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  • 如何用一款游戏治好玩家的种族歧视和性别歧视!

    如何用一款游戏治好玩家的种族歧视和性别歧视!

    首先说明一下啊,以下内容不是什么评测,全是我个人的游后感顺带一点剧情吐槽,整活居多,我当真的写,你当假的看,如果你正准备玩《漫威蜘蛛侠2》,那还是先别看了。《漫威蜘蛛侠2》,一个雷不了一点的游戏,它是个稳定程度堪比黑洞中心致密中子物质的东西。一个很爆肝的制作组,全身上下都是工业水平硬实力,再加上很足的工期和一点不吝啬的成本,你们觉得这个成品会雷吗?所以《蜘蛛侠2》还是那个稳定的、比较有趣的、玩起来会舒心的索尼第一方游戏,并且这次因为不用照顾孱弱的PS4,利用上PS5的超级SSD,游戏体验非常的,舒服,这个快速旅行用一次爽一次,两个Spiderman↑切换起来非常丝滑,玩家在城市里晃悠的速度也更快,三倍加强移动速度,主打一个荡个爽后台开个《Sunflower》按住R2一溜就是一天。还有什么滑翔翼加强气流,什么蛛丝人间大炮,在原地蓄一个电屁把自己崩飞,然后在高空wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii地晃一下腚然后接超级俯冲,就这作为一个Spiderman↓游戏,你还能要求什么呢?所以,如果你碰巧不是很经常玩开放世界游戏,或者你对蜘蛛侠兴趣很大,那它都会有一个非常牛逼的游戏体验。但是呢,它也基本延续了上一代那种,高情商说比较保守的开放世界设计,俗称罐头,而且由于有了两个Spiderman↑的包括战衣科技、战斗技能在内的多种养成手段,通马桶的种类非常丰富,而且这些数值成长对于主线的战斗强度而言是非常必要的,如果你马桶通少了,技能不够用那中后期打起来会挺吃瘪的,所以一定程度上本作有点马桶驱动的味道,当然这个大家心里都有数对吧。但是转念一想,所谓友好邻居Spiderman↓可不就得一天到晚对付邻里间屁大点事,这么一想也就和解了,而且和一代比起来,这次的收集品和支线任务好像在总量上似乎也收敛了一些,多数支线还加了点剧情演出,让马桶通起来也不至于非常无聊。但是这些都不是重点,《漫威蜘蛛侠》给人印象最深刻的亮点,啊,在于对于人物的极致塑造,有一种极其之新的感觉。谁都没有想到,谁都没有想到,这游戏到目前为止已经做对了无数的事情,但它还是在寻求突破从某种角度上,它战胜了山姆雷米!战胜了男性凝视!甚至可以说它战胜了种族歧视!怎么说呢?1代的MJ关卡一直被人诟病,因为你在城市屋顶通马桶通的好好的,突然就让你就变成MJ潜入各种看起来绝对很不妙的地方然后被及时赶到的Spiderman↑救场,这种情景是非常的无聊啊。所以失眠组痛定思痛,在二代中进行了大改,你觉得他们会怎么改?他们会删除MJ环节吗?那你可太没意思了,他们的做法是:加强MJ!我们全新版本的MJ不仅会使用垫步Dash身法,还拥有自己的专属电击武器,哪怕是训练有素的猎人马仔,在MJ面前也孱弱地如同杂毛一般,玩家不仅能用小石子戏耍敌人,CQC更是不在话下,被敌人发现根本不用害怕!一个箭步拉近身位,紧接一个近距离短打,我的妈呀,这比BigBoss更快,比Sam Fisher 更狠。电!这MJ已经不能称之为MJ了,这不是记者,这是超级记者人,单枪匹马就能杀穿猎人大本营,硬吃镇静剂麻醉箭仍然屹立不倒,无论是肉体力量还是意志力都有着半神之姿。即使是被几十个重火力猎人包围在屋内,她居然能极其冷静地来一句:“他们的枪不算多”然后再——电!哇——太牛逼了。就目前为止我已经被MJ彻底折服,这几段关卡不仅很有冲击力,而且还好玩,但仍然没有到达MJ角色塑造的最高点,那最高点是什么呢?不懂就问,这是《最后生还者》吗?我说真的,这个血条一亮出来我感觉我的大脑在发光,我玩的游戏算比较多了,但真的从来没见过这种东西,在一个超级英雄游戏里,处于被救位置的女主角居然能有完整的战斗操作和流程,很新,非常新颖,不仅酣畅淋漓,而且惊天动地!你可以非常容易的下一个判断:MJ比蜘蛛侠更强,流程也比蜘蛛侠更好玩。就你一比起来彼得帕克到底是哪里来的杂毛,打了共生体的鸡血然后战斗力还不如这个正常人类女性一根,人家一下撂倒的人你在这AAA都不知道你在A什么东西,装模作样的。而除了MJ之外,游戏里其他几个角色也都塑造的很好,令人敬佩。比如我们义薄云天的好兄弟哈利·奥斯本,原本该是小绿魔,如今已是毒液特工兼永远的好兄弟,不仅讲义气,还心地善良,浑身的责任感,处处闪耀着人性的光辉。彼得失业后给工作的是哈利,目标还是治愈全世界还有我们的第二位蜘蛛侠,迈尔斯莫拉莱斯,也非常的不错,年轻但不莽撞,勇敢且不冒进,一边解决自己内心的仇恨,一边还要在故事里帮某个杂毛擦屁股,简直是城市的中流砥柱,甚至超越了蜘蛛侠的范畴,简直是抗压吧吧务!和迈尔斯有关的情节只用两个字就可以概括,就是《挨打》哇,就这游戏通关下来,有些人要是还能嫌弃迈尔斯黑人,嘴里蹦出来“政治正确”之类的胡话,那真是一点道理都没有,迈尔斯在整个游戏里真的,他太Carry了,C到我都觉得这游戏应该改名《迈尔斯·莫拉耶斯2:彼得帕克和他的18岁黑人父亲》。那么问题来了,为什么迈尔斯这么Carry呢?打过Dota的朋友都知道,你优势路被废物大哥打到线炸养对面三号位无解肥时,中单跑来兜底的英姿才显得越发帅气。而这个故事里的贵物,就叫彼得·帕克。挎起个批脸.jpg其实共生体、毒液、蜘蛛侠黑化这些戏码,大家应该已经非常熟悉了,超英电影里的经典名著,山姆雷米版《蜘蛛侠3》,这些年来大家看了10遍甚至9遍。所谓的恶霸马奎尔,在黑化之后具体干了点什么呢?除了买了一身打折西装,上街蹦了个刻入耻辱柱的野迪,教训了一下绿茶前女友,和要求涨工资之外,做过最坏的事也就是朝房东吼了两句,从一个老实人变成了直性子老实人。然后我们再回想这游戏一代,蜘蛛侠单人对战邪恶六人组,为了拯救城市牺牲了一切,不负英雄之名,这也是一代被玩家认可的一个点,它的剧情真正意义上的,Makesyou feel like spiderman。马奎尔变成了恶霸,也就是想着给自己涨工资;而《漫威蜘蛛侠2》的彼得黑化了,那就真的像个畜生。游戏真正意义上做到了山姆雷米没能做到的事!那就是让观众恨这个黑化的彼得帕克!就不把情节说多具体了,因为大家应该很快也能玩到或者看到各种剧情切片啊,我就大概描述一下,就是这彼得帕克纯纯一副画饼软饭男的嘴脸,从头到尾一件事没做成,只有口头的空话喊得震天响,工作工作没有。而意外得到共生体之后更是变本加厉,不仅嘴子变得非常臭,甚至压力人迈尔斯家的单亲老母亲,让人根本没眼看啊。然而脾气变差的同时并没有表现出他有了共生体加持实力变得多强,反而是什么事都想自己上,然后搞砸地非常顺利,可以说变黑前,他就一直失败,变黑之后,依然在一直失败,惹出各种五花八门的烂摊子,说出了各种各样的畜生话。当然这个结果可能存在人物内心着墨不足的问题,因为其实故事上彼得帕克已经一个人扛了纽约很多年了,他身上真的有非常多的压力,但游戏并没有在这方面的转折设立足够的描写,作为游戏也很难去专门表现这个,所以缺乏转折的结果就是在玩家面前呈现了一个,活畜生彼得·帕克。但通关之后我又在怀疑他们是不是故意这么搞的,因为彼得帕克人设崩坏的结果是其它所有角色的塑造成功,包括底片先生,甚至包括诺曼·奥斯本,他们到底是不是故意为之,把彼得帕克献祭掉了?牺牲一人的人设,成全其它所有人的人设?我不好说,总之我们得到的结果就是,这个顶着很像汤姆赫兰德脸型的彼得帕克,干的事确实也像新《蜘蛛侠》电影里那样幼稚而不负责任,明明已经是个老将,二十好几奔三的人,还是有一种高中没毕业的纯真。那最后我们回到游戏上,总体来说《漫威蜘蛛侠2》就是这样一个,无法让人讨厌的游戏,不至于非常好玩,但能保证稳定的有趣,索尼擅长的电影化表现让游戏观感绝对是在线的,虽然有时候剧情桥段会让人觉得没逻辑,甚至是胡逼,但是一个能激起观众讨论热情的剧情,比无聊的剧情要强太多了,所以对于《漫威蜘蛛侠2》,我们的评价是:《超凡MJ、超凡哈利与超凡迈尔斯》↑将我们设为星标☆,点点在看就可以及时看到文章和资讯啦感谢大家的支持(*´-`) ...

    游戏资讯 2023-10-20 23:26:23
  • 重生之我是天下第一剑,《逆水寒》手游这次真的能重启人生!

    重生之我是天下第一剑,《逆水寒》手游这次真的能重启人生!

    如果人生可以选择,那你是否会重来呢?初入《逆水寒》手游中的大宋江湖,在选择流派的时候大家是否会被某些流派的颜值或是设定所吸引,进而体验并投入了大量的精力物力。然而随着对游戏的深入,你突然发现这一流派与你的契合度并不是很高,想要重新练号但是舍不得投入的精力与资金,同时还有与你一起并肩作战的好友。现如今这件事已不再成为问题,因为转职系统来啦!在10月30日1.2版本更新之后,转职系统会跟随全新流派龙吟加入到游戏当中,以后每当有新流派加入游戏,《逆水寒》手游都会赠送一个转职券,仿佛重生文一般的操作让你化身新的职业,来到大宋江湖体验别样人生。比较人性化的是这次转职可以让原来的装备、打造、内功和技能直接转化成新流派适用的内容,即使是橙武以及橙色项链特技都会进行转变,以确保玩家们转职之后不会出现战斗力下滑导致体验不佳的情况。当然即使是转职,也不会影响你的外观,之前的捏脸、体型等数据依旧存在,时装之类的也不会有任何影响!即使转职之后觉得体验不佳,也可以通过转职之后获得的“秉志如初”宝券,在转职之后十四天内随时免费转回原先的流派,主打的就是一个自由。在此次更新中,全新流派龙吟也将同步上线,作为江湖中公认的“天下第一剑”,相信很多小伙伴对这一流派都非常向往,这一职业不仅满足了大家仗剑天下的梦想,同时还有着“以气御剑”的绝活操作,同时长剑与重剑的切换打法搭配酷炫的雷电特效任谁都会心动。对于喜爱PVP以及想要通过手法来提升上限的玩家们来说,龙吟绝对是最适合的职业之一,满机动性搭配“剑意”、“剑心”与“气剑”的设定让龙吟拥有极高的斩杀线,通过长剑技能增加“剑意”与“气剑”,之后重剑将其消耗并进行斩杀。灵动的双剑切换操作使得龙吟非常适合PVP战斗,若是想要挑战自己突破极限,龙吟绝对是非常不错的选择。不得不说《逆水寒》新赛季真的是惊喜感拉满,全新转职功能让大家拥有了更多的选择,各位小伙伴们,10月30日新版本开启之后,你们会选择龙吟进行转职嘛? ...

    游戏资讯 2023-10-20 21:37:33
  • 海外网友热议JDG击败BLG:面对JDG,BLG看起来像一支外卡战队

    海外网友热议JDG击败BLG:面对JDG,BLG看起来像一支外卡战队

    S13世界赛瑞士轮第二轮中,JDG再次击败BLG,完成了一年8擒的成就。很快这场比赛也引发了大量海外网友的热议,一起来看看他们的观点是什么吧!-在23小时前抽签分组确定时,JDG已经拿下了这场比赛的胜利...

    游戏资讯 2023-10-20 20:57:22
  • 海外网友热议JDG击败BLG:面对JDG,BLG看起来像一支外卡战队

    海外网友热议JDG击败BLG:面对JDG,BLG看起来像一支外卡战队

    S13世界赛瑞士轮第二轮中,JDG再次击败BLG,完成了一年8擒的成就。很快这场比赛也引发了大量海外网友的热议,一起来看看他们的观点是什么吧!-在23小时前抽签分组确定时,JDG已经拿下了这场比赛的胜利...

    游戏资讯 2023-10-20 20:57:22
  • S13瑞士轮:BLG心魔难破,关山难越,本赛季第八次不敌JDG

    S13瑞士轮:BLG心魔难破,关山难越,本赛季第八次不敌JDG

    在率先结束的六场比赛中,NRG轻松的击溃了犯“RNG病”的TL;BLG在面对两次使用暂停战术的C9时,以强势的回旋踢,击溃了其翻盘的梦想;MAD搬完了盖伦和诺手后,轻取BDS;FNC在对手GAM的衬托下,堪堪赢下比赛;第五场比赛,GenG对阵T1的比赛,GenG面对老对手T1,先输后赢;而WBG则是在领先9000经济的情况下,被G2绝境翻盘。而第七场比赛,则是一场LPL赛区的内战,由S13赛季的老对手BLG对阵JDG...

    游戏资讯 2023-10-20 20:23:02
  • 新《地狱男爵》为已故演员兰斯·雷迪克最终作品

    新《地狱男爵》为已故演员兰斯·雷迪克最终作品

    《地狱男爵:怀尔德之网》现已正式推出,登陆了多平台,但它也标志着今年早些时候去世的演员兰斯·雷迪克(Lance Reddick)最后的表演之一。 雷迪克在这款肉鸽游戏中饰演了主角地狱男爵...

    游戏资讯 2023-10-20 16:46:28
  • 《GTAOL》最新更新参与万圣节活动,拿三倍奖励!

    《GTAOL》最新更新参与万圣节活动,拿三倍奖励!

    恐怖万圣节季节进入倒数第二周,GTA 在线模式继续推出一系列惊悚奖励活动。赶紧往衣柜里放上一套令人毛骨悚然的新面具,盛装打扮一番,全力迎接即将到来的恶作剧浪潮。本周任何时候玩 GTA 在线模式,都能获得蓝色复古狼人面具,让您化身噩梦般的伪装者。此外,那些敢于在 10 月 25 日或之前参与商战任务并成功运送活动货物的玩家,将获得蓝绿色复古丧尸面具。自由模式中的混乱局面依然持续蔓延,所以请保持警觉,以免成为游荡的地狱猎犬、邪恶自驾车以及掠过头顶 UFO 的猎物。利用您的 iFruit 摄像机捕捉幽灵的证据,并向“幽灵曝光”团队汇报,换取令人胆寒的奖励。此外,全新的万圣节死斗游戏“生死轮回”、“诅咒与迷失”和“吸命如金”继续提供额外奖励,只要您足够勇敢,就可以加入战局,争取丰厚奖励。双倍 GTA 游戏币和声望值尽在万圣节主题对抗模式和生存战一系列万圣节主题模式持续发放双倍奖励,包括“堕天使对恶咒魔”、“杀人狂魔”和“外星人生存战”。3×奖励!三倍 GTA 游戏币和声望值尽在社区系列活动直面内心恐惧,体验为您精心挑选的全新玩家作品。全新社区系列展现了 GTA 在线模式社区的创造力,其中包括七款适合万圣节的优秀玩家作品,在 10 月 25 日或之前游玩即可获得三倍 GTA 游戏币和声望值奖励。在这些充满邪恶且场面壮观的差事中,您可以跳伞进入末日战斗大逃杀风格死斗游戏,在墓地枪战中无限射击,直面闹鬼载具等等:“空降!佩立托湾”作者 WhyRezzyy在这个不断缩小的竞技场中战斗到最后,成为最后幸存者。跳伞降落到佩立托湾,这个通常充满活力的海滨地区现已被黑暗笼罩,现场提供大量武器和车辆。“(STR8) 墓地跑轰”作者 STR8--Psycho墓地是死斗游戏的绝佳地点。在墓碑间穿梭,努力保住有限的生命。开火无需节制,因为所有玩家都有无限弹药。“- 深渊 -”作者 ShelbyGR在这个新黑色风格竞技场中,只有一根巨大的霓虹灯柱散发出的光芒照亮前方,穿越黑暗,进入虚空。在这个战术竞技场中,您可以利用周围环境在漂浮平台间游走。“都市 5”作者 NOBl__NOBITA浓雾笼罩着一条特技竞速赛道,它建在圣强斯基山脉边缘,下方是散发不祥之兆的海浪。双眼紧盯道路,手握经典跑车的方向盘,看着对方赛车手在您身后消失在虚无之中。“孤魂野车”作者 Intruder613在这个错综复杂的死斗游戏中,人类与机器对抗,其中一队驾驶汽车,而另一队只能步行躲避对手攻击,生存到回合结束。如果有玩家被淘汰,他们就会更换阵营,加入车辆侵略者行列。“末日之桥”作者 Darkzy17.在这个僵尸主题的生存战模式中,与丧尸搏斗。游戏场景设置在一座被封锁的桥上,到处都是世界末日的残骸。利用团队合作闯过七波攻击,完成挑战。“xııı...

    游戏资讯 2023-10-20 16:19:58
  • TeD遭惊天逆转、浪漫胜Happy负Blade,中国队再负欧洲队

    TeD遭惊天逆转、浪漫胜Happy负Blade,中国队再负欧洲队

    由Sky和抖音联合主办的中韩欧争霸赛,于10月19日晚结束了第二周首个比赛日的争夺,浪漫虽然击败了Happy,却还是未能带领中国队拿下一场胜利。历经七盘苦战,中国队最终3-4不敌欧洲队遭遇三连败...

    游戏资讯 2023-10-20 16:06:05
  • LNG的回旋踢太猛了,时空回溯也救不了C9!网友:有脏东西!

    LNG的回旋踢太猛了,时空回溯也救不了C9!网友:有脏东西!

    英雄联盟S13全球总决赛,瑞士轮第一轮的比赛,已经结束了。除了LPL赛区能保持全胜之外,其他赛区大多出现了败绩...

    游戏资讯 2023-10-20 15:52:53
  • 真的性逆天了!爆Switch2支持英伟达DLSS的AI光线重建技术

    真的性逆天了!爆Switch2支持英伟达DLSS的AI光线重建技术

    switch2的爆料真的是停不下来了,现在又有新的爆料来了,这次是关于光追的!知名任天堂爆料者Nate the Hate在他的本期播客中,回顾讨论了之前关于Switch2的一些爆料,在节目接近尾声时,Nate the Hate表示,他已获准可以透露Switch2将采用AI光线重建功能。这将大大提高光线追踪的质量,虽然该技术允许的细节水平因游戏而异,但光线重建可以通过在线补丁进行更新,Switch2未来的光线追踪效果可能会超越PS5和Xbox Series X|S。然而,Nate the Hate同时也表示,Switch2不支持英伟达DLSS的帧生成技术,该技术可以在两个现有帧之间创建人工帧来提高帧率,代价是牺牲图像质量。但即便如此,Nate the Hate仍认为该游戏机非常面向未来,因为任天堂和都在努力使该游戏机在移动技术领域尽可能先进。据英伟达官方介绍,光线重建将作为DLSS 3.5的一部分提供,是开发人员提高光线追踪游戏图像质量的新选项。它是“一种新的人工智能模型,可为密集的光线追踪游戏和应用程序创建更高质量的光线追踪图像。”言外之意就是,switch2基本上妥妥的支持的是DLSS的最高版本3...

    游戏资讯 2023-10-20 15:32:10
  • 爆料称Switch2支持英伟达光线重建光追质量更高

    爆料称Switch2支持英伟达光线重建光追质量更高

    根据知名任天堂爆料者Nate the Hate的最新播客透露,传闻中的任天堂Switch 2将采用英伟达DLSS 3.5 AI驱动的光线重建技术,这将大大提高光线追踪的质量,虽然该技术允许的细节水平因游戏而异,但光线重建可以通过在线补丁进行更新,Switch 2未来的光线追踪效果可能会超越PS5和Xbox Series X|S。 然而,Nate the Hate同时也表示,Switch 2不支持英伟达DLSS的帧生成技术,该技术可以在两个现有帧之间创建人工帧来提高帧率,代价是牺牲图像质量。但即便如此,Nate the Hate仍认为该游戏机非常面向未来,因为任天堂和都在努力使该游戏机在移动技术领域尽可能先进。 ...

    游戏资讯 2023-10-20 11:28:25
  • 曝Switch2将支持光线重建功能:光追画面更优秀

    曝Switch2将支持光线重建功能:光追画面更优秀

    前段时间,关于新一代Switch的爆料消息多了起来,并且也越来越详细。据任天堂爆料博主Nate the Hate的最新播客,他提到了Switch2将加入的一项新功能。在他的本期播客中,他回顾讨论了之前关于Switch2的一些爆料,在节目接近尾声时,Nate the Hate表示,他已获准可以透露Switch 2将采用光线重建功能。至于其他功能,他表示Switch 2不会将帧生成作为其自定义功能集的一部分。据英伟达官方介绍,光线重建将作为DLSS 3.5的一部分提供,是开发人员提高光线追踪游戏图像质量的新选项。它是“一种新的人工智能模型,可为密集的光线追踪游戏和应用程序创建更高质量的光线追踪图像。” ...

    游戏资讯 2023-10-20 11:14:59

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