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现金交易 甲骨文拟93亿美元收购NetSuite
外媒报道称,甲骨文宣布将以约93亿美元的价格,收购美国云ERP公司NetSuite,双方已签订并购协议,全部以现金方式交易。甲骨文提出的收购报价为109美元/股,该价格相比NetSuite周三的收盘价溢价19%...
业界动态 2016-07-28 23:35:23 -
股份不稀释 罗永浩向阿里巴巴“卖身”?获得现金
站长搜索讯 今天下午罗永浩向阿里巴巴质押半数股份获得融资的消息瞬间吸引了不少网友的眼球,目前罗永浩已向阿里质押了所持有股份的一半用以获得注资,锤子手机也将和魅族一样背水一战寻求爆发。▲锤子科技股权变更信息事实上由于之前魅族与阿里巴巴签订的对赌协议,有网友认为此次罗永浩将会把锤子科技“卖身”以获取融资,目前双方并未针对此次的协议表态...
业界动态 2016-06-28 21:55:15 -
持有1000亿美元现金的微软为何举债收购LinkedIn?
北京时间6月14日早间消息,微软拥有足够的现金去收购LinkedIn,然而却决定举债去完成这笔收购。这或许是为了合理避税...
云资讯 2016-06-14 11:00:06 -
最有钱的25家企业控制美企超半数现金 苹果2157亿美元居首
站长搜索讯 5月23日消息,据外电报道,对美国企业而言,“穷人越来越穷,富人越来越富”这句古老的格言如今已成为现实。标准普尔日前发布的报告显示,25家美国非金融类企业,如今就已控制了美国非金融类企业所持现金总额的半数以上...
业界动态 2016-05-23 19:45:05 -
微软谷歌现金之和低于苹果 美国公司现金持有量排行榜
站长搜索讯 5月21日消息,据穆迪投资者服务周五公布的最新报告,美国公司现金持有量排行榜中,苹果以2157亿美元夺得榜首,二、三名微软和谷歌现金之和低于苹果。截止到2015年年底,排行榜情况如下:苹果2157亿美元排名第一,微软以1026亿美元排在第二,谷歌凭731亿美元位列第三,思科拥有604亿美元,排名第四,第五名是甲骨文公司,它拥有523亿现金...
业界动态 2016-05-21 08:05:13 -
苹果手握2157亿美元 蝉联美国公司现金持有量排行榜首
站长搜索讯 据国外媒体报道,据穆迪投资者服务周五公布的最新报告称,苹果继续蝉联美国公司现金持有量排行榜榜首,它就像企业世界里的守财奴“史高治·麦克老鸭”(Scrooge McDuck)一样,不断在积累虚拟财富。据穆迪投资者服务提供的数据显示,截至2015年底的时候,苹果的现金持有量为2157亿美元,占全部企业现金持有量总和的12.8%...
业界动态 2016-05-21 06:50:04 -
贾跃亭又入账近10亿现金 乐视影业重组
停牌数月的乐视网近日终于公布了乐视影业注入方案。根据公告,乐视网将以不超过98亿元的交易总额、“股份+现金”的方式购买乐视影业100%股权...
业界动态 2016-05-09 22:55:25 -
特斯拉加快生产将使现金流目标难以实现
站长搜索科技讯 5月5日消息,据《金融时报》报道,40万人支付了1000美元订金购买没开过――多数人还没见过――要到2018年才能拿到的车,确实很了不起。特斯拉喜欢用“狂热”这个词来形容可能带来的140亿美元收入...
互联网 2016-05-05 20:50:17 -
中国财团以36亿美元现金收购美国打印机制造商利盟
站长搜索讯 4月21日消息,据外电报道,美国打印机及软件公司利盟周三宣布,该公司已同意接受中国财团36亿美元的现金收购要约。该财团成员包括中国墨盒芯片生产商艾派克,私募公司太盟投资,以及联想控股旗下独立的专业风险投资公司君联资本...
业界动态 2016-04-21 07:00:05 -
电商、支付机构抢滩现金借贷 风控仍是关键
◎每经记者 朱丹丹越来越多的电商、支付机构等将眼光瞄向了现金借贷领域。继蚂蚁金服的“借呗“、微众银行的“微粒贷”等之后,近日,京东金融推出了现金借贷产品“金条”...
互联网 2016-03-29 05:40:12 -
TCL 2015年净利同比下降23.7% 现金牛疲态初现
站长搜索讯 (韩依民) 3月28日,TCL集团在今日发布了其2015年年度报告,从财报数据来看,TCL情况不容乐观。与2014年相比,TCL的整体营业收入实现了小幅增长...
业界动态 2016-03-29 05:00:08 -
京东金融推现金借贷产品"金条"
站长搜索科技讯 3月27日,京东消费金融发布了首款现金借贷产品“金条”,采用差异化授信和利率定价方式,提供最高授信额度20万、最长分期12个月的现金借贷服务,按天计息,日利率不超过0.05%。京东表示,“金条“是”白条“信用在现金消费场景下的延伸:一是产品功能上的延伸,依托”白条“的大数据模型和信用评估体系,给有现金需求的”白条“用户更丰富的消费金融产品体验,支持随借随还;二是场景使用上的延伸,满足用户各类场景下的现金需求...
互联网 2016-03-27 18:00:08