首页 > 资讯列表 >  本页面生成游戏引入了微信及QQ的用户关系链专题报道,游戏引入了微信及QQ的用户关系链滚动新闻,游戏引入了微信及QQ的用户关系链业界评论等相关报道!
  • 网站流量和收录量的关系

    网站流量和收录量的关系

    网站的收录问题一直困扰着一些站长朋友。每天发了一大批的文章就是不见百度收录,有时候不仅看不到收录,而且还减少了,之所以站长朋友那么关注自己网站文章的收录,是因为一个网站的收录对于关键词的排名、网站流量还是有一定的影响的! ...

    评论分析 2011-04-20 00:00:00
  • 腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏

    腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏

    腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏...

    互联网 2011-03-20 00:00:00
  • 中国联通5月新增3G用户102.3万户

    中国联通5月新增3G用户102.3万户

    6月18日消息,中国联通今日公布了截至2010年5月31日运营数据。数据显示,移动业务方面,中国联通3G用户5月净增102.3万户,累计总数达到652.8万户。...

    电信通讯 2011-02-15 14:13:00
  • Ovum:2014年中国宽带用户将超5.51亿

    Ovum:2014年中国宽带用户将超5.51亿

    北京时间2月22日下午消息,英国电信、软件和IT服务咨询公司Ovum今日发表研究报告,预计2014年中国宽带用户总数将超过5.51亿人,而移动宽带将在其中占据主导地位。...

    电信通讯 2011-02-15 14:13:00
  • 全球宽带网用户已突破3亿 中国名列第二

    全球宽带网用户已突破3亿 中国名列第二

    6月15日消息,据市场研究公司Point Topic发表的全球宽带网统计服务报告称,截止到2007年3月底,全球宽带网用户已达到2.98亿。根据市场增长速度,可以有把握地预测现在全球宽带网用户已经超过了3亿。 ...

    电信通讯 2011-02-15 14:12:00
  • 全球宽带用户数量越过三亿大关 韩国最为普及

    全球宽带用户数量越过三亿大关 韩国最为普及

    北京时间6月14日消息:据国外媒体14日报道,英国一家市场调研机构日前发布了一个有关全球互联网宽带普及的报告,报告称,全球宽带用户数量已经超过了三亿大关。...

    电信通讯 2011-02-15 14:12:00
  • 用户产生的内容流量占互联网50.7%

    用户产生的内容流量占互联网50.7%

    DCCI近日在Adworld互动营销世界上发布的数据显示,今年6月,用户产生的内容的流量占整个互联网的比例达50.7%。网站专业制作内容产生的流量占互联网流量的比例为47.3%,用户产生的内容的流量超过了网站专业制作的内容流量。Web2.0超越Web 1.0终于成为现实。不过相比Web 1.0网站的吸金能力,Web2.0仍在苦苦寻找合适的商业模式。...

    评论分析 2011-02-15 14:05:00
  • Facebook用户达5亿意义何在?

    Facebook用户达5亿意义何在?

    你可能会听说Facebook现在会员数已经达到5亿。这是一个非常庞大的数字,对这家社交网络公司来说也是一个意义重大的里程碑。...

    评论分析 2011-02-15 14:05:00
  • 谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    7月11日消息,据国外媒体报道,有消息称谷歌对一家非常有名的社交游戏公司Zynga进行了高于1亿美元的投资。并且正在悄然准备今年年底开发“谷歌游戏”。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国成为全球最大网络游戏市场

    中国成为全球最大网络游戏市场

    昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    在刚刚结束的E3大展上,EA,育碧, Activision等传统游戏巨头仍然是媒体头条上镜率最高的公司。相比之下游戏界的后起之秀--社交类游戏的开发公司们却没有得到各大媒体的足够注 意。而这些游戏公司对于包括苹果在内的游戏平台提供商而言很可能是极易被忽略的市场机遇。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。按游戏类型分,单机网页游戏的用户数量为3791万,大型网页游戏用户数量为2384万,而社交类网页游戏最为火爆,达到了9209万,占总规模的87.7%。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00

站长搜索

http://www.adminso.com

Copyright @ 2007~2025 All Rights Reserved.

Powered By 站长搜索

打开手机扫描上面的二维码打开手机版


使用手机软件扫描微信二维码

关注我们可获取更多热点资讯

站长搜索目录系统技术支持