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《逆水寒》等游戏狂揽110亿?这个暑假,网易赢下了所有
今年,随着版号趋于稳定,度过了近1年寒冬的国内厂商,也在暑期档迎来了大爆发。不仅上线新品数量骤增至近百款,产品品类也相当丰富,参与竞争的厂商数量也显著多于往年。而暑期档大乱斗的结果,却可能出乎不少人意料。大热的二次元游戏集体扑街,腾讯热门新游熄火,反而是网易延续了上半年的气势,在Q3高歌猛进。7月暑期档开局 网易就完成了IOS畅销榜前三会师的壮举不仅逆水寒手游、蛋仔派对这两款一个贡献了网易最高月收入,一个贡献了网易最高月活的两款产品继续发力,巅峰极速、全明星街球派对两个黑马也杀入畅销榜前10,并且网易还学有余力在未上线新品上也发布了多款两眼的产品。来自玩家的收入预估那么在如今国内“新品难出,竞品雷同,换代没新意”的大环境下,网易都使出了什么奇招?又如何称霸了暑期档呢?今天就来简单聊聊逆水寒手游:暴雪停服最大赢家 靠外观促销4次登顶畅销榜6月底上线的逆水寒手游,在暑期档几乎一直保持在畅销榜前10的位置,月活4000万突破了MMO手游的天花板,据预估首月流水就达到了20亿。可以说是一个月就把研发费用赚了回来。关于逆水寒手游的软文大家应该也都看了蛮多,就不展开细聊。简单说说两个比较有意思的点:第一就是,逆水寒手游其实成了暴雪停服的最大赢家。这里不是指逆水寒手游直接收纳了暴雪系玩家,而是在暴雪停服以后,逆水寒端游尝试性的推出“老兵服”吸引魔兽流失玩家。逆水寒老兵服早期曾贴靠魔兽宣传老兵服成功跑通了以赛季制为核心,只有点卡收费、无数值内购,土豪战力比平民最多高10%的模式,并且数据大大超过预期。才有了逆水寒手游采用同样赛季制、无数值内购的模式,结合薄利多销的皮肤价格战,最终获得了大成。并且逆水寒手游成功跑出来的结果,又反哺到了端游中,在端游暑期档推出的“江湖重启”资料片也删除了部分数值养成系统,进一步拓展了PVE方向的玩法,让零氪微氪党能玩,土豪更多的是在炫耀性道具上付费。第二,是逆水寒手游4次登顶畅销榜,靠的都是外观促销。其中第一次是靠6元时装礼包登顶畅销榜,第二次通过把标价68元的时装降价到6元,再度登顶畅销榜。第三次是靠一套定价288的时装半价促销登顶。而最近的一次是在9月14日,一套售价268元的时装半价促销第四次登顶。让逆水寒手游第一次登顶畅销榜的6元时装《逆水寒》手游靠外观促销登顶,并不只是简单的降价,背后其实是有一套试图用外观填补数值比拼空出的收入、社交位置的逻辑。有玩家就评论,他把数值=战力,变成了外观=战力。具体来说就是游戏里各种活动都与外观挂钩,玩身份玩法、看剧情、做成就、打副本、世界探索等各种玩法中都产出免费外观。而且付费外观的上新频率也很快,每周都有几套新付费外观上新,价格也从6元到十几万各种档位都有。玩家获得了外观以后,又可以通过游戏提供的功能丰富的外观染色和配装、游戏内摄影系统产出个性化的外观内容。图源:公众号-林沛颖游戏内在PVP、PVE胜利动画中,也给几百元档位的付费外观匹配了专属的胜利动画。在游戏外通过抖音等视频生态,玩家拍摄的变装视频也成了安利更多玩家入坑、购买对应时装的钩子。如果再放大一点视角来看,把氪金数值也看做可以炫耀、作为社交货币的“外观”的话,逆水寒不管氪多少都只能领先大部队1-2周进度的设计,也让数值“外观”保质期对比时装下降,进一步促进了玩家买时装的选择。所以总结来说,暑期档逆水寒成功本质,是把价格战贯彻到了游戏整体的设计中,而不只是浮于喊口号和简单的降价。蛋仔派对:月活破亿创网易记录 卷到腾讯下场血拼除了逆水寒手游,网易今年另外一个捅破行业天花板的游戏《蛋仔派对》也在暑期档创下新纪录。它的活跃用户数在今年暑期再创新高,突破1亿月活,超过了春节期间的峰值,再次刷新了网易有史以来最高的月活记录。在蛋仔疯狂的扩张背后,是网易通过极致内卷继续吸引用户、留住用户。据媒体统计,仅半年多它就与超过37个IP展开联动。具体联动IP不仅有我的世界、鹅鸭杀、第五人格、保卫萝卜这样的游戏,奥特曼、喜羊羊、中国奇谭这样的热门动漫,连蜜雪冰城、百度地图、美图秀秀等各种热门线上线下对象也是密集合作。游戏内官方提供的巅峰赛地图也迅猛增加到了150个以上,特殊的玩法模式达到19种,官方主导的玩法内容无论是更新频率还是多样性都在业内罕见。1月与9月底的活动对比,数量大幅度增加这些内容中,不仅有战术射击、模拟经营、剧本杀等游戏玩法,还有蛋仔步行街、失重音乐节这样提供互动、社交空间的更新。在UGC方面,官方的大力扶持下各种玩家自制地图更是百花齐放,从下棋打牌、角色扮演到竞技对战各种玩法无所不有。目前都抖音的蛋仔派对话题播放量已经达到了惊人的933.5亿次,暑期档游戏内地图总数更是累计突破1亿张。对应今年可怕的扩展速度,《蛋仔派对》的大盘用户也从最初大家印象中的学生党和女性,逐步扩展到了80-00后玩家都有所囊括。不仅在国内疯长,暑期档网易还开始了《蛋仔派对》的出海试水,9月在东南亚市场推出以后,环比8月下载量上涨了7倍,杀入9月中国手游全球下载量前20名。随着《蛋仔派对》的突飞猛进,派对游戏赛道也在暑期热门了起来,不仅有腾讯的《元梦之星》、莉莉丝的《生活派对》,鹰角也公布了买断制的《泡姆泡姆》。估计对派对类市场的探索和争夺将成为今年到明年中国厂商的又一热门主题。鹰角派对新游《泡姆泡姆》全明星街球派对:真实+潮酷对撞 跑出暑期档最大黑马《全明星街球派对》8月底上线后多次冲入IOS畅销榜前5,使其9月收入仅次于逆水寒手游,成了网易当月收入第二的游戏,并且成为了当月全球IOS收入最高的体育类游戏。之所以说《全明星街球派对》是暑期档的大黑马,不仅是上线前大家没有预料到这款产品会取得这么好的成绩,也是因为篮球手游一直是个比较冷门的类型。腾讯拥有经典端游IP的《街头篮球》手游也在7月底宣布停运。而网易的成功解法在于,把基于NBA球星的核心向需求和基于街头篮球的移动化轻度体验做到了很取巧的结合。《全明星街球派对》有NBA官网球员公会的正版授权,也就是获得了所有NBA现役球星加入游戏中的权力。对于每个NBA球员的特色,游戏里也设计了对于的大招和一系列的专属技能,比如詹姆斯就有“王者侧投”、库里有“库有引力”等等,玩起来就比较类似MOBA游戏用技能打球的感觉。而球员的穿着没有采用NBA赛场运动服,而是使用了更时尚、日常的服饰搭配。对应游戏的玩法模式,也兼具了休闲、核心玩家的需求。既有主打公会社交的“球馆赛”、提供娱乐活动的“21分热区赛”,也有可以快速匹配的11分赛、给高手玩家玩的冲段赛,以及类似提供队伍养成乐趣可以挂机让电脑操作的“”王朝模式”等等。除了玩法上把真实+潮酷做了很好的结合以外。在氪金设计上,对比竞品网易也做出了很大的改动,类似于逆水寒手游,给小微氪玩家留出了空间。他们公开做出承诺,永远不卖点券球员,所有球员均可免费获得并培养满能力值。在游戏的实际体验中,也确实可以通过定向抽球员获得碎片,从而每个月白嫖一张橙卡。所以通过NBA的IP引入,通过休闲+专业立体的玩法设计以及不花钱也能玩的氪金设计, 《全明星街球派对》的成功本质上与逆水寒手游可以说是非常相似。巅峰极速:不拼速度拼写实 成功打破腾讯垄断在竞速品类,网易一直想打破腾讯QQ飞车所定义的玩法和手感。也就是加入氮气、道具的竞速过程以及漂移过弯为核心的操作手感。21年网易曾经拿出过一个不错的答案,就是《王牌竞速》。《王牌竞速》走的是比QQ飞车更“超级系”的路线,把车辆设计成类似MOBA英雄的定位,不仅有技能还有竞速、辅助、干扰等职能进行3V3配合。走“超级系”路线的王牌竞速在21年上线后,《王牌竞速》最高曾冲进IOS畅销榜前10,至今还有每月数千万的收入。而如今《巅峰极速》拿出的解法,则是更核心向的定位, 与开发过《尘埃》系列的Codemasters合作。不仅拿下各种品牌车型的授权,还通过实地采样、扫描技术还原了国内外各种现实赛道,包括国内白云山赛道,芝加哥、旧金山、巴塞罗那、西西里岛、阿姆斯特丹、阿尔卑斯等全球各地的赛道等等。并且游戏中还加入了第一人称视角,车辆内饰、仪表盘灯细节也都制作的十分细致。巅峰极速可以切换第一人称视角它获得成绩也比《王牌竞速》更进一步,暑期档最高冲到了IOS第五名。《巅峰极速》之所以改换解法,并且取得了出人意料的成功,目前看起来有几个主要的原因。其一是国内手游用户迅速的重度化,对于写实类高品质游戏的需求在明显增加。第二是走写实路线在抖音等平台能更好的获客,不仅与QQ飞车拉开差距,而且主打移动端最写实、近似PC的影响力,对于小白用户也有足够的吸引力。第三可能是考虑到全球发行的可能性,走写实路线在海外的用户基数显然远远大于超级系。巅峰极速的养成系统《巅峰极速》在付费上,做的则不如逆水寒手游、全明星街球派对那样彻底,前期虽然通过送出大量抽车福利吸引到了中小氪,但本质上类似卡牌游戏的付费模式还是比较重度,因此产品在暑期档也出现了一些热度回落。新游一个比一个猛 海外市场背靠日本进军欧美不仅是已上线运营的新游,网易在暑期档宣发/测试的新游也有大量潜力大作。比如对标原神,由雷火研发的《代号:无限大》。在二次元开放世界领域,结合了最前沿的大世界生产、人工智能技术,不仅想继续巩固网易在AI游戏方面的实力,也同时想通过都市题材,闯入二次元赛道,目标全球发行。《代号:无限大》的宣发十分密集,8月登陆科隆游戏展,9月参加TGS东京电玩展,在国内外曝光都获得了大量的关注,年内可能还会有更多动作。《代号无限大》采用了程序化城市生成技术还有一款值得关注却在国内较少被讨论的则是在暑期国内首测的《代号56》。作为网易下一代的末日生存题材设计游戏,《代号56》在题材上结合了《辐射》与民国风,试图做出东方废土的感觉。在玩法上,对比明日之后则更偏向于PVE玩法,类似命运、全境封锁的风格。在这款游戏上,网易号称投入近10亿,70%以上时间和精力都投入了单人内容,不仅请到了奥斯卡配乐大师汉斯季默,还请到了多位曾参与欧美3A单机大作开发设计师协助研发。包括《地平线》的著名设计师完成的游戏内阵营设计初稿;《美国末日》的场景设计师制作了游戏内“希望镇”的部分内容,为多代《使命召唤》设计过枪支的设计师来给《代号56》设计枪支等等。凭借废土风格和高品质的内容,《代号56》吸引力大量欧美玩家的关注,预计也会与《无限大》一样,成为网易突破欧美市场的重要棋子。《unVEIL the world》另外,在9月份TGS上曝光的两款新游《unVEIL the world》与《Rusty Rabbit》也值得关注。前者是网易与集英社合作研发,后者由《Fate / Zero》、《魔法少女小圆》的编剧虚渊玄作为游戏企划负责人。《Rusty Rabbit》这两款游戏也证明网易在日本市场的研发合作更进一步。网易近3年共计成立5家日本工作室,包括2020年创建的“樱花工作室”、于2021年收购的“草蜢工作室”、于2022年创建的“名越工作室”、于2022年创建的“GPTRACK50工作室”以及今年5月份成立的“Pincool工作室”还挖来了包括曾任职过卡普空的大佬小林裕幸、《勇者斗恶龙》系列制作人市村龙太郎、参与过怪猎和鬼泣系列的吉田凉介、《如龙》系列总制作人名越稔洋等诸多日本王牌制作人。可以预见网易未来在日本市场上的统治力以及通过日本研发力量辐射全球推出更多新游的能力还会继续加强。 ...
游戏资讯 2023-10-19 03:15:27 -
只能通过主机串流!PS掌机不支持PS5云游戏
PS+将会在本月上线PS5的云游戏,面向PlayStation Plus Premium会员推出。一些玩家可能会想知道索尼的最新流传设备PlayStation Portal能否使用云游戏,但结果并不算好。根据官方的PS.Blog内容显示,PlayStation Portal并不支持PS+云游戏以及需要头显的PS VR2游戏。也就是说,该设备似乎只能用于和玩家自己的PS5主机进行串流。PlayStation Portal将于11月15日上市。 ...
游戏资讯 2023-10-19 03:15:25 -
三国志11:这几个悍匪像袁术那样短暂称帝,只是原版游戏忘了他们
袁术是凭着传国玉玺和淮南这块风水宝地才妄自称帝的,这是三国迷们都知道的事情。在三国志11游戏里,全体员工都是白板的袁术阵营,无疑是大家眼里的笑话,就这样的水平也敢作死,那就只能给大家做饲料了...
游戏资讯 2023-10-19 03:15:16 -
索尼可能即将推出主机套装:与《COD20》捆绑销售
令人惊讶的官方消息来源证实了《使命召唤:现代战争3》PS5捆绑包的消息。索尼在其YouTube帐户上发布了最新的《使命召唤:现代战争3》预告片,并在开头和结尾处显示了PlayStation官方徽标和平台发布信息...
游戏资讯 2023-10-19 03:13:37 -
《星空》等知名游戏大翻车,97%差评率垫底,经典大作也靠不住?
每月都会有不少游戏推出,期中除了数量繁多的小成本独立作品外,也有不少大厂制作的大作。这些大作也都是诸多玩家关注与期待的重点游戏,不过理想是丰满的,现实是骨感的,很多时候翻车才是常态...
游戏资讯 2023-10-19 03:12:09 -
《堕落之主》游民评测8.5分类魂游戏的佼佼者
对类魂游戏爱好者而言,这两个月可真是太幸福了,前有《匹诺曹的谎言》,后有《堕落之主》。他俩就像一个老师教出来的两个好学生,在各自的作品中发挥其了对“魂”的独到理解,在游戏体验上也有着不同的优势,形成了两种迥然不同的风格...
游戏资讯 2023-10-19 03:12:06 -
育碧称《刺客信条幻景》首发成功是本世代首发玩家最高游戏
育碧的《刺客信条 幻景》是与神话三部曲风格不一样,回归老系列风格的新作。实际上很多玩家也对老玩法买账,育碧官方表示《刺客信条 幻景》的首发十分成功,成为育碧本世代如今首发玩家最多的作品...
游戏资讯 2023-10-19 03:12:04 -
玩家猜测PS云游戏有机会支持PS4/PC官方强调时间点
PlayStation官方已经宣布,将在本月为PS+三档会员上线PS5云游戏服务。然而,一些玩家发现官方的声明中有一个有趣的措辞:“云游戏服务上线时只能在PS5平台使用...
游戏资讯 2023-10-19 03:12:00 -
总计14款!港服10月PS+二三档新增游戏公布!
SIE于10月12日正式公布了港服10月PS+二三档新增游戏阵容,总计14款。具体阵容如下:二三档新增:《哥谭骑士》《极乐迪斯科 最终剪辑版》《黑相集 灰冥界》《异形 隔离》《死亡岛 终极版》《逃生2》《A 列车 Express Plus 》《远方:涌变暗潮》《铳墓 G.O...
游戏资讯 2023-10-19 03:11:42 -
中国3年前就火过气的小游戏,在日本却下载超百万,登顶排行榜!
大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。回头看前两年在国内爆火的H5小游戏,除了《羊了个羊》之外,由微伞游戏开发的《合成大西瓜》也是其中之一...
游戏资讯 2023-10-19 03:11:30 -
圈地自萌的粉丝游戏,这次登上了大雅之堂
如果FGO有了足够的游戏性,会怎么样?咕哒不再是甩甩令咒出出牌的旁观者,而是成为真正的可操作角色,下场跟从者并肩战斗,在敌人堆里七进七出,经历一场场惊心动魄的异闻带冒险……我曾不止一次的幻想过,如果FGO是一款ARPG会有多好玩。然而事与愿违,曾经的Fate/EXTELLA勉强承载了我类似的幻想,只是,在闷头无双的同时我又觉得故事内容似乎又差了点意思。就这样,我始终保持着对型月的信任和幻想在一次次的希望与失望交织下,成功修炼成了一个“型月凯子”——那个还在玩FGO的人。不过,今年型月和光荣合作出品的《Fate/Samurai Remnant》(以下简称Fate/SR)却意外的满足了我长久以来的幻想。在完整的体验了这款游戏后,我可以肯定的说,Fate/SR就是我玩过的最好玩的Fate游戏。圣杯战争再启在Fate/SR中,一切重新回到了看似简单朴素的圣杯战争,没有什么超级电脑大逃杀也没有五花八门的特异点和危害人理的“兽”。宫本伊织作为一个“普通”的江户青年,意外的卷入了被称作“盈月之仪”的愿望机争夺仪式中,与自称Saber的剑士邂逅,在“师傅们”的教导下成长,面对一个个来自世界各地的御主和被称为英灵的古代英雄,在尔虞我诈的厮杀和博弈中逐渐认清自己的本心并解开“盈月”的秘密。这一切看上去都非常的熟悉亲切,一如04年那个命运之夜,甚至制作组有意在类似的场面用了相似的分镜和构图。而不太一样的是,这次玩家可以操作主角宫本伊织下场打架,而且打起架来花样还挺多。作为宫本武藏的弟子,他可以使用五轮书中“水、地、风、火、空”五种战斗风格完全不同架势作战,一本会说话的红玉之书的教导则让他能使用简单的宝石魔术。在召唤从者后,他还可以通过积攒共鸣槽释放从者的共鸣技能,或者在替换槽攒满后切换从者作战。随着游戏进行到一定程度,各位无主的从者甚至会向主角伸出援手,与他并肩战斗....
游戏资讯 2023-10-19 03:11:28 -
任天堂在Switch上的动作频频,下一代主机不着急推出了吗?
由于Switch是早在2017年推出的主机,距今已经六年多了,按照以往的经验,它已经进入了生命末期,于是下一代主机Switch 2(姑且这么称呼)的相关传闻和爆料甚嚣尘上。根据多家知名外媒以及专业人士的消息,Switch 2的相关开发工具(套件)已经发给了任天堂主要的合作伙伴,而新机预计会在2024年下半年推出!不过,现实中任天堂自己似乎“不知道”自家的新机器马上就要推出了,他们在老机器Switch上的动作频频,在推广和售卖上不遗余力。根据日本Fami通的统计数据(实体渠道),在日本国内10月首周期间,Switch OLED狂卖100019台,同时基本款Switch也卖出5137台,Switch Lite则卖出5085台,与之前的数据相比,销量翻了一半以上,这主要是因为Switch OLED全新配色“马力欧亮丽红”的推出。在机器规格和性能完全没有变化的前提下,“马力欧亮丽红”限定机受到了玩家们的追捧,机身背后那可爱的剪影以及金币排列样式俘获了粉丝们的心!除此之外,任天堂稍早又宣布将推出《集合啦!动物森友会》“西施惠”、“豆狸&粒狸”主题Switch Lite,新造型的机器不仅可爱,而且每一台都会预载游戏,给有意购入Lite主机的消费者一种新的选择。你没看错!在上一代快退休、下一代快接班的节骨眼,任天堂依旧捣鼓出了不同款式的Switch,进行售卖。除了硬件之外,游戏软件方面也持续有新货,目前我们确定《超级马力欧兄弟: 惊奇》本月就会推出,而《马力欧vs.咚奇刚》、《碧姬公主 表演时刻!》、《纸片马力欧RPG》等等作品都会在明年(2024年)推出,完全看不到任天堂要放弃Switch的迹象。10月初,任天堂社长古川俊太郎在接受日媒访谈时就直接表示:直到2024年3月,公司的重心都将持续放在Switch硬件上;直到2025年3月,玩家仍能看到第一方新作登陆Switch。博士在上面提到的相关内容完全契合了古川俊太郎社长的表达,任天堂正在全力发掘Switch的剩余价值。那么问题来了,Switch上的动作频频是否意味着任天堂不着急推出Switch 2呢?之前Switch 2会在2024年推出的爆料是不是胡说八道呢?博士想说:折腾旧机器和推出新机器并不是矛盾的两件事,任何一家主机厂商都不会在新机器推出后,就立马结束对旧机器的各种支持。以任天堂的3DS以及Switch为例,后者在2017年3月正式发售后,公司还为前者推出了许多游戏,比如:《宝可梦 究极之日·究极之月》等等。而3DS最后的一款任天堂第一方作品是《毛线卡比》,发售时间为2019年3月7日,比Switch晚了整整两年!因此,Switch 2如果在2024年下半年推出,2025年还有新的Switch游戏面世则是很正常的事情。根据任天堂4月1日至6月31日的季度业绩报告显示,Switch全球仍有391万台的销量,比2022年同期还增加了13...
游戏资讯 2023-10-19 03:11:28