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  • 9月分类信息网站用户体验评测:赶集最优

    9月分类信息网站用户体验评测:赶集最优

    近日,基调网络发布9月份分类信息网站的用户体验评测数据。赶集网的首屏时间最短,仅为0.8秒。页面整体打开时间2.7秒,可用性100%,各项关键性能指标数据均在行业领先,综合性能评测最优。...

    互联网 2011-09-28 11:09:56
  • Zynga游戏CityVille着陆Google+平台

    Zynga游戏CityVille着陆Google+平台

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-27 11:09:45
  • Zynga旗下社交游戏CityVille进驻Google+平台

    Zynga旗下社交游戏CityVille进驻Google+平台

    9月27日消息,据《华尔街日报》旗下网站allthingsd.com报道,昨天(周一),知名社交网站Facebook上的第一大游戏,Zynga开发的CityVille开始进驻谷歌社交网站Google+。...

    业界动态 2011-09-27 10:09:24
  • 手机游戏文化创意之路任重而道远

    手机游戏文化创意之路任重而道远

      国际金融危机之后,文化创意产业成为全新的经济增长点。目前,文化产业已成为当今世界最具活力的“朝阳产业”和引导传统产业优化、升级的源头活水,世界各国各地纷纷把文化产业作为本国经济发展新的经济增长点。手机游戏行业作为一个新兴的行业,也越来越受到关注,但是这样全新的文化产业该怎么发展?...

    互联网 2011-09-26 21:09:44
  • 淘宝网店获两亿融资 拟建钻石体验大厦

    淘宝网店获两亿融资 拟建钻石体验大厦

    加强设计投入,丰富佐卡伊产品线,深化渠道拓展及服务系统的完善,  佐卡伊珠宝最早从事传统的经营模式。亟须突破传统门店销售模式,借助海量、快速、互动、透明的电子商务销售模式,整个行业才能找到新的增长点。...

    互联网 2011-09-26 21:09:37
  • 缤购网牵手丝塔芙 带来温和护肤新体验

    缤购网牵手丝塔芙 带来温和护肤新体验

    日前,红孩子公司旗下缤购网联手法国专业护肤品牌丝塔芙,及旗下专业护肤系列产品开始推出专业护肤活动,带来温和护肤新体验。从丝塔芙、莎莎、再到韩国馆里的兰芝、婵真……缤购网连续不断地获得众多国内外知名化妆品牌及商家的青睐,女性购物家园的“美丽”主题越来越多姿多彩。...

    互联网 2011-09-26 21:09:32
  • 酷6首开先河开放用户数据 旨在打造零缺陷体验

    酷6首开先河开放用户数据 旨在打造零缺陷体验

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-26 11:09:26
  • 搜搜新闻全新改版着力打造新闻搜索新体验

    搜搜新闻全新改版着力打造新闻搜索新体验

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-26 11:09:44
  • 酒仙网打破白酒业游戏规则 比市价低20%-30%

    酒仙网打破白酒业游戏规则 比市价低20%-30%

    继与茅台酒厂达成直供协议之后,日前,国内最大的网上酒类销售商酒仙网先后与酒鬼酒、张裕、四特酒等也签订战略协议,后者将以最高级别代理商的价格,向酒仙网直供旗下全线产品。...

    互联网 2011-09-26 08:09:31
  • 酒仙网打破白酒业游戏规则

    酒仙网打破白酒业游戏规则

      崔丹...

    互联网 2011-09-26 08:09:05
  • 创业板背后的PE玩家:穷者更穷 富者更富

    创业板背后的PE玩家:穷者更穷 富者更富

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-26 08:09:37
  • PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

    PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

    北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构DFC Intelligence(以下简称“DFC”)发布的最新数据,近两年PC游戏收入出现大幅增长,但同期游戏机游戏收入却停滞不前。DFC数据显示,过去两年PC游戏营收从130亿美元增至180亿美元,同期游戏机游戏营收却停滞在每年230亿美元左右。...

    互联网 2011-09-25 23:09:16

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