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体育产业已成资本游戏 阿里在里面是什么角色?
11 月 21 日,广州恒大淘宝队主场 1:0 战胜了迪拜阿赫利队,第二次捧起亚冠奖杯。不过当晚电视转播最大亮点是坐在看台上的马云,他在观看比赛时那些生动的表情被做成了表情包,莫名其妙也火了一把...
互联网 2015-11-26 22:27:08 -
三星发力生物制药产业 关注老龄化
原标题《三星发力生物制药产业》,站长搜索编辑酌情修改。据近日在京举行的 “中韩产业发展高端论坛(2015)”透露的信息,三星集团现在正通过委托生产CMO(Contract Manufacturing Organization)项目进入生物制药行业...
业界动态 2015-11-26 13:33:12 -
中国优步 Uber的中国特色共享经济主义之路
“从年初只有 2% 的市场份额,到现在 35% 的市场占有率”,中国优步一路走来,在高举共享经济大旗的同时,逐渐摸索出了一条中国特色的发展道路。体现在产品上,是人民优步,是 UberSTATION,是优步同行;体现在公司层面,是引进国内资本、在上海建立单独运营实体“雾博”;体现在城市扩张上,则是大区协同模式...
互联网 2015-11-26 06:27:04 -
Jawbone大裁员给可穿戴设备产业的三大启示
日前,智能手环领域的标志性品牌之一Jawbone宣布关闭纽约办公室,这家总部位于旧金山的可穿戴设备厂家Jawbone ,至此已裁减约60名员工,占其员工总数的15%。Jawbone可以说是健身追踪设备的先驱之一,它成立于1999年,以生产ERA蓝牙耳机、Jambox扬声器等数码产品起家,之后在可穿戴设备产业出现之后进入了可穿戴设备这一领域,比我们所熟知的Fitibit更早进入这一领域...
云资讯 2015-11-25 12:21:29 -
查到不会是死,不刷只能等死 刷单产业揭底
今年天猫双十一912亿大家还历历在目,当天在小米、华为、魅族互厮指责对方刷单的闹剧中,今年双十一也被视为刷单最严重的一年。 事实围绕淘宝、天猫、京东的刷单已经形成了一条庞大的灰色产业链,靠刷单营生的人有个称号“职业刷手”...
互联网 2015-11-25 10:30:07 -
查到不会是死,不刷只能等死 起底刷单灰色产业
注:今年天猫双十一912亿大家还历历在目,当天在小米、华为、魅族互厮指责对方刷单的闹剧中,今年双十一也视为刷单最严重的一年。事实围绕淘宝、天猫、京东的刷单已经形成了一条庞大的灰色产业链,靠刷单营生的人有个称号“职业刷手”...
业界动态 2015-11-25 09:12:04 -
APP预装产业链怎么办? 工信部新规杀至
日前,工信部官网发布《移动智能终端应用软件(APP)预置和分发管理暂行规定》(征求意见稿)(下称《暂行规定》),明确规定,APP不得调用与所提供服务无关的终端功能、强行捆绑推广无关应用软件,除基本功能软件外的APP须可卸载。移动终端的应用预装,一直是不少手机厂商的主要收入来源之一...
业界动态 2015-11-25 08:54:04 -
百度联手常州 拟打造千亿级大数据产业集聚区
本报记者 王海平 常州报道上午签署战略合作协议,下午签署项目推进协议――11月24日,百度公司与常州市政府和合作推进也颇为迅速。对地方政府而言,与百度的合作主要在于以常州为载体打造“大数据产业之都”,同时在无人车、智慧城市等产业领域进行合作,促使本地产业转型升级...
互联网 2015-11-25 04:18:02 -
16个特色专场,上万件热卖尖货 聚划算火拼狂欢节启动
11月25日零点消息,淘宝聚划算火拼狂欢节正式上线,16个特色专场,上万件热卖尖货,此前已送出千万红包,现在可以使用了。促销会场:手机用户访问 | PC用户访问...
业界动态 2015-11-25 00:36:15 -
产业转型使苹果、谷歌有机会主导汽车产业
据《财富》网站报道,依靠生产智能手机零部件“致富”的企业在为“下一个极其成功的产品”作准备。《财富》表示,在当地时间周一发表的一份投资报告中,摩根士丹利分析师卡蒂・休伯蒂(Katy Huberty)称,亚洲的电子零部件供应商看到了它们的未来,但不是3D虚拟现实头盔――至少现在不是...
智能设备 2015-11-24 13:06:04 -
体育产业开启黄金十年 逾30家公司争食5万亿蛋糕
◎每经记者 孙宇婷在今年的《政府工作报告》中,国务院总理李克强首次将体育产业提升至与群众体育、竞技体育并列的高度。实际上,作为国民经济新的增长点,体育产业具有资源消耗低及附加值高等诸多优势...
互联网 2015-11-23 05:09:02 -
腾讯推出全新动漫产业商业模式“二次元经济”
站长搜索科技讯 11月20日消息 在近日举行的腾讯动漫2015年行业合作大会上,腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武提出对新的动漫产业商业模式――“二次元经济”。关于二次元经济,程武在此次大会上提出的定义是:聚合行业力量,共同孵化精品动漫IP,并让它成为游戏、影视、文学和各种周边衍生品,进入大众视野,最终成为流行文化,成为多形态的大众消费,就是这个商业模式的核心――将动漫IP打造成大众流行文化...
互联网 2015-11-21 01:03:08