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未成年人追星疯狂,网信办出手!有些人该颤抖了
(原标题:未成年人追星疯狂,网信办出手!打榜、偷拍黑产该颤抖了) 7月13日,网信办发布了《关于开展2020“清朗”未成年人暑期网络环境专项整治的通知》,通知中表示将严格管控诱导未成年人无底线追星、拜金炫富等存在价值导向问题的不良信息和行为。新京报贝壳财经记者发现,目前各个明星的“打投组”、“反黑组”粉丝群体中,确实存在学生党、未成年人的身影,而在各类事件中引发的“互撕”风波中,也不乏有未成年人下场“应战”...
互联网 2020-07-15 07:46:06 -
马云参观西昌卫星发射中心,签名祝“马到成功”
(原标题:马云参观西昌卫星发射中心#,签名祝“马到成功”) #endText .video-info a{text-decoration:none;color: #000;} #endText .video-info a:hover{color:#d34747;} #endText .video-list li{overflow:hidden;float: left; list-style:none; width: 132px;height: 118px; position: relative;margin:8px 3px 0px 0px;} #entText .video-list a,#endText .video-list a:visited{text-decoration:none;color:#fff;} #endText .video-list .overlay{text-align: left;...
互联网 2020-07-08 11:37:07 -
高分多模卫星成功发射 可实现多种成像模式切换
记者从国家航天局获悉:7月3日11时10分,我国在太原卫星发射中心用长征四号乙运载火箭成功发射高分辨率多模综合成像卫星。 该卫星是具备亚米级分辨率的民用光学遥感卫星,可实现多种成像模式切换,其在轨应用将进一步提升我国遥感卫星技术水平,满足相关行业用户部门对高精度遥感影像数据的需求...
趣科技 2020-07-04 08:51:07 -
张掖市9个大数据产业项目在兰洽会成功签约
近日,在第26届兰洽会张掖市招商引资项目签约仪式上,甘肃张掖与多家知名大型企业成功签约。共签订中云科技张掖智能电子产品生产项目、人工智能机器人项目、今时云有牛网西北区域运营中心项目、特色产品文旅网络直播合作项目等9个项目...
数据资讯 2020-07-03 12:17:06 -
珠三角城际铁路大直径盾构机首次成功下穿珠江
《经济参考报》记者从中铁二局获悉,6月30日,随着“中铁494#”大直径盾构机第761环管片拼装完成,由中铁二局城通公司承建的珠三角城际铁路“广佛环线1标大石站—科学中心站”盾构区间顺利下穿珠江航道,这也是国内首次大直径土压平衡盾构长距离下穿珠江航道。 直径达9.13米的钢铁巨兽在国内罕见的江底复杂浅埋地层掘进,施工风险之高、技术要求之严不言而喻...
趣科技 2020-07-03 12:06:07 -
新突破:我国600公里高速磁浮试验样车成功试跑
我国高速磁浮研发取得重要新突破!由中车四方股份公司承担研制的时速600公里高速磁浮试验样车,今天上午在上海同济大学磁浮试验线上成功试跑。时速600公里高速磁浮交通系统研制,是科技部国家重点研发计划“先进轨道交通”重点专项课题...
互联网 2020-06-21 11:31:06 -
深中通道首节沉管安装成功
本报北京6月17日电 (记者刘志强)记者从中交集团获悉:6月17日,历经34个小时连续作业,世界首例双向八车道钢壳沉管隧道——深中通道首节沉管成功沉放海底,与西人工岛顺利对接。首节沉管长123.5米、宽46米、高10.6米,重约6万吨,相当于一艘中型航空母舰...
趣科技 2020-06-18 10:39:05 -
腾讯游戏扩大人脸识别应用范围 未成年人保护进入3.0阶段
6月17日,腾讯游戏对外宣布,经过多次灰度测试、技术调优后,正式升级未成年人保护措施:在对已实名未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别。这也意味着腾讯游戏的未成年人保护工作升级到了全新的3.0阶段...
游戏资讯 2020-06-17 17:01:07 -
腾讯游戏:疑似未成年人登录和支付时需人脸识别验证
(原标题:腾讯游戏:疑似未成年人登录和支付时需人脸识别验证) 澎湃新闻记者 陈宇曦6月17日,腾讯游戏对外宣布,经过多次灰度测试、技术调优后,正式升级未成年人保护措施:在对已实名未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别。扩大人脸识别技术应用范围后,腾讯游戏会在游戏登录和支付环节两种场景中发起人脸识别验证:在游戏登录环节:对疑似由未成年人操作的成年人帐号,在其登录游戏时即要求进行人脸识别验证,与公安权威平台数据比对...
互联网 2020-06-17 14:01:06 -
我国科学家成功研发农药残留快速检测技术
本报讯(中青报·中青网记者 邱晨辉)记者近日从中国农业科学院获悉,该院农业质量标准与检测技术研究所农业化学污染物残留检测及行为研究创新团队,基于免疫层析试纸条和人工智能图像识别算法的农药多残留快速检测技术近日再获突破。借助该技术,人们可通过微信小程序拍照,5分钟完成检测多种农药残留,检测结果直接显示在手机上...
趣科技 2020-06-15 11:31:07 -
《CS:GO》国服开启新防沉迷系统:未成年每日不得玩超过3小时
站搜网 6 月 7 日消息 《CS:GO》国服官方微博今日发布《未成年人防沉迷系统接入公告》,宣布 CSGO 国服现已正式开启新的防沉迷系统。防沉迷生效后,会对未成年玩家进行游戏时间和游戏消费限制...
游戏资讯 2020-06-10 10:49:05 -
未成年人充值游戏退款遇阻,腾讯客服:仅受理180天内消费
站搜网6 月 8 日消息 近日,有用户针对未成年充值游戏问题进行投诉。投诉内容显示,该用户家中未成年人从 2016 年开始充值网络游戏,家长在今年 4 月份发现孩子的充值行为,之后通过腾讯提供的未成年人充值申诉通道申诉退款,但腾讯客服回复:我司仅受理 180 天以内的消费,如果您的孩子在此期间有消费,请您以 180 天以内的时间开始重新计算消费金额,再次联系我们处理...
游戏资讯 2020-06-10 10:48:05