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  • 漫画和轻小说能救二次元吗? 诊脉二次元(4)

    漫画和轻小说能救二次元吗? 诊脉二次元(4)

    < p >编者按:在前一篇《二次元IP热背后:国产还要迈过哪些坎?》中我们提到,国内动画产业由于产业链不完善,其爆发期可能需要等到2017年;而二次元类国产游戏目前也鲜有成功案例―--毕竟,对于口味刁钻的二次元群体,一般“换皮”的逻辑并不适用。本篇将重点论述ACGN的另外两部分漫画和轻小说在国内的发展现状以及机会...

    互联网 2016-01-27 10:00:13
  • 微软反垄断案新突破? Win10或需剥离可信计算

    微软反垄断案新突破? Win10或需剥离可信计算

    工商总局对微软的反垄断调查,又出现了新的突破口。近日,多位接受记者采访的专家呼吁:“微软在操作系统中捆绑销售可信计算架构的行为涉嫌违反《反垄断法》,Win10操作系统应该剥离可信计算...

    业界动态 2016-01-26 15:09:05
  • 在黑幕之下如何撬动万亿市场? 二手车电商寻求突破

    在黑幕之下如何撬动万亿市场? 二手车电商寻求突破

    万亿市场之下,二手车电商发展尚早,车源、交易以及后续服务等每一个环节都面临着巨大问题,希望通过“互联网+”方式改变传统线下的创新方式,改变以往顽固、落后的模式,这在行业内广泛被认可。但这条路不论在国内还是国外,依然任重而道远...

    电子商务 2016-01-26 00:33:13
  • 欢网宣布在智能电视/OTT市场用户数突破2000万

    欢网宣布在智能电视/OTT市场用户数突破2000万

    站长搜索科技讯 1月21日消息,今日,欢网科技宣布其在智能电视/OTT市场,平台级合作已连接智能终端超3900万台,激活用户数突破2000万。 据欢网科技称,截至目前,相关业务覆盖包括长虹、TCL、东芝等17家电视终端厂商、20多家OTT盒子厂商,在广电/电信运营商市场欢网产品覆盖了12省广电运营商(包含智能EPG和应用商店等),覆盖了11省电信运营商(包含教育游戏等),同时电视收视和广播收听市场研究机构”索福瑞媒介研究”达成合作...

    互联网 2016-01-21 22:15:02
  • 娱乐八卦伸向二次元布局? 传芒果TV联姻B站

    娱乐八卦伸向二次元布局? 传芒果TV联姻B站

    最近微博上有大V爆料芒果TV与B站合作的消息,据传双方日前已达成排他性的战略合作协议,将在内容、资源上进行共享,未来不排除有更多合作计划。一直依托在湖南卫视下的芒果TV,缘何在此时选择联手B站?双方若合作成功,又会带来哪些问题?芒果TV与B站合作,布局二次元?动机:主打青春牌的芒果却匮乏二次元基因芒果TV多次在公开场合表示,“青春”是芒果TV独特的标志...

    业界动态 2016-01-21 19:52:20
  • 诊脉二次元(3)二次元IP热背后 国产还有哪些坎

    诊脉二次元(3)二次元IP热背后 国产还有哪些坎

    编者按:在系列报道的前两篇中,站长搜索科技先是从商业价值角度论述了二次元要想成为主流,必须扩展到泛二次元人群,之后又通过对二次元人群心理的解读,揭示这种泛二次元化存在的风险。在第三篇中,站长搜索将重点论述二次元IP的现状及其中存在的一些问题...

    互联网 2016-01-21 09:51:06
  • 手机在未来还会有哪些突破?

    手机在未来还会有哪些突破?

    如今的手机发展好像进入了一个死循环,就是不停的发展处理器,摄像头的像素也越来越高,屏幕也已经发展到了2K、4K的技术,而对于用户来言,用手机无非就是那么几个功能,手机看似不停的发展实际上好像没有什么实质性的改变,也让很多手机用户一直在想,未来的手机到底能够发展成什么样子呢?众所周知,手机的第一个功能就是通讯,而如今的手机早已把这项任务完成,继而促成手机的第二个功能,娱乐,而娱乐这项功能也逐渐趋于饱和,手机目前的更新换代也不过是硬件上的常规更新,用来用去也脱离不出如今手机的范畴。那么未来的手机会有怎样的突破呢?如今的手机都在强调智能,而却没有哪款手机能够做到真正的智能...

    趣科技 2016-01-20 12:24:18
  • 为何说泛二次元化是一厢情愿 诊脉二次元(2)

    为何说泛二次元化是一厢情愿 诊脉二次元(2)

    编者按:二次元正逐渐成为一个热词,Acfun和Bilibili在资本上的顺风顺水也让整个产业颇为振奋。然而,作为一项亚文化,二次元本身却颇为难懂,毕竟,二次元文化的最主要群体――90后甚至95后暂时还未被主流文化全盘接受;同时,由于来源于日本,二次元文化的C2C(Copy to China)模式也让不少企业自觉看到了机会,但其背后蕴含的风险,却也是实实在在的...

    互联网 2016-01-20 10:42:02
  • 二次元游戏终将在国内爆发 聚光灯下

    二次元游戏终将在国内爆发 聚光灯下

    不得不说二次元市场真的很火!2015年8月,弹幕视频网站Acfun(简称A站)获得合一集团(优酷土豆)5000万美元A轮投资,公司估值2亿美元。随后不久,同为弹幕视频网站bilibili(简称B站)也获得来自腾讯的2亿元人民币注资,公司估值超15亿元...

    业界动态 2016-01-19 17:39:56
  • 沉迷二次元不等于逃避现实 阿宅强烈抗议

    沉迷二次元不等于逃避现实 阿宅强烈抗议

    在日本,即使有不少的御宅族,但是这个群体却是很不被人们喜欢和了解。之前有不少的社会论调就是,御宅族们是因为在现实中找不到人来谈恋爱才会沉迷到二次元中找安慰的...

    业界动态 2016-01-19 15:03:28
  • 中国政务微信公号数量已突破10万

    中国政务微信公号数量已突破10万

    中新网北京1月18日电(黄巧)腾讯18日在京发布消息称,目前中国政务微信公号已逾10万,政务新媒体实现了突飞猛进的发展,“两微一端”(微博、微信和移动客户端)在很多政务民生领域已成为常态。以“开放·政通”为主题的2016腾讯政务新媒体峰会18日在北京召开...

    手机互联 2016-01-19 08:57:00
  • 中国政务微信公号数量已经突破10万

    中国政务微信公号数量已经突破10万

    中新网北京1月18日电(黄巧)腾讯18日在京发布消息称,目前中国政务微信公号已逾10万,政务新媒体实现了突飞猛进的发展,“两微一端”(微博、微信和移动客户端)在很多政务民生领域已成为常态。以“开放・政通”为主题的2016腾讯政务新媒体峰会18日在北京召开...

    互联网 2016-01-19 08:15:29

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