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2023Q1美国手机市场同比下降17%:苹果出货量占比增至53%
IT之家5月10日消息,根据市场调查机构CounterpointResearch公布的报告,美国2023年第1季度出货量同比下降17%,不确定的经济前景迫使消费者推迟购买新设备。IT之家附报告信息如下:苹果iPhone出货量占比从2022年第1季度的49%,增加到53%...
手机互联 2023-05-10 09:43:53 -
美媒:推特正加速消亡?访问量连续下降,广告主并未向大量回归
4月17日消息,虽然马斯克生成推特已接近收支平衡,但数据却显示推特似乎正加速走向消亡。市场情报机构统计数据显示,这家社交媒体平台3月份流量同比下降了7.7%,网页访问量下降3.3%,安卓版日活跃用户减少9.8%...
业界动态 2023-04-18 08:21:43 -
《污泥人生2》Steam页面上线
今日(3月24日),第一人称破坏模拟游戏《污泥人生2》Steam页面上线,游戏暂不支持中文,发售日期待定。游戏介绍:《淤泥人生2》是自第一代《淤泥人生》以来最肮脏的第一人称破坏模拟游戏,但游戏丰富度是第一代的两倍...
游戏资讯 2023-03-24 11:48:38 -
比特币大多头塞勒:过去十年美元购买力下降了99.88%相对于比特币而言
美国微策略公司首席执行官迈克尔·塞勒(MichaelSaylor)周一为美元敲响了警钟,他表示,与比特币相比,过去10年里美元的购买力下降了99.88%。 根据塞勒在推特上分享的图表,自2020年8月10日微策略公司首次投资比特币以来,这种加密货币的价格上涨了125%,而同期标普500指数和纳斯达克指数分别上涨了17%和6%...
区块链 2023-03-22 00:34:44 -
22年PC/主机游戏市场收入下降2.2%中美占比48%
据Newzoo的最新报告显示,2022年,消费者在PC和主机游戏上的支出达到了923亿美元,同比下降2.2%。游戏市场在疫情之后可能会降温,但总体表现仍然超过了预测...
游戏资讯 2023-03-19 22:20:34 -
ChatGPT费用门槛大幅下降人工智能服务被集成到更多APP中
通用公司宣布和微软公司合作,使用Azure云服务,为车主提供基于ChatGPT的车载人工智能语音服务。通用公司宣布和微软公司合作,使用Azure云服务,为车主提供基于ChatGPT的车载人工智能语音服务...
智能设备 2023-03-14 10:49:25 -
折叠屏手机首次出货量下滑,同比下降26%
根据调查公司的指出,由于苹果iPhone14系列机型上市以及全球经济恶化的影响,导致上季度(2022年10-12月)折叠屏手机全球出货量首次出现年度下降。根据显示器供应链顾问公司DisplaySupplyChainConsultant(DSCC)公布的调查报告,2022年Q4全球折叠屏手机出货量较去年同期大幅下降26%至310万台,环比下降48%...
手机互联 2023-03-07 08:38:24 -
苹果iPhone手机在今年1月的全球销量同比下降11%,环比下降8%
IT之家3月2日消息,跨国投资银行和金融服务公司瑞银根据Counterpoint报告,指出今年1月苹果iPhone手机的整体销量继续呈下滑趋势。IT之家从报道中获悉,iPhone在今年1月的全球销量同比下降11%,环比下降8%...
手机互联 2023-03-02 09:13:30 -
《宝可梦》诞生27周年/《超级马力欧兄弟大电影》国内定档
今天是《宝可梦》系列诞生27周年1996年2月27日,宝可梦系列的初代作品《宝可梦红/绿》在任天堂的Gameboy掌机平台发售,而游戏中“捕捉宝可梦-完成图鉴-挑战道馆”的任务线也成为后续作品沿用至今的基础流程。时至今日,该系列的正统游戏续作已经更新到了第九世代《宝可梦朱/紫》,也推出了包括动画、卡牌、手游在内的一系列衍生内容...
游戏资讯 2023-02-28 13:58:41 -
《霍格沃茨》英国实体销量下降66%:但仍是第一!
英国游戏市场,《霍格沃茨之遗》在推出第二周实体盒装版本销量下跌了66%,但这款作品仍然是英国盒装游戏销量榜的第一名。考虑到《哈利波特》这一IP的广泛影响力,这个结果并不令人奇怪...
游戏资讯 2023-02-21 10:10:49 -
沃伦·巴菲特减持动视暴雪股票持股数量下降12.3%
据yahoo消息,沃伦·巴菲特的伯克希尔哈撒韦公司在其美国上市公司的投资组合中削减了部分公司的股份,包括《使命召唤》系列的开发商动视暴雪公司。目前伯克希尔持有的动视暴雪股票数量下降了12.3%,为5270万股,占比6.7%...
游戏资讯 2023-02-15 16:12:48 -
2022中国主机游戏市场收入23亿!同比下降8.8%
据2022年中国游戏产业年会发布的《2022年度全球主机市场调查报告》显示,2022年中国主机游戏市场实际销售收入达23.53亿元,同比下降8.8%;主机游戏用户规模达893.54万人,同比上升8.87%。在2022年,41.7%的用户对主机游戏的买意愿上升,19.3%的用户购买意愿下降;在国产自研主机游戏中,角色扮演类、解谜类、射击类占据前三名,占比分别为20.6%、19.1%和16.2%...
游戏资讯 2023-02-13 17:07:36