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手机视频社交APP"微拍"因传播淫秽视频被罚3万
京华时报讯 昨天记者从北京市文化行政执法总队获悉,手机视频社交APP“微拍”因为传播淫秽视频,被罚款3万元。记者了解到,“微拍”的运营管理者为北京蝈蝈在线科技有限公司,在该APP上共发现58个淫秽色情视频,上传淫秽色情视频的犯罪嫌疑人张某某已被刑事拘留...
互联网 2015-12-29 09:12:01 -
腾讯公司回应 多起传播播色情信息案涉及微信/QQ
12月28日消息,今天12月28日,全国“扫黄打非”办公室通报了“扫黄打非”・净网2015”专项行动第4批案件查处情况,公布的24起传播淫秽色情信息案件多涉及微信、QQ群组等,现在腾讯公司正式对此事做出声明。今天晚间,腾讯公司官微发布《关于持续打击传播淫秽色情信息行为的说明》,表示坚决反对少数恶意用户利用社交群聊功能发布违法违规的内容或从事违法违规的行为,并持续对该类行为进行严厉打击...
业界动态 2015-12-28 22:48:28 -
全国扫黄打非办公布24起微领域传播淫秽信息案
12月28日,全国“扫黄打非”办公室通报了“扫黄打非”・净网2015”专项行动第4批案件查处情况,公布的24起案件均为利用微拍、微信、QQ群组等传播淫秽色情信息案件。全国“扫黄打非”办公室负责人表示,微领域传播淫秽色情信息已经成为公害,必须予以严厉打击...
业界动态 2015-12-28 18:39:08 -
微软被批妓院文化 外媒评2015年最佳、最糟科技事件
对于科技界来说,2015年堪称非凡的年份。苹果成为史上盈利最高的公司,微软摆脱了十几年毫无作为的形象,伊隆・马斯克(Elon Musk)的火箭成功回收...
业界动态 2015-12-26 15:30:29 -
虚拟现实如何影响色情文化?听这位成人女星怎么说
有几个关键的原因解释了为什么虚拟现实成人体验不能成为成人娱乐行业的支柱,就像很多人跟你说的一样。一位在上周入选Adult Video News名人堂的成人娱乐女星Vicky Vette在近期的一次采访中表示尽管虚拟现实给这一行业带来了很多刺激的体验,但是很多人对该技术的群众吸引力表示质疑,她说:“VR成人体验有很多可能性...
智能设备 2015-12-24 16:57:18 -
一文看遍15件大事 中国科协评选年度科学传播事件
12月23日消息,中国科协将评选出2015年度科学传播事件,经过专家初选,共有15起本年度发生的、具有科学传播元素和广泛社会影响力的事件入围。12月30日,经过网络投票和专家终评,中国科协将公布最终入选的“十大科学传播事件”...
业界动态 2015-12-23 23:51:04 -
徘徊在版权与品质的边缘 中国二次元文化面面观
站长搜索小编注:原文略有删节转眼间,那个给《动感新势力》写二次元漫评的两色风景已经变成了三次元里的微博段子手,随着他扫漫画速度的加快,他的漫评里越来越充满了对读者的恶意――剧透。我仍然无法忘记,当《进击的巨人》还没出现阿尼故乡三人组的剧情的时候,两两已经在漫评里写到,墙里面也是有巨人的哟...
业界动态 2015-12-23 22:48:25 -
让黑客文化一步步走向消亡 变味的黑客马拉松
编者按:本文作者Rodney Folz是一名黑客文化的热衷者,他创立了学生黑客社区Hackers@Berkeley,担任加州大学伯克利分校大学黑客马拉松Cal Hacks的负责人,此外他还负责维护黑客马拉松爱好者在线组织Hackathon Hackers。在此文中,他讲述了当今黑客马拉松活动的变化对黑客文化的影响...
业界动态 2015-12-19 12:24:36 -
垃圾邮件利用Google+和Dropbox通知功能传播
站长搜索科技讯 12月19日消息,据国外媒体报道,成人交友网站利用Dropbox和Google+通知系统发送垃圾信息,发送的方式不再是邮件本身,而是利用邮件的通知功能发送。 安全公司赛门铁克警告说,这件糟糕的事情已经有一段时间了,这是一种新方法,但却是老骗局...
互联网 2015-12-19 12:02:59 -
普通用户在传播上正日趋专业 曹国伟
新浪公司董事长兼首席执行官 曹国伟站长搜索科技讯 12月17日消息,在第二届乌镇世界互联网大会上,新浪公司董事长兼首席执行官曹国伟表示,如今普通用户越来越专业化,去年以图片为主,今年视频化,明年会看到很多用户用视频直播。在曹国伟看来,移动互联网的到来给媒体行业带来了很多的变化,生产环节、传播方式都有很大变化...
互联网 2015-12-17 19:46:21 -
电竞运营方网映文化挂牌新三板
京华时报讯(记者顾梦琳)电子竞技行业的资产化正在加速。昨天,记者了解到,电子竞技赛事运营方网映文化已正式在新三板挂牌公开转让,网映文化也成为首个上市的电竞赛事运营方...
互联网 2015-12-17 03:50:59 -
主流文化,Are You OK? 进击的二次元
2015年,整个文化内容产业都处于一个很好的时间点,这也让原本代表亚文化的「泛二次元」逐渐走向主流。而泛二次元用户集中的九零后很快就会成为主流消费群,未来的95后,00后也是这些文化的受众,泛二次元市场如进击的巨人一般受到越来越多人的关注...
业界动态 2015-12-16 12:52:48