更快,比Sam Fisher 更狠。电!这MJ已经不能称之为MJ了,这不是记者,这是超级记者人,单枪匹马就能杀穿猎人大本营,硬吃镇静剂麻醉箭仍然屹立不倒,无论是肉体力量还是意志力都有着半神之姿。即使是被几十个重火力猎人包围在屋内,她居然能极其冷静地来一句:“他们的枪不算多”然后再——电!哇——太牛逼了。就目前为止我已经被MJ彻底折服,这几段关卡不仅很有冲击力,而且还好玩,但仍然没有到达MJ角色塑造的最高点,那最高点是什么呢?不懂就问,这是《最后生还者》吗?我说真的,这个血条一亮出来我感觉我的大脑在发光,我玩的游戏算比较多了,但真的从来没见过这种东西,在一个超级英雄游戏里,处于被救位置的女主角居然能有完整的战斗操作和流程,很新,非常新颖,不仅酣畅淋漓,而且惊天动地!你可以非常容易的下一个判断:MJ比蜘蛛侠更强,流程也比蜘蛛侠更好玩。就你一比起来彼得帕克到底是哪里来的杂毛,打了共生体的鸡血然后战斗力还不如这个正常人类女性一根,人家一下撂倒的人你在这AAA都不知道你在A什么东西,装模作样的。而除了MJ之外,游戏里其他几个角色也都塑造的很好,令人敬佩。比如我们义薄云天的好兄弟哈利·奥斯本,原本该是小绿魔,如今已是毒液特工兼永远的好兄弟,不仅讲义气,还心地善良,浑身的责任感,处处闪耀着人性的光辉。彼得失业后给工作的是哈利,目标还是治愈全世界还有我们的第二位蜘蛛侠,迈尔斯莫拉莱斯,也非常的不错,年轻但不莽撞,勇敢且不冒进,一边解决自己内心的仇恨,一边还要在故事里帮某个杂毛擦屁股,简直是城市的中流砥柱,甚至超越了蜘蛛侠的范畴,简直是抗压吧吧务!和迈尔斯有关的情节只用两个字就可以概括,就是《挨打》哇,就这游戏通关下来,有些人要是还能嫌弃迈尔斯黑人,嘴里蹦出来“政治正确”之类的胡话,那真是一点道理都没有,迈尔斯在整个游戏里真的,他太Carry了,C到我都觉得这游戏应该改名《迈尔斯·莫拉耶斯2:彼得帕克和他的18岁黑人父亲》。那么问题来了,为什么迈尔斯这么Carry呢?打过Dota的朋友都知道,你优势路被废物大哥打到线炸养对面三号位无解肥时,中单跑来兜底的英姿才显得越发帅气。而这个故事里的贵物,就叫彼得·帕克。挎起个批脸.jpg其实共生体、毒液、蜘蛛侠黑化这些戏码,大家应该已经非常熟悉了,超英电影里的经典名著,山姆雷米版《蜘蛛侠3》,这些年来大家看了10遍甚至9遍。所谓的恶霸马奎尔,在黑化之后具体干了点什么呢?除了买了一身打折西装,上街蹦了个刻入耻辱柱的野迪,教训了一下绿茶前女友,和要求涨工资之外,做过最坏的事也就是朝房东吼了两句,从一个老实人变成了直性子老实人。然后我们再回想这游戏一代,蜘蛛侠单人对战邪恶六人组,为了拯救城市牺牲了一切,不负英雄之名,这也是一代被玩家认可的一个点,它的剧情真正意义上的,Makesyou feel like spiderman。马奎尔变成了恶霸,也就是想着给自己涨工资;而《漫威蜘蛛侠2》的彼得黑化了,那就真的像个畜生。游戏真正意义上做到了山姆雷米没能做到的事!那就是让观众恨这个黑化的彼得帕克!就不把情节说多具体了,因为大家应该很快也能玩到或者看到各种剧情切片啊,我就大概描述一下,就是这彼得帕克纯纯一副画饼软饭男的嘴脸,从头到尾一件事没做成,只有口头的空话喊得震天响,工作工作没有。而意外得到共生体之后更是变本加厉,不仅嘴子变得非常臭,甚至压力人迈尔斯家的单亲老母亲,让人根本没眼看啊。然而脾气变差的同时并没有表现出他有了共生体加持实力变得多强,反而是什么事都想自己上,然后搞砸地非常顺利,可以说变黑前,他就一直失败,变黑之后,依然在一直失败,惹出各种五花八门的烂摊子,说出了各种各样的畜生话。当然这个结果可能存在人物内心着墨不足的问题,因为其实故事上彼得帕克已经一个人扛了纽约很多年了,他身上真的有非常多的压力,但游戏并没有在这方面的转折设立足够的描写,作为游戏也很难去专门表现这个,所以缺乏转折的结果就是在玩家面前呈现了一个,活畜生彼得·帕克。但通关之后我又在怀疑他们是不是故意这么搞的,因为彼得帕克人设崩坏的结果是其它所有角色的塑造成功,包括底片先生,甚至包括诺曼·奥斯本,他们到底是不是故意为之,把彼得帕克献祭掉了?牺牲一人的人设,成全其它所有人的人设?我不好说,总之我们得到的结果就是,这个顶着很像汤姆赫兰德脸型的彼得帕克,干的事确实也像新《蜘蛛侠》电影里那样幼稚而不负责任,明明已经是个老将,二十好几奔三的人,还是有一种高中没毕业的纯真。那最后我们回到游戏上,总体来说《漫威蜘蛛侠2》就是这样一个,无法让人讨厌的游戏,不至于非常好玩,但能保证稳定的有趣,索尼擅长的电影化表现让游戏观感绝对是在线的,虽然有时候剧情桥段会让人觉得没逻辑,甚至是胡逼,但是一个能激起观众讨论热情的剧情,比无聊的剧情要强太多了,所以对于《漫威蜘蛛侠2》,我们的评价是:《超凡MJ、超凡哈利与超凡迈尔斯》↑将我们设为星标☆,点点在看就可以及时看到文章和资讯啦感谢大家的支持(*´-`) ...
游戏资讯 2023-10-20 23:26:23