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智能手机长坡厚雪长期主义跑出行业微笑曲线
知名调研机构IDC咨询的数据显示,2022年全球智能手机出货量同比下降11.3%至12.1亿台,创2013年以来的最低年度出货量。国内市场同样不乐观,2022年全年中国智能手机市场出货量约2.86亿台,同比下降13.2%,创有史以来最大降幅...
手机互联 2023-04-11 07:31:09 -
智能手机长坡厚雪长期主义跑出行业微笑曲线
知名调研机构IDC咨询的数据显示,2022年全球智能手机出货量同比下降11.3%至12.1亿台,创2013年以来的最低年度出货量。国内市场同样不乐观,2022年全年中国智能手机市场出货量约2.86亿台,同比下降13.2%,创有史以来最大降幅...
手机互联 2023-04-11 07:31:09 -
鲍比科蒂克:索尼让人失望但不会影响双方长期关系
据外媒VGC报道,近日动视暴雪首席执行官鲍比·科蒂克声称,从长远来看,索尼阻止微软收购动视暴雪的行为虽然让人失望,但这并不会影响动视暴雪与索尼的长期关系。在周二科蒂克给员工发的电子邮件中,他提到了收购案的最新进展,并称索尼最近的行为“令人失望”...
游戏资讯 2023-03-29 11:08:14 -
一位AI画家的成长历程丨TECHTUESDAY
都是AI文生图,为何差别这么大。文丨贺乾明编辑丨龚方毅在电脑上输入几个词,等着在屏幕上看到它们被转化成图片,比如山川湖海、鸟兽鱼虫、楼宇院落、人物肖像...
智能设备 2023-03-29 11:06:57 -
《红霞岛》老板称长期活在B社阴影中不怕星空抢风头
今日,据外媒Gamesradar消息,《红霞岛》开发商Arkane老板HarveySmith在接受采访时表示工作室很长一段时间都活在母公司ZeniMax旗下另一家工作室Bethesda的阴影之中。不过他还表示能与B社这类大厂合作也受益匪浅...
游戏资讯 2023-03-25 16:16:28 -
没有微交易,买断制游戏怎么长期运营
去年9月9日,《斯普拉遁3》发售了。这款游戏和同系列前两代相比,主要玩法没有太多变化,继续采用涂地对战的核心玩法,只是游戏内容和游玩模式比前作要丰富得多...
游戏资讯 2023-03-09 18:01:50 -
IGN:《美末》真人剧的成功见证了顽皮狗的成长
今日(3月2日),外媒IGN发表文章谈及《最后生还者》真人剧以及顽皮狗工作室。他们认为剧版《最后生还者》的成功,体现了顽皮狗15年的成长历程...
游戏资讯 2023-03-02 18:08:05 -
《霍格沃茨之遗》或将有续作?华纳想打造成长期IP
据外媒comicbook报道,华纳兄弟旗下的热门大作《霍格沃茨之遗》似乎将有续作。自游戏发售以来,《霍格沃茨之遗》可谓取得巨大的成功,发布几小时后便一举打破了单人游戏Twitch的收视纪录...
游戏资讯 2023-02-23 18:11:55 -
《人中之龙维新!极》龙马成长要素公开
世嘉股份有限公司宣布,将于2023年2月22日(周三)发售的PlayStation®5、PlayStation®4、XboxSeriesX|S、XboxOne、Windows、PC(Steam)平台游戏《人中之龙维新!极》,公开了与主人公龙马的实力密切相关的成长要素,以及有关素材收集的趣味要素的介绍。在以运用武具的战斗为游戏主轴的本作中,素材收集以及使用素材制作和强化武具将成为十分重要的要素...
游戏资讯 2023-02-14 18:16:37 -
2023年手游搬砖哪家强?EVE长期稳定,魔域手游2未来可期
对混迹游戏圈的老油条来说,大家一定都对“搬砖”这个词不陌生,毕竟谁还没有玩过游戏里的虚拟交易,从中赚过大把的虚拟利润?但如果我们要聊起有关手游搬砖的话,却又似乎会把天给聊死了,因为在端游领域能搬砖的网游就那几款,大家早就摸得滚瓜乱熟了,但在手游方面,每个月都有十几款新游在公测,究竟谁经过市场的考验,大部分人心里还是没底的。今天,咱们实事求是地来唠一唠,真能在2023年搬砖的五款手游!《倩女幽魂》手游如果你是一位MMO怀旧党的话,那你一定要玩下《倩女幽魂》手游,因为手游基本上把端游里各色玩法全都原汁原味地给继承了下去,既有虚拟收入稳定的日常一条龙,也有考验玩家的副本挑战,还有像高昌迷宫这样搏一搏单车变摩托的诸多PVP项目,对于那些网龄较大的骨灰级玩家来说,在游戏里搬起砖来几乎是没难度的...
游戏资讯 2023-01-27 00:22:03 -
2025年消灭大额纸币?专家:现金仍将长期存在
日前,有观点认为,央行此前发布新版《不宜流通人民币纸币》金融行业标准,是为了推广数字人民币的使用;亦有传言称,要在2025年消灭大额纸币。“这是误解...
区块链 2023-01-26 12:39:16 -
Xbox斯宾塞:忍痛裁员但对于长期成功有必要
日前据Kotaku报道,在一位员工分享给该媒体的内部电子邮件中,Xbox负责人菲尔·斯宾塞表示,进行裁员时一件“痛苦”的事情,但是从长远来看,这是对于公司最好的事情。邮件中斯宾塞说道:“这是我们业务中一个充满挑战的时刻,本周的举措时痛苦的选择...
游戏资讯 2023-01-21 13:25:27