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  • 沉迷二次元不等于逃避现实 阿宅强烈抗议

    沉迷二次元不等于逃避现实 阿宅强烈抗议

    在日本,即使有不少的御宅族,但是这个群体却是很不被人们喜欢和了解。之前有不少的社会论调就是,御宅族们是因为在现实中找不到人来谈恋爱才会沉迷到二次元中找安慰的...

    业界动态 2016-01-19 15:03:28
  • 二次元将迎来进击的一年 以A站获得融资为起点

    二次元将迎来进击的一年 以A站获得融资为起点

    去年年末的时候我们对二次元行业做了一个梳理,采访了很多二次元领域的创业者,大家都表示今年二次元领域会迎来新的爆发。不论是在二次元从业者朋友圈疯狂转发的《进击的二次元》专题新闻节目,还是昨天刚刚宣布今年要花5亿投资原创动漫的合一集团,都在告诉在这条跑道上的玩家们,一个属于二次元的时代来了...

    业界动态 2016-01-14 19:30:21
  • 二次元真的变主流了? 诊脉二次元(1)

    二次元真的变主流了? 诊脉二次元(1)

    编者按:二次元正逐渐成为一个热词,Acfun和Bilibili在资本上的顺风顺水也让整个产业颇为振奋。然而,作为一项亚文化,二次元本身却颇为难懂,毕竟,二次元文化的最主要群体――90后甚至95后暂时还未被主流文化全盘接受;同时,由于来源于日本,二次元文化的C2C(Copy to China)模式也让不少企业自觉看到了机会,但其背后蕴含的风险,却也是实实在在的...

    互联网 2016-01-12 08:54:01
  • 死宅的胜利!中国二次元网站开始吸引日本电视台合作

    死宅的胜利!中国二次元网站开始吸引日本电视台合作

    为了扩大粉丝量和在中国的影响力,日本东京电视台决定扩大在中国内地的版权合作。具体措施是:将之前与优酷土豆集团的独家动画网络版权合作,扩大为与优酷土豆、爱奇艺、乐视和哔哩哔哩动画(下称B站)四家互联网企业的非独家动画网络版权合作...

    业界动态 2016-01-10 23:09:06
  • 二次元和它背后的宅经济 狂飙突进

    二次元和它背后的宅经济 狂飙突进

    2015年中国经济总体下行。三大产业增速均下滑,第二产业增速下滑幅度最大,第三产业(尤其金融业和房地产业)对GDP的贡献率明显增加...

    业界动态 2016-01-09 20:21:14
  • 你真的知道什么是“二次元”吗? 扫盲

    你真的知道什么是“二次元”吗? 扫盲

    2015年,大批包含着二次元元素的内容以IP的形式出现在观众和用户面前,它们似乎是一夜之间从所谓非主流的文化群冲进了大众文化圈。从今年年初的《十万个冷笑话》大电影票房过亿,到年尾的网剧《太子妃升职记》的疯狂刷屏,二次元成为一股不可小觑的文化势力...

    业界动态 2015-12-31 15:15:41
  • 动漫版权之战年末开打 二次元原住民的哀嚎

    动漫版权之战年末开打 二次元原住民的哀嚎

    站长搜索小编注①:本文当中所指的“IP”,指的是知识财产(Intellectual Property),在本文当中,可以引申为版权。站长搜索小编注②:本文有适当删改...

    业界动态 2015-12-26 16:54:11
  • 徘徊在版权与品质的边缘 中国二次元文化面面观

    徘徊在版权与品质的边缘 中国二次元文化面面观

    站长搜索小编注:原文略有删节转眼间,那个给《动感新势力》写二次元漫评的两色风景已经变成了三次元里的微博段子手,随着他扫漫画速度的加快,他的漫评里越来越充满了对读者的恶意――剧透。我仍然无法忘记,当《进击的巨人》还没出现阿尼故乡三人组的剧情的时候,两两已经在漫评里写到,墙里面也是有巨人的哟...

    业界动态 2015-12-23 22:48:25
  • 00后手机里还有这些 除了二次元和TFboys

    00后手机里还有这些 除了二次元和TFboys

    2015年7月29日,一场EXO粉丝与TFboys粉丝在网上的骂战视频引发高度关注,24小时内微博浏览量飙升7236.3万,百度指数飙升至1601880。不同于以往的网络热门事件,这场“小学生世纪骂战”,起因是一名小学生在美拍上录制的一段视频...

    业界动态 2015-12-18 14:38:31
  • 武将搭配 三套大神心中的亿次元武将国家队阵容 新手攻略

    武将搭配 三套大神心中的亿次元武将国家队阵容 新手攻略

    相信很多喜欢亿次元的的玩家们,初次上手游戏,都会对搭配武将感到一定的“苦手”。随便搭配吧,总感觉在输出上力不从心;想认真配个组合吧,又抽不到自己想要的武将卡...

    游戏攻略 2015-12-17 12:40:47
  • 主流文化,Are You OK? 进击的二次元

    主流文化,Are You OK? 进击的二次元

    2015年,整个文化内容产业都处于一个很好的时间点,这也让原本代表亚文化的「泛二次元」逐渐走向主流。而泛二次元用户集中的九零后很快就会成为主流消费群,未来的95后,00后也是这些文化的受众,泛二次元市场如进击的巨人一般受到越来越多人的关注...

    业界动态 2015-12-16 12:52:48
  • 在二次元相爱相杀 AB站

    在二次元相爱相杀 AB站

    “我们现在都不愿意跟A站比,早就不拿它做竞争对手了。”一位B站人员傲娇说道...

    业界动态 2015-12-11 07:39:04

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