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Web2.0公司应该注意的九大法律问题
电子先锋基金会(EFF)的Fred von Lohmann最近写了一封电子邮件给我。信的开头是:在你博客的文章中曾提过的公司中,有半数都潜藏着版权与隐私方面的法律问题。由于其中大多数的公司都已经资本化,所以他们遇到麻烦时,就很可能向我们EFF求助。事实上有几家公司已经找过我们了。...
分析研究 2011-05-18 17:05:23 -
网络营销网站功能设计的几点心得
把它放在第一位,是因为用户的体验一直放在首要位置,要让客户随时都有帮助可查,任何时候都知道操作,再傻的人都会操作。只有有了好的用户体验,才有回头率,才有了口碑营销。只有把用户摆在第一位的网站,才是一个成功的网络营销网站。...
建站心得 2011-05-18 10:05:37 -
进销存系统——细节决定结果
如今的进销存市场一片欣欣向荣,众多厂商目光纷纷投向进销存产品。随着信息化的深入,越来越多的企业已认识到信息化的重要性,并把信息化作为提升管理水平的工具。...
软件新闻 2011-03-03 00:00:00 -
信息产业部备案管理系统升级完成开放
信产部的二期网站备案系统今日上线,全新的备案系统将确保备案提交当天即可通过备案.备案站点的审核工作将交由有资质的接入服务商审核,对除了专项备案以外的非经营性备案审核工作进行审核.确保新备案无问题站点在提交后3分钟左右时间即可上报信产部....
电信通讯 2011-02-15 14:13:00 -
网站备案系统将为执法提供基础信息
信息产业部副部长奚国华28日说,信息产业部正在完善网站备案系统,到10月份这一系统有望完成。届时,网站备案系统将为执法部门提供淫秽色情等网站的基础信息。...
电信通讯 2011-02-15 14:12:00 -
谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场
7月11日消息,据国外媒体报道,有消息称谷歌对一家非常有名的社交游戏公司Zynga进行了高于1亿美元的投资。并且正在悄然准备今年年底开发“谷歌游戏”。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
中国成为全球最大网络游戏市场
昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
浅谈社交类游戏的现状与发展势头
在刚刚结束的E3大展上,EA,育碧, Activision等传统游戏巨头仍然是媒体头条上镜率最高的公司。相比之下游戏界的后起之秀--社交类游戏的开发公司们却没有得到各大媒体的足够注 意。而这些游戏公司对于包括苹果在内的游戏平台提供商而言很可能是极易被忽略的市场机遇。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
中国网页游戏用户9成来自社交类网站
日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。按游戏类型分,单机网页游戏的用户数量为3791万,大型网页游戏用户数量为2384万,而社交类网页游戏最为火爆,达到了9209万,占总规模的87.7%。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00