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美手游公司Kabam年营收3.6亿美元 正考虑IPO
Kabam开发的游戏《亚瑟王国》(AS网站目录配图)AS网站目录 明轩 1月22日编译美国移动游戏公司Kabam周二表示,该公司2013年的营收总额已超过3.6亿美元,较上一年增长了一倍以上。这一数据将有力的支撑Kabam可能将进行的首次公开招股(IPO)...
游戏资讯 2014-03-15 22:31:45 -
手游业雾霾来袭?研发商呼唤参天大树
手游业雾霾来袭?研发商呼唤参天大树类型:厂商稿 作者:蜗牛 时间:2014-03-11 11:36:34在今年的两会上,雾霾不出意外地成了委员们重点关注的话题。持续的雾霾给国人的生活带来了诸多不便...
平板电脑互联 2014-03-15 11:14:40 -
手游概念股年报“闪亮”登场
吴斯丹经过2013年资本市场的热捧后,头顶巨大光环的手游概念股们开始陆续交出年度成绩单。总体来说,真正以手游作为主营业务的上市公司不多,只有中国手游(CMGE.NASDAQ)、掌趣科技(300315.SZ)、北纬通信(002148.SZ)、博雅互动(00434.HK)等少数几家,它们的业绩均获得了迅猛增长...
电子商务 2014-03-14 22:24:07 -
手游延续经典 《忍者神龟》或年内推出
手游延续经典 《忍者神龟》或年内推出类型:原创 作者:温子龙 时间:2014-03-14 06:21:40【手机中国 软件】对于80后的玩家来说,经典动画《忍者神龟》相信大家都看过,所向披靡的四兄弟:达芬奇、拉斐尔、米开朗基罗、多纳泰罗(爱因斯坦)在游戏中战胜一个又一个凶残的敌人。但随着时间的流逝,这部经典的动画渐渐的消失了,不过近日为了让我们重温经典,淘米集团(NYSE:TAOM)宣布已拿下《忍者神龟 Teenage Mutant Ninja Turtles》的手机游戏制作权,预计将交付集团旗下公司“手套游戏”完成研发工作,年内有望推出,这也是国内本土公司首次拿到重量级的海外动漫版权进行手游制作...
平板电脑互联 2014-03-14 17:53:37 -
腾讯手游七三分成水分大 渠道费占总流水40%
中新网3月6日电 日前,腾讯召开移动游戏商务合作大会,首度解读了腾讯移动游戏平台的合作策略、合作模式以及接入签约流程等细节。记者了解到,腾讯最新公布的 “七三分成”中有不少“水分”,...
互联网 2014-03-14 11:51:42 -
云游控股斥5.4亿港元购手游开发商21%股权
每经记者 曾子建昨日,国内游戏开发商云游控股(00484,HK)发布公告,宣布将斥资7000万美元(约5.43亿港元)收购手游《神魔之塔》开发商MagicFeature的21%股权。这也是云游控股去年10月在港交所上市以来,首次宣布如此大手笔的交易...
电子商务 2014-03-13 12:10:16 -
各类手游齐欢聚 近期十大游戏新闻汇总
各类手游齐欢聚 近期十大游戏新闻汇总类型:原创 作者:温子龙 时间:2014-03-13 06:55:14第1页:【手机中国 软件】手机游戏是一块炙手可热的市场,尤其是近日2014年以后,各类手机游戏是层出不穷,各大游戏厂商和个人开发者也想想尽办法来研发更加独特且吸引用户眼球的游戏,好比前一段时间非常火爆的《Flappy Bird》,这款游戏虽然看似简单,但其实非常虐心,玩家也非常爱玩,游戏的开发者也收入颇丰。这种现象是玩家和开发者都想看到的双赢...
平板电脑互联 2014-03-13 09:35:47 -
移动游戏乱象迎肃清时机 巨头鏖战手游版权元年
经过激荡但混乱的2013手机游戏元年,大大小小的手机游戏研发商、发行商、渠道平台开始整理对战思路,被公认为手机游戏IP(版权)元年的2014年,争夺无疑从此开始,这里面有合作亦有交恶,演绎着游戏故事的两种路径。两天前,游戏行业举足轻重的新兴力量奇虎360宣布与娱乐帝国迪士达成合作,迪士尼移动将提供旗下的游戏IP授权,360手机助手将协调360旗下各种资源,为迪士尼IP游戏分发和运营...
互联网 2014-03-12 17:55:39 -
《找你妹》事件和解 未来或出台手游行业版权法规
今天下午,由首都版权产业联盟出面引导,热酷游戏与云中游和解仪式在北京热酷游戏公司举行。在首都版权产业联盟的调节下,最终双方确认,《找你妹》版权归云中游所有,热酷游戏将获得《找你妹》全版本、全渠道为期10年的发行权...
互联网 2014-03-11 16:17:18 -
巨人高层谈私有化:进入二次创业 推动手游战略
AS网站目录讯(乐天)2月10日消息,巨人网络CEO刘伟、总裁纪学锋日前发布内部邮件,谈及2014年公司的两大战略方向:一、坚持自主研发、精品战略;二、推动手游战略、迎头赶上。邮件指出,坚持自主研发、精品战略,即端游业务要提升研发能力,持续推出精品,巩固优势,保持增长;页游业务,要加强在研发领域的竞争力,同时搭建页游运营平台;推动手游战略、迎头赶上,指从研发、运营、投资、并购、海外代理等方式,争抢手游市场份额;鼓励年轻同事到手游研发运营平台创业,大胆尝试,让手游业务开花结果...
游戏资讯 2014-03-11 12:30:19 -
手游内购现状解析:一半收入来自0.15%玩家
据国外媒体的报道,移动应用市场分析公司Swrve日前发布了一份《手机游戏货币化报告》,报告称在目前的手机游戏市场中,0.15%的玩家贡献了超过一半的游戏内购收入。 这也就意味着对于手机游戏公司来说,如何发现并留住这部分“鲸鱼玩家(whales)”是至关重要的,因为即便开发商想方设法来鼓励玩家在游戏中进行消费,但其实绝大部分玩家在玩游戏时从来不去购买任何游戏内的道具...
互联网 2014-03-10 21:49:29 -
KabamCEO:中国手游市场将在4G再次爆发
黄远或许你并未听过Kabam,但一定知道它大名鼎鼎的投资者们。在这家美国游戏公司的投资者List上, 不仅有Google(谷歌)、Intel(英特尔)等全球IT巨头;Canaan Partners(迦南伙伴)、红点创投等知名基金,还有Warner Brothers(华纳兄弟)、MGM(米高梅)等娱乐巨头...
互联网 2014-03-10 21:19:41