首页 > 资讯列表 >  本页面生成如何获得全服最高击杀?《星云纪》逐鹿战场攻略介绍趣炫游戏2019年自研大作《星云纪》手游已于4月23日震撼公测!高自由度ARPG仙侠手游《星云纪》拥有数量庞大的副本与战场玩法专题报道,如何获得全服最高击杀?《星云纪》逐鹿战场攻略介绍趣炫游戏2019年自研大作《星云纪》手游已于4月23日震撼公测!高自由度ARPG仙侠手游《星云纪》拥有数量庞大的副本与战场玩法滚动新闻,如何获得全服最高击杀?《星云纪》逐鹿战场攻略介绍趣炫游戏2019年自研大作《星云纪》手游已于4月23日震撼公测!高自由度ARPG仙侠手游《星云纪》拥有数量庞大的副本与战场玩法业界评论等相关报道!
  • 全球宽带用户数量越过三亿大关 韩国最为普及

    全球宽带用户数量越过三亿大关 韩国最为普及

    北京时间6月14日消息:据国外媒体14日报道,英国一家市场调研机构日前发布了一个有关全球互联网宽带普及的报告,报告称,全球宽带用户数量已经超过了三亿大关。...

    电信通讯 2011-02-15 14:12:00
  • 30%搜索结果页面带病毒 最高达90%

    30%搜索结果页面带病毒 最高达90%

    赛门铁克利用谷歌趋势服务(Google Trends)评出的每天搜索量最多的300个关键词进行搜索,每个关键词取前100个搜索结果。调查结果显示,在这3万个搜索结果页面中,至少有1万个页面含有不安全内容。而对于某些特定搜索关键词,其搜索结果页面中90%以上都含有不安全内容。...

    信息安全 2011-02-15 14:11:00
  • 2009年中小网站安全有奖调查

    2009年中小网站安全有奖调查

    随着互联网的高速发展,越来越多的人关注网站建设与网站运维,通过架设个人网站或企业网站实现个人创业与企业推广的目的,而站长这一群体也日趋庞大起来,根据工信部ICP及IP备案管理平台发布的统计数字来看,截至2008年底,备案网站已超过285万个。网站数量呈现井喷式增长的背后却依旧潜伏着巨大的安全危机。...

    信息安全 2011-02-15 14:10:00
  • 2007十大Web安全漏洞 跨站脚本攻击XSS居首

    2007十大Web安全漏洞 跨站脚本攻击XSS居首

    安全组织9日发布2007年十大Web安全漏洞,而利用网页及cookies写作漏洞的跨站脚本攻击(XSS)登上首位。...

    信息安全 2011-02-15 14:10:00
  • 腾讯帝国是如何建立起来的?

    腾讯帝国是如何建立起来的?

    马化腾很兴奋:腾讯即时通讯的活跃用户已经超过1亿,超过韩国、朝鲜、台湾的人口总和,站在一亿活跃用户的基础上,腾讯制定了新的目标。这个新的目标被称为“在线生活社区”。...

    评论分析 2011-02-15 14:05:00
  • 中国域名总数与网站数量双双下降

    中国域名总数与网站数量双双下降

    7月15日消息,中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布了《第26次中国互联网络发展状况统计报告》(简称《报告》)。据《报告》显示,截至2010年6月,我国IPv4地址达到2.5亿,域名总数下降为1121万,网站数量下降到279万个。...

    评论分析 2011-02-15 14:04:00
  • 谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    7月11日消息,据国外媒体报道,有消息称谷歌对一家非常有名的社交游戏公司Zynga进行了高于1亿美元的投资。并且正在悄然准备今年年底开发“谷歌游戏”。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国成为全球最大网络游戏市场

    中国成为全球最大网络游戏市场

    昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    在刚刚结束的E3大展上,EA,育碧, Activision等传统游戏巨头仍然是媒体头条上镜率最高的公司。相比之下游戏界的后起之秀--社交类游戏的开发公司们却没有得到各大媒体的足够注 意。而这些游戏公司对于包括苹果在内的游戏平台提供商而言很可能是极易被忽略的市场机遇。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。按游戏类型分,单机网页游戏的用户数量为3791万,大型网页游戏用户数量为2384万,而社交类网页游戏最为火爆,达到了9209万,占总规模的87.7%。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 网页游戏:网游下一座“金池”

    网页游戏:网游下一座“金池”

    数据显示,整个网游市场增长率放缓,其年度增长率已经从50%以上下降到去年的30.2%;与之形成鲜明对比的是,网页游戏市场却悄悄地扩大着规模,市场份额逐渐扩大,今年第一季度行业数字显示,网页游戏占网游市场总额扩大到7.2%,达7.2亿元。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 社交类网页游戏风靡中国 用户近亿

    社交类网页游戏风靡中国 用户近亿

    中新社北京5月27日电(记者 刘育英)中国互联网络信息中心(CNNIC)27日发布的报告显示,在中国1.05亿网页类游戏用户中,9209万用户参与社交类网页游戏,其商业价值巨大。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00

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