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脚腕革命快速袭来 双脚已成可穿戴设备下一战场?
对于如今的跑步爱好者来说,如果他们希望在自己运动的时候借助设备跟踪每一项身体指标的话完全可以依赖如今几乎已经无处不在的智能可穿戴设备来实现。截至目前,我们已经看到了包括智能胸罩、智能汗衫、智能帽子、运动手环、智能鞋垫在内的许多可穿戴设备,而不久前出现的智能袜子似乎是一个消费者尚不熟悉的全新设备领域...
云资讯 2015-05-11 13:18:04 -
脚腕 智能可穿戴设备下个战场
对于如今的跑步爱好者来说,如果他们希望在自己运动的时候借助设备跟踪每一项身体指标的话完全可以依赖如今几乎已经无处不在的智能可穿戴设备来实现。截至目前,我们已经看到了包括智能胸罩、智能汗衫、智能帽子、运动手环、智能鞋垫在内的许多可穿戴设备,而不久前出现的智能袜子似乎是一个消费者尚不熟悉的全新设备领域...
智能设备 2015-05-10 23:00:06 -
电竞市场的主要收入竟来自中韩 震惊
北京时间5月7日早间消息,市场研究公司SuperData Research的最新数据显示,随着越来越多家境富裕的年轻人热衷于电子竞技,这项活动正在成为一个独立的市场,规模高达6.21亿美元,全球观众数也高达1.34亿。SuperData Research称,电子竞技市场的收入主要来自韩国和中国,那里的电子竞技消费群十分庞大,而且拥有较长的发展历史...
游戏资讯 2015-05-07 12:00:05 -
房间变战场!微软开放RoomAlive工具包
微软研究院在2013年展示了让人惊叹的RoomAlive(最早叫IllumiRoom),可以将整个房间渲染为游戏的环境,让游戏更有沉浸感。如今微软已经公开了 RoomAlive软件系统的工具包,开发者可以利用这套工具包来搭建自己的RoomAlive系统,主要硬件是投影仪和Kinect for Windows 2...
智能设备 2015-05-04 22:27:06 -
2000元价位仍是国产手机主战场
微软显然不甘心在移动时代被谷歌Android和苹果iOS远远抛在身后。在近日的微软Build 2015开发者大会上,微软又宣布了一项基于Windows 10的重要革新――软件扩展,开发者可以利用微软提供的开发工具快速将Android或iOS应用封装成Windows10应用...
业界动态 2015-05-02 20:06:05 -
麻痹戒指 手游《烈火遮天》纵横沙场的条件
戒指在手游《烈火遮天》中具有相当不俗的地位,如果是神戒的话那更是具有相当变态的存在,一个麻痹可以让一个人纵横沙场。那么我们身上的那么多碎片到底有什么用呢?小编现在就和你一起去看看...
游戏攻略 2015-04-29 12:24:09 -
新借贷走向主流 P2P网贷市场的崛起
全球P2P网贷峰会2015Lendit已经落幕,有超过40个国家和地区的网贷平台、投资者、服务提供商逾2400多人参加了此次盛会。日益崛起的P2P网贷市场从“非主流”走向主流,开始受到越来越多资本、媒体、大众的关注...
互联网 2015-04-28 02:21:04 -
搅动资本市场的SoFi是如何炼成的?
不管是在2015Lendit(全球P2P网贷峰会)大会上,还是在会后业内人士的聚会中,以助学贷款起家的美国垂直型P2P平台SocialFinance(SoFi)都成为了被点名最多的平台。在日趋同质化的P2P行业,以“差别化低息+资产证券化+社交金融”为高信用人群服务的SoFi模式脱颖而出...
互联网 2015-04-28 02:09:03 -
阿里腾讯厮杀“互联网+” “智慧城市”成新战场
4月22日,蚂蚁金融服务集团(下称蚂蚁金服)、阿里巴巴集团与新浪微博三方联合在北京正式启动“互联网+城市服务”战略。按照阿里规划,用户可以通过支付宝钱包、手机淘宝和新浪微博进行电子监控违法、生活缴费、违法提醒、驾照违法查询、图书馆服务、出入境进度查询、车辆年检预约、结婚登记预约、全程路况等全方位城市服务类项目的操作...
互联网 2015-04-23 01:24:04 -
商业WiFi价值凸显 逐渐成了市场的香饽饽
随着移动互联网的迅猛发展、智能终端的深入渗透,人们对于无线网络的需求愈发明显,WiFi是移动互联网重要的底层入口,用户对于WiFi的使用率极高。通过艾瑞咨询给出的调研数据发现,作为WiFi市场的新兴领域,商业WiFi的价值开始凸显...
互联网 2015-04-22 02:39:05 -
勇者大冒险手游战场补给方式攻略分析
勇者大冒险手游战场怎么补给?今天小编给大家带来的是勇者大冒险手游战场补给方式攻略分析,希望这篇文章能够帮助到大家。 系统会为人类玩家提供6种战场补给,对于僵尸玩家来说该补给方式无法使用...
游戏攻略 2015-04-21 23:42:39 -
怎样才能革传统市场的命? O2O杀向家装市场
企鹅智酷 | 研究出品 研究结论: 1.传统家装行业存在诸多痛点,信息不对称不透明、服务链条过长、个性化与标准化需求难兼顾; 2.家装O2O企业会针对其中的痛点,寻找产业链上适合的环节切入; 3.目前家装O2O市场玩家很多,模式由轻到重大致分为四类:做信息平台、做电商、做线上装修公司、做全产业链服务提供商。其中模式“由轻到重”发展是一个较为明显趋势; 4.质量是家装O2O的核心,尤其要做好线下服务质量控制; 5.O2O在家装行业的真实价值是提高行业的整体效率,让用户需求能被清晰知晓和满足...
电子商务 2015-04-20 10:15:05