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致敬经典,苏宁携众品牌推《狮子王》联名款
充满生命力的非洲大草原,一场关于爱、成长和自我救赎的大戏徐徐拉开帷幕……1994年的经典动画片《狮子王》,为我们讲述了小狮子王辛巴在朋友的陪伴下,经历了生命中最光荣的时刻,也遭遇了最艰难的挑战,最后成为森林之王的故事。故事虽然简单,但儿时的感动却永远不会磨灭...
业界动态 2019-07-15 09:58:08 -
如何拯救被屏幕“杀死”的孩子大脑?
(原标题:如何拯救被屏幕“杀死”的孩子大脑?) 作者|脑极体春节将临,成年人的假期刚刚开始,可熊孩子们寒假已经放了一半。不堪其扰还要提起精神招待亲朋好友的家长们,此时已经接近崩溃边缘...
互联网 2019-02-04 10:01:10 -
狮子大开口“必”过“苏”福年
现在营销越来越有泛IP化的特点,1月苏宁易购推出了今年新春IP——苏福,迅速赢得了市场喜爱。在苏福IP开发上,不但有专属衍生品(转运福袋、春联礼盒、情侣对杯、手机壳、纸巾盒、眼罩、纪念杯、移动电源、暖手宝、加热杯等),还有联合其他品牌的定制化新春产品(联合利华、青岛啤酒、景德镇白瓷等)...
业界动态 2019-01-29 16:34:06 -
苏宁大开发加码:2019年开店15000家
全年开店8000多家,若以开店速度论,这是零售史上一个崭新的纪录。创造这一纪录的,是在连锁时代就以开店速度快而著称的零售巨头苏宁...
业界动态 2019-01-15 14:34:06 -
Hadoop母公司完成合并,成全球第二大开源软件公司
站搜网1月12日消息 日前,大数据领域Hadoop母公司Cloudera宣布完成与Hortonwork合并工作,成为现阶段全球第二大开源软件公司。两家公司合并后采用Cloudera作为新公司名称...
业界动态 2019-01-12 10:31:06 -
vivo全新智慧旗舰店盛大开业!8大城市震撼登陆
12月30日,值2018收官之际,vivo正式宣布9家全新形象的vivo智慧旗舰店在全国8大城市核心商圈同步开业。此次盛大开业的智慧旗舰店在门店形象、购物体验和在售商品上均实现全面升级,从视觉、感官、体验等多维度给消费者带来了一场购物方式的全方位升级...
业界动态 2018-12-30 15:01:10 -
苏宁智慧零售大开发周年考:拼的不仅是开店速度
2017年12月19日,苏宁控股集团董事长张近东在南京做东,他将全国300多家知名地产商的老板和高管请到苏宁总部,发布了一个酝酿已久的大开发计划:到2020年,苏宁线下门店要突破2万家,也就是三年内要在当时基础上翻5倍。交易规模则要冲击4万亿的大目标...
业界动态 2018-12-19 15:32:05 -
苏宁红孩子大扩张2018年底将突破150店
12月7日,苏宁红孩子九江、石家庄、南宁、镇江、温州、宿迁、长沙7店齐开,全国门店由原先的127增至134家,遍布22个省/直辖市60多座城市。接下来,苏宁红孩子还将继续拓展线下布局,计划在上海、广州、成都等多个城市开店,预计2018年底全国门店将突破150家...
业界动态 2018-12-07 12:02:06 -
大开眼界!15项全球互联网领先科技成果揭晓
(原标题:回放丨大开眼界!15项全球互联网领先科技成果揭晓) 记者 陈文文 陈宁 沈吟 倪雁强 柳蓬 导播 彭鹏 编辑 向冬雪 实习生 张敏娴本年度最顶尖、最能代表世界互联网发展前沿的科技领先成果来了!来感受互联网时代的“科技之魅”吧!11月7日下午4点半,第五届世界互联网大会“世界互联网领先科技成果”在乌镇发布。腾讯董事会主席兼CEO马化腾、百度总裁张亚勤、微软全球执行副总裁沈向洋、小米董事长兼CEO雷军,特斯拉公司副总裁朱晓彤、蚂蚁金服董事长井贤栋、阿里云总裁胡晓明等人将上台发布其机构入选的科技成果...
互联网 2018-11-07 19:08:07 -
一天开店冲顶300+,张近东智慧零售“大开发”再燃创业激情
7月7日,周六,晚八点,南京苏宁总部灯火通明,苏宁最重要的一场半年度会议正在进行。从全国各地赶回苏宁总部的各大区负责人和开发体系的骨干,在半年的时间内,达标完成半年计划...
业界动态 2018-07-08 14:01:09 -
浙大开发软件防“熊孩子”沉迷手机
(原标题:浙大开发软件防“熊孩子”沉迷手机) 一名儿童正在安卓系统的智能手机上玩“2048”游戏,进行iCare软件的实验。受访者供图智能手机的普及和手机网游的发展带来育儿新难题...
互联网 2018-04-13 08:32:06 -
北大开电子游戏选修课可去电竞赛场实习
(原标题:北京大学开电子游戏选修课) 电游理论课课程设置王者荣耀、吃鸡游戏、旅行青蛙……电子游戏已渗透进现代人的日常,当然,社会上仍有不少观点认为游戏是洪水猛兽,玩游戏是不务正业。这个学期的北京大学,新开了一门关于电子游戏的课《电子游戏通论》,在课堂上,学生可以学到游戏相关的知识,业内的行家也会到课堂跟同学分享游戏“干货”...
互联网 2018-03-23 08:23:07