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风靡万千的电子游艺 幸运星娱乐盘点pt、ttg、mg、bbin老虎机游戏
风靡万千的电子游艺 幸运星娱乐盘点PT老虎机游戏 超级玛丽、俄罗斯方块、坦克大战等老式电子游戏曾经是“70后、80后”的最爱,不过随着互联网移动科技的发展;随着“pt、ttg、mg、bbin”等网络电子游戏平台的问世,一大批娱乐性极强的,时下非常流行的电子游戏平台越来越受到广大玩家的追捧尤其是幸运星娱乐(真酷游戏浏览支持)不仅在平台优越性和品牌公关方面特别强劲外,真人娱乐方面也与一流的平台合作,获得客户的肯定...
业界动态 2017-05-15 15:13:19 -
时间最长 韩国人日均使用app时间达三个小时
(原标题:时间最长 韩国人日均使用app时间达三个小时) 【环球科技综合报道】据韩联社5月10日报道,全球app分析公司appaini的调查显示,韩国人日均手机app使用时间为3小时,该时间在被调查的英美德等9个国家中为最长。9个国家的手机app使用现状分析的结果显示,2017年1季度,韩国人的日平均使用时间为最长约为200分钟,其次是巴西、墨西哥和日本等国...
互联网 2017-05-11 16:03:09 -
Netflix两部原创入围戛纳电影节 传统电影行业慌了神
BI中文站 5月11日报道当Netflix的两部原创影片即韩国导演奉俊昊(Boon Joon-Ho)导演的《玉子》(Ojka)和美国导演诺亚-鲍姆巴赫(Noah Baumbach)导演的《迈耶罗维茨的故事》(The Meyerowitz Stories)被添加到今年的戛纳电影节金棕榈主竞赛单元时,这代表着流媒体巨头Netflix向传统电影行业发起的又一次冲击。《迈耶罗维茨的故事》电影行业感觉到了一丝威胁,他们担心Netflix会危害到传统的影院电影业务,于是向戛纳电影节组委会提出了强烈抗议...
业界动态 2017-05-11 13:39:09 -
2016年中国大学生最爱的电脑、手机:联想、iPhone排第一
站搜网5月10日消息,5月9日,中国校园市场联盟发布了《2016中国校园市场发展报告》。《报告》显示2016年,中国大学生消费市场总规模达到6850亿元,其中,日常生活作为大学生消费市场的重要组成部分,总规模达4980亿元,大学生月均生活费达1423元,另外还有教育培训、文娱、数码产品等其它消费支出,其中月均三餐支出为705.8元,恩格尔系数为32%,已经达到富裕水平...
业界动态 2017-05-10 17:24:09 -
认识应试教育的政治正确性!这位教育局长的讲话火了
2017年4月19日,江苏省连云港市赣榆区教育局陆建国局长在连云港市委党校春季主题班上,以《充分认识应试教育的政治正确性》为题作交流发言。近日,该区教育局将讲话录音整理成文,下发辖区各校,要求“认真组织学习,切实强化质量意识,以质量为抓手,进一步推动我区教育教学工作再上新台阶...
业界动态 2017-05-03 22:06:08 -
银行卡余额不翼而飞:撞库早已不是电影桥段了
(原标题:银行卡余额“不翼而飞”的背后:“撞库”早已不是电影桥段了) 殷怡如果你银行卡里的存款余额一夜之间被“搬空”,那失窃的不止是存款,还有你的手机银行、手机掌上营业厅甚至其他常用网站所有的登录用户名和密码。是的,你被“撞库”了...
互联网 2017-05-02 15:18:14 -
画面堪比CG电影!《泰坦尼克号》虚幻4游戏震撼演示
站搜网4月25日消息 生存or毁灭?《泰坦尼克号》可谓是影史最伟大的影片之一。现在有游戏开发商Four Funnels Entertainment将使用虚幻4引擎打造了一款《泰坦尼克号:荣耀》仿真游戏...
游戏资讯 2017-04-25 17:33:10 -
郝景芳:《北京折叠》电影主演不会选华人
(原标题:郝景芳:《北京折叠》电影主演不会选华人) 时间经过了精心规划和最优分配,小心翼翼隔离,五百万人享用二十四小时,七千五百万人享用另外二十四小时。――郝景芳《北京折叠》在小说《北京折叠》中,北京是一座像“变形金刚般折叠起来的城市”,看似科幻,实则冷峻:城市被分成了三层空间,不同阶层分别居住其中,5000万底层劳动者只能享有夜晚至清晨8小时的生存时间,500万处于第一空间的人独享24小时,并可控制空间休眠、大地翻转的时间...
互联网 2017-04-21 16:39:20 -
你或许没听说过的电竞项目:《足球经理》令人疯狂
周四晚上,肯德镇一家酒吧楼上多功能厅内的气氛达到了高潮,一群观众盯着投影屏幕上的画面不断欢呼庆祝。不过,屏幕上展现的并不是真人对抗的足球比赛,这群人看的是《足球经理17》的比赛,选手们为了1000英镑的奖金在这里进行三个小时的比赛...
游戏资讯 2017-04-20 22:24:08 -
这个配合VR头盔的电刺激技术,能让玩家摸到墙
(原标题:这个配合VR头盔的电刺激技术,能让玩家摸到墙) 顾天鹂玩游戏的花样越来越多现在的头戴式VR设备着重刺激五感中的视觉和听觉,也许最终,味觉和嗅觉也会加入,但是比它们更快一步到来的是触觉:让玩家们在游戏中与看到的物件产生物理接触,似乎更容易实现一点。位于德国波茨坦的哈索・普拉特纳研究院,最近研发出了一款可穿戴设备,利用对肌肉进行微量电刺激(Electrical Muscle Stimulation, EMS),实现VR情境下墙和其他物件的模拟...
互联网 2017-04-20 21:54:11 -
拆解显示三星S8+的电池几乎与Note 7完全相同
iFixit拆解三星Galaxy S8+站搜网讯 据外媒报道,很显然,三星认为造成Note 7燃损事故的是电池制造问题,而非设计或零部件问题,因为iFixit的拆解显示,三星新旗舰Galaxy S8+的电池采用了许多与Note 7电池相同的特性,而且它们都是出自同一供应商之手。在Galaxy S8+正式上市之际,著名的iFixit对其进行了拆解,分析了该机的内部设计之后,iFixit惊奇的发现,新旗舰电池部分的设计与去年让三星遭了大难的Note 7居然没什么差别...
业界动态 2017-04-19 11:33:08 -
马伯庸《西游摇滚记》将被改编成网络电影
4月19日消息,阿里文学近日宣布正式进军网络电影领域,并宣布与阿里文娱集团旗下优酷、阿里影业联合启动HAO计划,共同投入10亿资源赋能网络电影内容生产者,并宣布马伯庸作品《西游摇滚记》将由芒果娱乐改编成系列网络电影,这是马伯庸作品的首次影视化。阿里文学CEO黎直前透露,未来将引入更多合作方和资源,致力于将优质网络电影发展超级网剧、电视剧、院线大电影等衍生产品...
互联网 2017-04-19 11:15:10