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  • 采访《英雄联盟》负责人:会对更多游戏模式进行探索

    采访《英雄联盟》负责人:会对更多游戏模式进行探索

    在昨天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《英雄联盟》工作室的负责人AndreivanRoon和执行制作人JeremyLee。在采访中,二人就《英雄联盟》国服的现状与未来发展计划的诸多问题做出了回答,包括新英雄的推出、新的娱乐模式与衍生游戏和IP的计划...

    游戏资讯 2023-03-25 20:13:42
  • 采访《英雄联盟》负责人:会对更多游戏模式进行探索

    采访《英雄联盟》负责人:会对更多游戏模式进行探索

    在昨天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《英雄联盟》工作室的负责人AndreivanRoon和执行制作人JeremyLee。在采访中,二人就《英雄联盟》国服的现状与未来发展计划的诸多问题做出了回答,包括新英雄的推出、新的娱乐模式与衍生游戏和IP的计划...

    游戏资讯 2023-03-25 20:13:42
  • 采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    在今天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《无畏契约》的执行制作人AnnaDonlon。在采访中,她向我们介绍了《无畏契约》(VALORANT)的海外商业成绩与职业电竞项目的情况...

    游戏资讯 2023-03-25 17:17:25
  • 采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    在今天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《无畏契约》的执行制作人AnnaDonlon。在采访中,她向我们介绍了《无畏契约》(VALORANT)的海外商业成绩与职业电竞项目的情况...

    游戏资讯 2023-03-25 17:17:20
  • 采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    在今天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《无畏契约》的执行制作人AnnaDonlon。在采访中,她向我们介绍了《无畏契约》(VALORANT)的海外商业成绩与职业电竞项目的情况...

    游戏资讯 2023-03-25 17:17:18
  • 登顶热搜:《恋与制作人》氪金41万大佬疑被官方拉黑

    登顶热搜:《恋与制作人》氪金41万大佬疑被官方拉黑

    近期有消息称,乙女游戏《恋与制作人》氪金41万大佬疑似被官方拉黑,“叠纸拉黑”话题登上微博热搜榜第一,引发热烈讨论。评论区不少用户反馈称,今年《恋与制作人》抽卡机制更改导致氪金成本变相增加,官博冷处理,阴阳玩家,拉黑重氪玩家,一副盛气凌人的嘴脸,引发玩家强烈不满...

    游戏资讯 2023-03-25 16:23:14
  • 虚拟偶像厘里担任淘麦VIP品牌代言人

    虚拟偶像厘里担任淘麦VIP品牌代言人

    近日,阿里影业“淘麦VIP”正式宣布虚拟偶像厘里Leah为品牌代言人,并推出全新品牌MV《JustLikeDat》。据悉,淘麦VIP由淘票票与大麦于2021年7月联合发布,致力于打通电影和演出双场景...

    互联网 2023-03-24 18:18:23
  • 自信!制作商CEO预计《寂静岭2重制版》将卖千万份

    自信!制作商CEO预计《寂静岭2重制版》将卖千万份

    《寂静岭2:重制版》制作商BlooberTeam的首席执行官PiotrBabieno近日在接受媒体采访时表示:游戏的预计销量可能会超过工作室之前制作游戏销量的五倍以上。BlooberTeam之前制作的游戏最多卖出200万份,所以预测《寂静岭2:重制版》可以卖出1000万份...

    游戏资讯 2023-03-24 13:29:51
  • 华为P60系列:全球首款支持双向北斗卫星消息

    华为P60系列:全球首款支持双向北斗卫星消息

    3月23日消息,华为今天在上海发布了华为P60次系列,华为常务董事、终端BGCEO、智能汽车解决方案BUCEO余承东表示华为P60系列全球首款支持双向北斗卫星消息的手机。2002年华为在Mate50系列上搭载了“向上捅破天”的功能,北斗卫星通信功能...

    电信通讯 2023-03-24 11:06:39
  • 《偶像大师》制作人坂上阳三三月底卸任

    《偶像大师》制作人坂上阳三三月底卸任

    今日(3月22日),《偶像大师》综合制作人坂上阳三宣布将于三月底正式卸任,结束了长达18年的在任工作。据悉,公司未来一段时间内暂时都不打算设立综合制作人...

    游戏资讯 2023-03-22 16:14:50
  • Mundfish首款游戏《原子之心》全球玩家突破500万

    Mundfish首款游戏《原子之心》全球玩家突破500万

    《原子之心》推出三周后,吸引了全球超过5,000,000名玩家,这个数字超出了公司的预期,团队非常感谢广大玩家对该游戏的喜爱!游戏的成功证明了Mundfish团队的奉献精神,他们用第一款游戏展示了强大的制作能力。游戏的开发始于2017年,这个小团队设法扩大到来自世界不同地区的150名人才组成的国际化组合...

    游戏资讯 2023-03-22 13:14:27
  • 《原子之心》玩家数突破500万:DLC内容正在制作中!

    《原子之心》玩家数突破500万:DLC内容正在制作中!

    Mundfish的首席执行官兼创始人RobertBagratuni发推庆祝,《原子之心》在三周的时间内玩家总数突破了500万!Bagratuni表示“我们对第一款游戏所获得的热烈反响感到非常兴奋。团队自2017年以来一直努力打造这款能为玩家提供极致游戏体验的项目,我们很高兴看到《原子之心》能在全球游戏玩家中引起共鸣!”Bagratuni还透露,开发团队现在正努力的改善《原子之心》的整体游戏体验,并在积极开发游戏的DLC,在此过程中会考虑玩家们的各种意见,力求带给玩家更多的惊喜...

    游戏资讯 2023-03-22 10:12:16

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