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职业打假将不受保护 新《消费者权益保护法》征求意见
站长搜索讯 通常来说,社会上存在一部分人群,他们明知道他们购买的产品是假的,但是在购买之后利用法律赋予的权利对于售假者进行索赔,这批人被称为是“职业打假人”,这部分人在社会上的作用也被不少人所质疑,毕竟职业打假行为在某些人看来就是一种敲诈勒索,明知假货,到商家要求赔偿,如果每一项都由公民执行,容易引起社会问题。工商总局近日发布《消费者权益保护法实施条例(征求意见稿)》,《条例》共70条规定,当中第二条的内容,引起了较多关注和讨论...
业界动态 2016-08-13 15:56:24 -
商务笔记本更值得购买的10个理由 相比消费级笔记本
随着新学期的逐渐临近,各大PC厂商自然也开始着手准备新一轮的笔记本销售推广工作。虽然普通用户所考虑的首选是消费级笔记本电脑,但实际上,其他类别的笔记本也有值得考虑的理由,特别是商务笔记本...
业界动态 2016-08-12 19:21:24 -
手机将在2018年被这类设备超越 爱立信移动趋势报告
站长搜索8月12日消息,爱立信每半年就会发布一次移动趋势报告,这可以说是目前电信领域非常具有权威性的预测报告之一。报告数据显示,目前全球共有50亿手机用户,新增用户数量最多的国家是印度,环比增加2100万用户...
业界动态 2016-08-12 18:21:10 -
东芝2016年第一财季扭亏为盈 放弃消费电子业务后
站长搜索8月12日消息,据外媒MarketWatch报道,东芝今天正式发布2016年第一财季财报。数据显示,东芝在本季度成功扭亏为盈...
业界动态 2016-08-12 16:10:21 -
西班牙裔8%,黑人3.7% Intel发布员工多样性新报告
北京时间8月11日消息,据《华尔街日报》网络版报道,芯片巨头英特尔周三发布了员工多样性报告。报告显示,自英特尔承诺提升员工多样性的18个月以来,黑人和西班牙裔在该公司员工中的占比几乎没有改变,凸显出这家科技巨头在员工多样化方面临的挑战...
业界动态 2016-08-11 10:35:22 -
未来覆盖117个高铁站 京沪高铁开始支持支付宝消费
8月10日消息,从今天开始,在上海虹桥火车站和乘坐京沪高铁时消费也都能刷支付宝了。今天,上海铁路局与支付宝达成合作,全国铁路首个统一收银的移动支付平台正式在虹桥火车站上线...
业界动态 2016-08-10 16:20:25 -
马斯克想让SolarCity和特斯拉改变能源市场 但消费者根本没有动力
【站长搜索编者按】据外媒报道,伊隆·马斯克(Elon Musk)希望通过把SolarCity和特斯拉汽车两家公司整合成一家新能源公司,向全球家庭和企业销售其太阳能电池板和储能电池。然而,为了实现其构想,马斯克也许需要从头开始创建一个市场,原因是,到目前为止,对储能电池的需求——特别是家庭消费者的需求——非常之小...
业界动态 2016-08-10 00:05:04 -
苹果在华陷入低潮 iPhone对消费者吸引力下滑
【站长搜索编者按】《金融时报》日前发文对美国苹果公司在中国当下境况进行分析。《金融时报》指出,苹果在华招揽消费者的能力正在下滑,而iPhone无疑首当其冲...
业界动态 2016-08-08 14:15:05 -
中国成为世界智能手机的主战场 IDC Q2调研报告
8月5日消息,数据调研公司IDC刚刚发布了2016年第二季度的全球手机市场份额调研报告。该报告显示,今年第二季度全球手机出货量总数达到3.433亿台,但是,无论是相比去年同期还是相比今年一季度的销量数据,涨幅都未超过0.3%,由此可以看出全球手机市场增速明显放缓,对于各大手机厂商而言,竞争压力都越来越大...
业界动态 2016-08-05 18:25:51 -
线上支付洗钱,消费者极难追回 解密银行卡盗刷
一直被视为“黑色产业链”的银行卡盗刷,如今已近乎行走在阳光下。“盗刷的人在各种渠道公开叫卖盗取的银行卡信息,然后拿到银行卡的人通过游戏点卡、手机充值卡、景点门票、机票等各种渠道把卡里的钱洗走,”来自北京、被盗刷了近万元的张先生告诉记者,“被盗刷的受害者,要小心谨慎地在银行、支付平台、商家平台之间沟通、交涉,却始终担心自己的钱要不回来...
业界动态 2016-08-04 15:35:15 -
第38次《中国互联网络发展状况统计报告》发布
8月3日上午10点,中国互联网络信息中心(CNNIC)在国家网信办新闻发布厅发布了第38次《中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称为《报告》)。《报告》显示,截至2016年6月,中国网民规模达7.10亿,互联网普及率达到51.7%,超过全球平均水平3.1个百分点...
云资讯 2016-08-04 11:25:09 -
腾讯占中国半壁江山 2016上半年移动游戏行业报告
站长搜索讯 在ChinaJoy 2016期间,中国最大的第三方移动数据平台TalkingData发布了2016年上半年移动行业数据报告,从数据上来看,2016年上半年移动游戏收入为290亿元,上半年移动互联网和移动游戏用户增长速度有所放缓,用户规模趋于饱和,而游戏行业高低两极化的趋势加剧也倒逼全球游戏公司加快精品游戏创作。报告显示,相较于休闲类游戏,角色扮演类和动作类游戏增势强劲,而这些游戏也是属于在手机上的中重度游戏,智力、策略类游戏等细分市场得到更多布局,迎合用户更为挑剔的眼光...
业界动态 2016-08-01 21:20:29