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乱世王者开区快速冲级玩法心得介绍
初入乱世王者,顺着新手指引任务就可以提升自己的少许等级,但是之后又要怎样快速获得经验,提升君主等级来达到快人一步的效果呢? 在游戏中主公升级是可以提高战斗力与增加技能点的,并且君主的技能点还可以让我们学习一些实用的专属技能,这些技能对于我们来说还是比较重要的。不仅如此一些主动技能还可以增加主公在战场中随机应变的能力,甚至于达到改变战局的作用! 说了这么多,实际上不难看出开区时冲级对于我们前期的发育是多么的重要,那么今天我就和各位同僚们一起去看看都有哪些可以快速帮助我们提升等级的方式和途径...
游戏攻略 2017-08-18 14:03:07 -
乱世王者老司机带你识破瞒天过海 正确认清敌人的战斗力
游戏中有许多战争类道具,其中瞒天过海就是使用频率最大的战争道具之一,其作用是让敌人无法侦测到自己城池内的信息,从而无法判断其的军队的真实实力,导致无法做出是否进攻城池的决定,很多朋友在使用了瞒天过海之后,敌人会因此而放弃进攻主公的城池,来化险为夷。但道高一尺,魔高一丈!虽然使用了瞒天过海,我们也能有其他的方法大致判断出其有多少兵力!今天老司机就教大家如何识破瞒天过海...
游戏攻略 2017-08-18 12:03:07 -
乱世王者怎么快速造兵 四大兵营开局暴兵指南
争霸天下靠的就是强大的军队!但是刚进入游戏的小伙伴看着兵营的众多兵种,一是摸不着头脑,不知道主要训练哪些兵种。今天就给各位小伙伴讲讲如何暴兵?那种兵种需要优先训练?是否又该只训练高级兵种?下面大家一起来看看吧! 【步兵营】 步兵营有2种兵种,一个防御一种攻击,而我们主要训练盾兵,而且可以选择全训练盾兵,枪兵都可以不出...
游戏攻略 2017-08-18 11:34:24 -
《王者荣耀》神助攻,腾讯人均年薪接近80万元
站搜网8月17日消息 近日,腾讯公布了截至2017年6月30日的第二季度财报。报告显示,第二季度腾讯营收为566.06亿元,同比增长59%;净利润为人民币163.91亿元,同比增长45%...
业界动态 2017-08-17 23:28:13 -
腾讯上半年净利328亿元,《王者荣耀》质疑中狂揽金
8月16日,腾讯公布公布截至2017年6月30日未经审核的第二季度及中期综合业绩,第二季度总收入566.06亿元,比去年同期增长59%,其中网络游戏收入238.61亿元;按非通用会计准则,期内盈利为人民币164.87亿元,比去年同期增长43%。净利润为182.54亿元,比去年同期增长68%...
业界动态 2017-08-17 18:03:11 -
洛奇英雄传永恒公会篝火玩法介绍
公会是洛英手游的特色系统,在洛英手游中,公会玩法众多,既有着公会饮酒,公会篝火等休闲玩法,还有着斗争之塔,征战英雄等公会副本战斗,而且在野外PK战斗当中,公会也往往是个人炫技的保护后盾。接下来先为大家带来公会篝火的玩法介绍...
游戏攻略 2017-08-15 14:55:29 -
洛奇英雄传永恒封印禁地副本玩法介绍
封印禁地是《洛奇英雄传:永恒》30级的副本,也是最考验玩家团队配合的副本,当玩家等级达到30级时便可组队进行副本挑战。需要注意的是封印禁地必须要3人以上才可进行挑战,人数的增多也说明了封印禁地的难度不小,不过其挑战成功之后奖励同样丰富...
游戏攻略 2017-08-15 14:40:06 -
路透社:《王者荣耀》预计将推动腾讯季营收飙升近50%
站搜网8月15日消息 据路透社最新报道,腾讯公司旗下的热门手游《王者荣耀》日活跃用户数已达8000万,相当于整个德国的人口总数,预计《王者荣耀》将推动腾讯的季度营收飙升近50%。腾讯将于本周三发布第二季度财报,据汤森路透调查的10位分析师的平均预期,腾讯第二季度营收预计将达到529.8亿元(约合79亿美元),相比于去年同期增长48%,手游收入将首次超过PC游戏,占到该公司总营收的近30%...
业界动态 2017-08-15 14:39:10 -
洛奇英雄传永恒罗杉利安迷宫玩法介绍
《洛奇英雄传》手游中,共有五大特色副本玩法:魔神守护者,封印禁地,赏金猎人,魔族入侵以及罗杉利安迷宫。当玩家达到20级时便能组队参加罗衫利安迷宫副本活动...
游戏攻略 2017-08-15 12:10:07 -
《王者荣耀》海外版《Arena of Valor》正式登陆欧洲
站搜网8月11日消息 据官方Facebook消息,国产手游《王者荣耀》海外版《Arena of Valor》日前更新1.17.1版本,同时游戏也正式登陆欧洲。本次更新包含5名新英雄,20套皮肤以及一系列平衡性改进和游戏系统优化...
游戏资讯 2017-08-11 17:53:10 -
《王者荣耀》隐身功能详情大曝光,即将上线
《王者荣耀》近日对社交系统进行了优化升级,局内语音转文字、隐身、游戏相册等功能都将在未来加入到游戏当中。局内语音转文字功能已经完成开发很久了,这段时间内我们一直在致力于之前一些遗留问题的解决,比如导致卡顿等问题...
游戏资讯 2017-08-10 19:01:08 -
华为腾讯纠纷非首次 曾为指纹识别和王者荣耀互怼
(原标题:续指纹支付、王者荣耀商标之后 华为腾讯再起争执) 近日,数据引发的争夺再度上演,这一次的主角是两大巨无霸科技公司腾讯和华为。腾讯已向监管部门投诉华为,而华为方面则认为产品通过检测,不存在争议,双方互不让步...
互联网 2017-08-09 13:35:04