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  • 全国通用!支付宝7月1日起发100亿消费券覆盖上千万店铺

    全国通用!支付宝7月1日起发100亿消费券覆盖上千万店铺

    6月30日消息,明天(7月1日)起,规模100亿的全国版消费券正式开始发放。每天早上8点、12点,用户上支付宝搜「717」就可以领取,每次可一键领取3张,分别为10-2、30-5,60-10,可以连续领17天,当天领券,当天使用...

    互联网 2020-06-30 16:51:05
  • 网易发布首份环境、社会和管治(ESG)报告

    网易发布首份环境、社会和管治(ESG)报告

    6月30日消息,6月30日网易正式发布首份环境、社会和管治报告(以下简称“ESG报告”),向公众传递网易近年来践行社会责任的最新成果。网易CEO丁磊表示,中国是世界上人口最多的国家,科技发展关系到千千万万老百姓的切身生活...

    互联网 2020-06-30 16:41:05
  • 罗永浩回应

    罗永浩回应"被中消协点名":报告客观,有人误导舆论

    6月30日消息,今日罗永浩团队发布微博,对“媒体大面积转发标题为《中消协点名罗永浩》的报道”发表声明。罗永浩团队感谢中消协的监督,称报告描述很客观,情况属实...

    互联网 2020-06-30 10:47:07
  • 瑞幸收到纳斯达克退市通知,因未能提交年度报告

    瑞幸收到纳斯达克退市通知,因未能提交年度报告

    财联社6月23日讯,瑞幸咖啡收到纳斯达克的退市通知。因未能提交年度报告...

    互联网 2020-06-23 20:11:08
  • 拼多多与南昌签署战略合作协议启动电商直播消费节

    拼多多与南昌签署战略合作协议启动电商直播消费节

    6月22日消息,今日,南昌市人民政府与新电商平台拼多多签订战略框架协议,共同启动“南昌优品”电商直播消费节、“南昌优品馆”线上大型展销专场等系列活动。据悉,本次电商直播消费节将持续半个月,基于南昌实业优势、文旅资源优势,结合新电商平台拼多多消费者优势、电商直播技术优势,围绕“云购英雄城”“云游英雄城”两大主题展开...

    互联网 2020-06-22 20:36:06
  • “618”大数据展现中国消费复苏热力

    “618”大数据展现中国消费复苏热力

    零点刚过,天猫首小时成交额同比增长100%,拼多多平台订单量较去年同期增长119%,京东超市10分钟整体成交额同比增长500%,苏宁“618”超级秀五个半小时成交额破50亿元,一年一度的“618”购物节带着阵阵“暖风”如约而至,吹热了国内消费市场。疫情之下,今年“618”有哪些新亮点?透过“618”大数据,能观察到怎样一幅中国消费复苏“热力图”?“健康消费”激活一池春水每年一到“618”,北京市民吴菲菲的购物车就装满了琳琅满目的衣服和鞋子,而今年,她的“618”第一单是给家人买的保健品和健身器材...

    数据资讯 2020-06-19 09:51:53
  • 报告:世纪华通研发团队规模A股游戏第一

    报告:世纪华通研发团队规模A股游戏第一

    近年来,随着游戏市场的蓬勃发展,精品研发愈发成为游戏企业的核心竞争力。包括腾讯、网易、世纪华通及三七互娱四家营收超百亿的游戏企业,在多领域展开深度布局的同时,也纷纷在加码研发资金的投入,并不断提升公司研发人员占比,以巩固自身的核心竞争力...

    游戏资讯 2020-06-17 11:51:06
  • 支付宝将发放百亿全国通用消费券商家报名将开启

    支付宝将发放百亿全国通用消费券商家报名将开启

    (原标题:支付宝将发放百亿全国通用消费券) 6月15日消息,支付宝宣布,从7月1日起连续17天发放全国通用的消费券。此次发券补贴总规模达100亿,是消费券的首次全国性动作,支持全国通用,商家报名于即日开启...

    互联网 2020-06-15 10:26:07
  • 英国智库研究报告显示:全球可再生能源市场逐步扩大

    英国智库研究报告显示:全球可再生能源市场逐步扩大

    本报讯 记者翁东辉报道:英国智库“碳追踪机构”近日发布的一份研究报告显示,由于全球化石储量在未来50年内可能减少约三分之二,价值从约39万亿美元降至14万亿美元,石油、天然气和煤炭业务正日益变得无利可图。由此呈现出的未来趋势是石油供应过剩和需求下降,可再生能源市场逐步扩大...

    趣科技 2020-06-10 15:26:05
  • 未成年人充值游戏退款遇阻,腾讯客服:仅受理180天内消费

    未成年人充值游戏退款遇阻,腾讯客服:仅受理180天内消费

    站搜网6 月 8 日消息  近日,有用户针对未成年充值游戏问题进行投诉。投诉内容显示,该用户家中未成年人从 2016 年开始充值网络游戏,家长在今年 4 月份发现孩子的充值行为,之后通过腾讯提供的未成年人充值申诉通道申诉退款,但腾讯客服回复:我司仅受理 180 天以内的消费,如果您的孩子在此期间有消费,请您以 180 天以内的时间开始重新计算消费金额,再次联系我们处理...

    游戏资讯 2020-06-10 10:48:05
  • 全球最大游戏零售商GameStop一季度报告:净亏损超1.62亿美元

    全球最大游戏零售商GameStop一季度报告:净亏损超1.62亿美元

    站搜网6 月 6 日消息 近日,全球规模最大的电视游戏和娱乐软件零售商 GameStop 发布了 2020 年第一季度财务报告。数据显示,该公司在 2020 年 2 月至 4 月的净亏损预计将在 1.62 亿至 1.72 亿美元之间...

    游戏资讯 2020-06-10 10:32:05
  • 投5000万元专项扶贫资金拼多多上线

    投5000万元专项扶贫资金拼多多上线"云南消费扶贫馆"

    6月8日消息,拼多多宣布将投入5000万元的专项扶贫资金,正式上线“云南消费扶贫馆”,这也是全国首个省级消费扶贫馆。同时,云南省有关部门、解放日报社和拼多多宣布共同开启“寻味・百县百品”上海消费扶贫直播行动...

    互联网 2020-06-08 11:56:07

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