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  • 外挂攻破主机平台?《COD现代战争3》PS平台内测,已经外挂横行

    外挂攻破主机平台?《COD现代战争3》PS平台内测,已经外挂横行

    大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。这年头基本上没有什么游戏能避免外挂的入侵,上古时代的《传奇》有挂机,网游巅峰的《魔兽世界》也有挂,就连《跳一跳》这样的小游戏也有外挂。近日,动视年度重点大作还在内测就被外挂给盯上了……近日动视的《使命召唤:现代战争3》开启了内测,结果才开测10天就出现了大量外挂,虽然那些外挂基本上就只有自瞄和透视,没有吃鸡那样神仙蹦迪,飞天遁地的操作,但是依旧引起了很多网友的关注,因为这测试只面向PS平台。《使命召唤:现代战争3》是使命召唤系列20周年的作品,是动视今年第四季度拳头的产品,在动视眼里是比《漫威蜘蛛侠2》还重要的存在,因为这款游戏肩负推动圣诞节主机销量的重任,为此动视调用了7家工作室来参与制作。为了让玩家心甘情愿的掏钱,《使命召唤:现代战争3》采用新技术重制了2009年《现代战争2》里16张标志性地图。此外地面战争和战争模式都将回归,还会推出有史以来最大的丧尸模式地图,玩家将可以与其他小队组队大战僵尸,还引入了AI来审查语音,杜绝喷子,还大家一个炮火连天的美好世界。总之《使命召唤:现代战争3》是动视全力以赴的认真一作,但还是被外挂给入侵了……因为主机平台的封闭性,外挂是很难入侵的,因此有网友猜测这次的外挂应该是用PS4的开发机实现的,因为只有这样才能在PS平台上运行外挂。不过PS4的开发机可不是随随便便能买到的,这是索尼为游戏制作人员准备的专用主机,曾有媒体报道说一台PS4的开发机价值1.5万人民币,要注意是“价值”,而不是“售价”。因为通常就算你有钱也不一定能买到,开发机是包年出租的,想要租开发机你要先向索尼申请成为平台游戏的开发者,通过索尼的审核后再填写一堆保密协议才有租的资格。所以要是这外挂要是真依靠开发机实现的,那么这外挂可以说是史上最贵的外挂了。对于PS平台出现外挂这情况,有网友就兴奋的表示这回开挂不能赖PC玩家了。还有硬核网友分析后表示主机因为封闭性,官方没法甄别出作弊玩家,因此主机要是被破解了,那主机玩家开起挂来比PC玩家还疯狂。有网友表示一直无法理解玩游戏开挂的人,都无敌玩着还有什么意思?有神评论玩家回复,阳痿需要伟哥找回自信。小弟嘠绿共:外挂是无法避免的,需要大量本地运算的射击游戏更是外挂的最爱,但是这样用破坏游戏规则来获得胜利的做法,终究是被大多数玩家所鄙视的,所以开挂人被送上“孤儿玩家”的头衔也就很正常的。一个正惊问题:你平时玩游戏开挂吗? 声明:个人原创,仅供参考 ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:19:16
  • 周瑜给郑成功当男仆,但是清朝圣杯战争

    周瑜给郑成功当男仆,但是清朝圣杯战争

    上午10点,广州CICF的会场内已经人满为患,但这并不能阻碍我前往FGO展台的脚步。其实本来不想在国庆小长假出门体验人挤人的,而且像CICF这种商业性的大型展会,总觉得没有同人展有趣...

    游戏资讯 2023-10-19 03:19:04
  • 周瑜给郑成功当男仆,但是清朝圣杯战争

    周瑜给郑成功当男仆,但是清朝圣杯战争

    上午10点,广州CICF的会场内已经人满为患,但这并不能阻碍我前往FGO展台的脚步。其实本来不想在国庆小长假出门体验人挤人的,而且像CICF这种商业性的大型展会,总觉得没有同人展有趣...

    游戏资讯 2023-10-19 03:19:04
  • Supercell:《皇室战争》《部落冲突》将登陆PC

    Supercell:《皇室战争》《部落冲突》将登陆PC

    今日(10月11日),移动游戏开发商Supercell宣布《皇室战争》《部落冲突》通过Google Play Games在PC上推出,加拿大、智利、新加坡等地区已上线,后续也将在全球范围内推出,据悉GooglePlay Games版支持鼠标操控并对PC进行适配,优化游戏画质并更好地发挥PC性能。《部落冲突》是由Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游...

    游戏资讯 2023-10-19 03:12:10
  • 萤石网络发布家用及商用清洁机器人布局具身智能

    萤石网络发布家用及商用清洁机器人布局具身智能

    10月16日,萤石网络在2023清洁机器人新品发布会上发布了两款采用具身智能理念研发的清洁服务机器人新品。在杭州举行“智无感 净无忧——2023清洁机器人新品发布会”,带来了两款采用具身智能理念研发的清洁服务机器人新品...

    互联网 2023-10-19 02:42:20
  • 《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    除了“谁还在买给他爱”之外,“COD为啥能卖这么好”也是个未解之谜。似乎只要是这游戏还叫《使命召唤》,动视就能赚的盆满钵满,要是后边再加个“现代战争”,卖个几十亿美金也不是什么大问题。广阔的受众面又有金字招牌的加持,给予了动视足够的底气,在前作刚刚发售一年后便推陈出新,还大胆地让IW组将“现代战争”这杆大旗交给了小锤组,完全不怕玩家们出现“水土不服”的症状。因此,我们今天玩到的《现代战争3》和去年的《现代战争2》有很大不同。加快节奏自从这游戏放出第一段实机演示开始,国内有关质疑的声音就不绝于耳,定价公布之后有关言论更是甚嚣尘上。许多玩家都表示“动视将‘大型DLC’单独拿出来卖,还卖四五百这么贵,属于是想钱想疯了”。这话有一定道理,但不完全对。从风格和玩法上来讲,这次的《现代战争3》和去年的《现代战争2》并没有本质上的差别,题材相同,剧情也承袭了此前的设定,就连地图也都是老现代战争的复刻,说的好听一些也能叫回味经典,但实际游玩起来的新鲜感确实要打个折扣。从实际游玩过程中来看,复刻过后的贫民窟、炼油厂、高楼等地图改变并不大,行进路线、点位枪位等没有太多变化,平民窟还是主打巷战近战,炼油厂还是中距离对枪,安全屋还是狙击大战……并没有因为几个掩体、几处门窗或是几栋建筑的位置改变,而呈现出有别于老现代战争的感觉。管中窥豹,可见一斑。从设计上来说,这些地图并没有什么问题,每一张主题都很鲜明,能够通过作战环境的改变而为玩家带来交火乐趣。但站在老玩家的角度来讲,当小锤组选择用大批量翻新的老地图来填充多人玩法时,就注定了它新鲜感会比前作要差上一些——毕竟,冷饭总归没有新菜香。不过,要硬说他是上一代的“大型DLC”,那倒也不至于。毕竟之前IW组为了让游戏显得更加“战术”而大幅削弱了角色的机动性,使得整个游戏的游玩节奏变慢,也变得很不使命召唤,尽管此举限制了许多上蹿下跳的PRO哥为非作歹,也让作为一名《战地》玩家的我能在稍加熟悉后大杀四方,可IW组的决策并不足以影响到所有工作室,因此这次小锤组毅然选择了回归传统,将滑铲取消等增强机动性的操作重新给了玩家。萝卜青菜,各有所爱。角色机动性的强或弱不能用来评判游戏的好坏,不过操作手感上的差异却是实打实的,至少从前作过渡到本作需要一定时间习惯,从这点来说两部作品之间的差异确实明显。当然,这次的小锤组也并非没在降低门槛这一目的上下功夫,最显而易见的便是将总体的TTK加长。就目前测试服的情况来看,诸如CZ805、ACR等一系列使用5.56子弹的小口径突击步枪TTK都长的过分,即便是使用中间型威力弹的XM5、全威力弹的SCAR-H等战斗步枪,也因为射速的原因显得并不暴力。乍一听,这一举措似乎是为了新手玩家着想,但从实际情况来看根本不能使“见面死”的情况彻底消失,几年前的DICE也干过同样的蠢事儿。这通操作下来使得那些容错率高、TTK相对更短的连喷和冲锋枪大行其道,结果就是要么拉开距离打狙或阴人,要么就选择加入秒人俱乐部,这种“近打喷子远打狙”的平衡实在是让人有点恶心,硬玩突击步枪就大概率被锤的一头包。不过测试版毕竟是测试版,既没有放出全部的武器供玩家游玩,又不排除从善如流(非贬义)的小锤会在TTK上动刀。如若在正式版中能加入类似于前作AK-103、AUG那样TTK更短的自动武器,我相信游戏的对局会比现在更健康一些,但就目前来看某把连喷已有成为新一代“KV莫洛”的潜质了。所以,这次的《现代战争3》虽然没有那么“新”,但对于习惯了前一作的老玩家而言势必要再来一次削足适履,如果你喜欢传统COD的那种快节奏对局而非战术感,那本作应该不会辜负你的期待。向前探索除了节奏上的变化外,小锤组也没有忘记自己的使命:将这个武器和战术细节已在业内登峰造极了的游戏系列,继续往前推进了一定距离。这其中最显而易见的,便是增加了战术瞄准功能,也就是在据枪状态下侧枪进行概略射击,这使得玩家在近距离交火时能以“绝对快,相对准”的方式来面对敌人,在很大程度上丰富了交战体验。另一方面,这代COD还汲取了“地球online”现版本的特色玩法,将便宜却高效的自制炸弹无人机作为战术装备加入到了游戏中,从某种程度上来讲这也算是与时俱进,使得游戏所展现的单兵冲突更加真实。除此之外,小锤这次还对连杀奖励和特长等系统进行了添新与调整,侦察型无畏装甲、防空导弹系统等新玩意儿带来了不少新乐趣,而将特长改为带有属性的战术背心、战术装备、战术手套和军靴的设计,也足以让我这种军迷激动不已,更何况从这些装备设计上还能看出丹娜、百利威、赫利肯等知名军品品牌的痕迹。很显然,这些改动一方面是为了让游戏更具真实感,另一方面也是让本作和前两部《现代战争》呈现出不同的感觉,使它更像是一款新游戏,而不是玩家们口中所说的“大型DLC”。先不论这些改变能为游戏带来多少新鲜感,至少在目前这个同质化较为严重的FPS市场中,小锤组能在《使命召唤》自己的这条赛道上发掘出一些新东西,总归是件好事儿,希望这些内容能在未来发光发热,为玩家们带来更多乐趣吧。结语就本次测试来看,《使命召唤20:现代战争3》并非是一款彻彻底底的革新之作,但小锤组却在这一题材下融入了自己的风格与创意,至于最终呈现出的结果如何?小锤组能否维持住自己那还算不错的口碑?还得留待正式版与各位玩家一同揭晓答案了。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:25:53
  • 《全面战争:法老》评测:历史终结

    《全面战争:法老》评测:历史终结

    历史延续“全面战争”系列已经在奇幻赛道上狂奔了太久,以至于大家一度忘记了创意组合的发迹作是一款日本战国游戏。本次,《全面战争:法老》作为历史路线作品的回归,既让系列粉丝感到一丝欣慰,却又展示了整个系列正逐渐摆脱历史扮演感的设计倾向...

    游戏资讯 2023-10-19 02:21:43
  • 百度李震宇:大模型将走向多模态,塑造完全自动驾驶的汽车机器人

    百度李震宇:大模型将走向多模态,塑造完全自动驾驶的汽车机器人

    雷递网 乐天 10月17日百度创始人、董事长兼首席执行官李彦宏昨日在百度世界大会上表示:“未来的AI原生应用一定是多模态的,在信息世界之外,一定会重构物理世界,自动驾驶就是视觉大模型重构物理世界的一个典型应用。大模型会让百度的自动驾驶能力超越经验系统,更聪明地处理复杂场景,实现更广泛的时空覆盖。”在当天下午的百度世界大会2023“大模型‘重构’智能汽车”论坛上,百度集团资深副总裁、智能驾驶事业群组总裁李震宇表示:大模型的“智能涌现”带来理解、生成、推理、记忆等核心能力的突破,让汽车具有EQ和IQ,将重构智能汽车业态。未来的大模型还将走向多模态,塑造出完全自动驾驶的汽车机器人。萝卜快跑将越来越接近商业化盈利在智舱方面,语言大模型的上车,让人和车交互方式会从“命令式”升级到“对话式”,推动人车关系升级为人和虚拟人的关系。大模型将重构人车交互方式,让交互更加自然。以文心大模型为基础,百度Apollo为汽车座舱打造了专属大模型技术底座。人和车的交互不再需要复杂的按键操作,用语音就能操控,即便是七嘴八舌、多人指令、声音交织、连续对话的情况下,智能座舱也能理解每个人不同的需求,同时满足。目前,百度Apollo智舱大模型加持的产品将在极越01、凯迪拉克、别克、吉利银河等品牌车型中实现量产搭载。在智驾方面,通过Transformer和BEV等新技术彻底重构自动驾驶技术栈,感知能力获得代际感提升,加速纯视觉方案的成熟和普及。百度称,百度Apollo纯视觉高阶智驾方案可应用于高速、城市、泊车等全域场景,将在今年第四季度实现量产,这是国内首个纯视觉方案在城市场景落地。去掉激光雷达让整车成本更低,提升了市场竞争力。大模型还将走向多模态,重构物理世界,自动驾驶就是大模型重构物理世界的一个典型代表。大模型让自动驾驶超越经验系统,更聪明地处理复杂场景,实现更广泛的时空覆盖,塑造出完全自动驾驶的汽车机器人。百度称,百度自动驾驶出行服务平台萝卜快跑,已经是全球最大的自动驾驶出行服务商,累计提供了超过400万次服务。随着运营规模的不断扩大、技术水平的不断提升,成本更低的自动驾驶车辆的规模化部署,萝卜快跑将越来越接近商业化盈利。李震宇表示,百度在人工智能、深度学习等领域投入超过十年,在智能汽车领域也探索了十年,十年日拱一卒的技术积累、实践是百度Apollo信心和底气的来源。大模型让全无人自动驾驶真正落地,汽车智能化的浪潮也将快速到来。大模型“重构”智能汽车的三条关键路径近年来,智能驾驶在用户整体购车因素的占比快速上升,在“选购前最重视因素”占比从1.2%突破到30%,成为用户购车核心决策因素。智能汽车市场正处在规模化量产前夕,智能汽车底层智能化技术也在发生重构,让AI原生出行时代更快到来。李震宇认为,大模型对智能汽车行业的重构主要体现在三个方面。语言大模型上车,人车交互方式会从“命令式”升级到“对话式”;通过Transformer和BEV等新技术彻底重构自动驾驶技术栈,感知能力获得代际感提升,加速纯视觉方案的成熟和普及;未来的大模型还将走向多模态,塑造出完全自动驾驶的汽车机器人。会上还发布了多款智驾和舱驾融合产品。百度Apollo量产的Apollo Highway Driving Pro进一步演进,发布了新一代Apollo City Driving,使得使用场景从封闭道路升级到城市开放道路,功能场景无限接近全域。百度称,纯视觉城市领航高阶智驾产品Apollo City Driving Max将于2023年第四季度量产落地。与此同时,百度Apollo还行业首发了Apollo Robo-Cabin舱驾一体软芯融合智算平台,它是中国首个能够完成甚至是全球首个真正意义上在单SOC上实现了舱驾融合运行的平台。活动现场,百度Apollo与航盛签署战略合作,宣布将共同基于高通平台打造新一代舱驾融合产品。雷递由媒体人雷建平创办,若转载请写明来源。 ...

    智能设备 2023-10-19 02:14:57
  • AI机器人上岗粘假睫毛:1小时搞定,收费90美元

    AI机器人上岗粘假睫毛:1小时搞定,收费90美元

    6月12日消息,随着人工智能技术的发展,美容美发公司开始使用计算机视觉机器人为客户粘假睫毛、做美甲,比人类技师更快更安全,价格也更低。以下为翻译内容:在过去的八年时间里,阿什利·戴维斯(Ashley Davis)每隔两周就要花上150美元给自己接假睫毛...

    业界动态 2023-06-13 11:00:16
  • Instagram被曝将引入AI聊天机器人拥有30种人物性格

    Instagram被曝将引入AI聊天机器人拥有30种人物性格

    6月7日消息,Meta正在加速采用生成式人工智能技术,并将其整合到包括广告在内的各种平台上。现在,该公司正在Instagram上测试一项新功能...

    互联网 2023-06-07 07:40:29
  • 日本:敞开训练AI不用管版权,LeCun:机器学习天堂

    日本:敞开训练AI不用管版权,LeCun:机器学习天堂

    西风 发自 凹非寺量子位 | 公众号 QbitAI大模型狂潮下,日本政府坐不住了。直接宣布:不会对训练AI所使用的数据实施版权保护。这也就意味着,训练AI可以使用任何数据。不管是非营利还是商业目的,不论是否是复制以外的行为,只要你能搞得到,你就可以用,甚至从非法网站获得的数据也可以用。连Yann LeCun看到消息后都发文表示:日本已经成为了机器学习的天堂。确实,不少日本学术界和商界人士那是敲锣打鼓。毕竟想要在全球大模型舞台上分得一杯羹,数据本就是一大关键要素。但这引起了动漫和艺术创作者的担忧。早在四个月前,日本参议院议员、职业漫画家赤松健在YouTube上发布了一个讲用AI进行图像生成的视频,就有提到过侵权问题,以及漫画师的担忧。在那时,就有日本画友认为:希望能开发出超越“Novel AI”的AI插图服务。当然,这个AI服务的训练数据集中不能使用未经授权的转载图片。但现在,对训练AI所使用的数据集的版权限制已放开。用无视版权的方式“弯道超车”其实,日本并不是第一次在版权保护上有所松懈。日本曾经因为过于严苛的版权保护,导致版权转让极为不便,需要遵循诸多条条框框,盗版问题也很严重。之后,日本在2019年修正了版权保护制度。即便如此,这次日本被爆在训练AI方面的大尺度政策,还是令人惊讶。Technomancers.ai报道称:似乎日本认为版权问题,尤其是与动漫和其它视觉媒体相关的版权问题,阻碍了该国在人工智能技术方面的进展。作为回应,日本决定全力以赴,选择无版权的方式来保持竞争力。尽管日本目前是世界第三大经济体,但自1990年代以来,日本的经济增长一直缓慢。此时,若人工智能可以得到有效发展,就有可能在短时间内将日本的GDP提高50%或者更多。对于日本来说,这是一个令人兴奋的前景。日本还试图把手伸向西方国家的数据库,这也是日本发展人工智能的关键。相较而言,日本的日语训练数据量明显少于西方可用的英语数据资源。日本拥有很受欢迎动漫等文化内容。在这点上,日本的立场似乎很明确:如果西方利用日本文化来训练AI,那么西方文化资源也应该可供日本训练AI。AI监管辩论还在继续TB级别的训练数据是维系大模型进化的一大核心要素。毕竟可用的高质量训练数据越多,AI 模型就越好。而关于大模型训练数据不透明等问题一直是大家讨论的热点。大模型的野蛮生长势必要带来人们对其安全合规的考量,侵权问题就是需要监管的问题之一。而此次日本这一举动也为监管辩论增添了转折。针对版权问题,美国版权局(USCO)在三月份也发布了新规。但并不是对版权进行保护,而是称:人工智能(AI)自动生成的作品不受版权法保护。因为,和人工参与创作的Photoshop作品不同,通过Midjourney、Stability AI、ChatGPT等平台生成的作品完全由AI自动完成,而且训练的数据是基于人类创作的作品,因此不受版权法保护。对此,你怎么看?参考链接:[1]https://technomancers...

    智能设备 2023-06-03 10:08:55
  • 奇富科技机器人团队语音论文入选INTERSPEECH2023

    奇富科技机器人团队语音论文入选INTERSPEECH2023

    6月1日消息,近日,奇富科技机器人团队论文《Eden-TTS:一种简单高效的非自回归“端到端可微分”神经网络的语音合成架构》(Eden-TTS: A Simple and Efficient Parallel Text-to-speech Architecture with Collaborative Duration-alignment Learning)被全球语音与声学顶级会议INTERSPEECH 2023接收。据悉,INTERSPEECH是由国际语音通讯协会(International Speech Communication Association, ISCA)创办的语音信号处理领域顶级旗舰国际会议,是全球最大的综合性语音信号处理盛会,在国际上享有盛誉并具有广泛的学术影响力。奇富科技的论文研究成果为需要文本转语音的应用场景提供了创新的解决方案,提出了一种端到端可微的非自回归神经网络语音合成模型架构。基于文本音素时长与alignment的密切关系,论文提出了一种简单高效的alignment学习方式:首先采用一种新的energy-modulated注意力机制得到guided alignment,然后利用guided alignment计算音素的时长信息,最后通过音素的时长信息构建monotonic alignment。本方法无需外部的alignment信息,无需引入额外的alignment损失函数。对业务提效而言,这种端到端可微的方法使得各个模块可以方便地替换为各种类型的神经网络模块,从而具有良好的扩展性和稳定性。相比于主流的自回归模型,推理速度提升了10倍以上,能够满足实时语音合成的需求。根据进行的多人MOS评测,该方法的MOS分值达到了4.32分(满分为5分),合成语音的自然流畅程度接近于目前最优的自回归模型,显著优于同类型的非自回归模型。此外,与同类型方法相比,该方法可以节约50%以上的训练时间,显著提升模型训练效率。奇富科技在对话机器人领域一直坚持投入、坚持自研。就在两个月前,奇富科技另一篇音频论文《基于多粒度Transformer的多模态情绪识别》(Multilevel Transformer for Multimodal Emotion Recognition)被第48届IEEE声学、语音与信号处理国际会议(IEEE International Conference on Acoustics, Speech and Signal Processing, ICASSP 2023)接收。“我们很高兴在理解用户、优化表达方面取得了关键性的成果。随着奇富GPT对于公司各业务层的重构,我们已经极大提升了对于用户在文本上的理解能力,从语音到文本,再从文本回到语音,更好的识别是为了更好的表达和输出,我们将持续投入,用前沿技术重塑用户体验。”奇富科技首席算法科学家费浩峻表示。(一橙) ...

    业界动态 2023-06-01 12:40:34

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