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DeNA收购智利社交游戏公司Atakama
中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...
互联网 2011-10-05 10:10:27 -
DeNA收购智利移动社交游戏公司Atakama
腾讯科技讯(晁晖)北京时间10月4日消息,据国外媒体报道,日本社交游戏巨头DeNA与智利移动社交游戏公司Atakama Labs(以下简称“Atakama”)达成了收购协议。...
互联网 2011-10-05 10:10:42 -
首届中国动漫游戏嘉年华开幕
本报讯 首届中国动漫游戏嘉年华9月30日在中国动漫游戏城即首钢原二通厂开幕。此次嘉年华活动共有来自国际、国内的100余家著名动漫游戏厂商参展。其中,愤怒的小鸟、水果忍者、植物大战僵尸三款世界著名的游戏首次进入中国。活动将持续至10月7日,在此期间将举行COSPALY大赛、创意市集、动漫主题沙龙、动漫音乐汇演、国际漫画作品展等活动,夏吉安、张晓雨、王可伟、托马斯#183;翁#183;昆芒等著名中外漫画作者进行现场签售,米仓千寻、谷本贵义等日本动漫歌手于10月1日、2日晚进行演出。...
互联网 2011-10-03 09:10:47 -
甲骨文不可能收购惠普5大原因:核心价值观相反
美国科技博客网站AllthingsD今日发表署名埃里克·海塞德尔(Arik Hesseldahl)的文章称,甲骨文不可能收购境况不佳的惠普,并给出了他的五点理由。...
业界动态 2011-10-02 10:10:14 -
九城已同120家开发公司合作 发布游戏超500款
腾讯科技讯(无忌)北京时间10月1日消息,据国外媒体报道,美国科技博客Techcrunch作者瑞普#183;恩普森(Rip Empson)周六撰文称,对于渴望进入中国移动(微博)、社交游戏市场的外国开发商而言,与九城进行合作是相当不错的选择。以下为文章内容摘要:...
互联网 2011-10-02 09:10:02 -
在线儿童产业为何成长缓慢
在线儿童产业是一片价值洼地,这几乎是一个不争的事实。据有关研究报告显示,我国12岁之前的人口数量接近2亿,按照每人每年五千元的消费水平计算,儿童产业的潜在市场规模就是1万亿元。这其中,又有多少是属于在线儿童产业呢?...
互联网 2011-10-01 07:10:34 -
金山软件首席财务官王东晖离职 王舜德接任
新浪科技讯 9月30日晚间消息,金山软件(3888.HK)今日发布公告称,王东晖因专注于其他事务而辞任公司执行董事兼首席财务官职务。...
互联网 2011-09-30 23:09:19 -
传巨人网络首款游戏进军韩国市场
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互联网 2011-09-29 22:09:12 -
REALYPAY:外贸B2C收款服务与安全是核心
“假期临近,铁路客户服务中心网站的“银联在线支付”日交易额增长快速,最高已经突破230万元。”这对于诸多私营电子商务在线支付平台来说似乎并不是一个令人感到愉悦的消息。诸多平台对“国家队”的进驻均表示比较紧张,而RealyPAY日付在线信用卡通道(www.realypay.com)的总经理 Gally 却发出了与行业并不那么一致的声音:...
互联网 2011-09-29 22:09:47 -
昆仑万维代理游戏《傲剑》在韩月收入过千万
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互联网 2011-09-28 12:09:59 -
Zynga游戏CityVille着陆Google+平台
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互联网 2011-09-27 11:09:45
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