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日本PC市场规模3年内翻了一番PC玩家数大幅增长
今日(11月7日),据pcgamer报道,日本的PC游戏市场规模在三年内翻了一番,在2018年至2021年期间增长到近8.96亿美元美。从2015年到2021年,PC游戏玩家活跃用户群增加了500万,其中有450万只专注于PC平台较2015年增长了100%以上...
游戏资讯 2022-11-07 12:16:28 -
三星宣布量产第8代V-NAND闪存,PCIe5SSD速度可超12GBps
IT之家11月7日消息,虽然还没有发布任何实际产品,但三星电子现宣布已经开始大规模生产其236层3DNAND闪存芯片,该公司将其命名为第8代V-NAND。新一代存储芯片可带来2400MTps的传输速度,当搭配高端主控使用时,它可使得消费级SSD的传输速度轻松超过12GBps...
智能设备 2022-11-07 10:53:42 -
乘联会:预估10月新能源乘用车厂商批发销量68万辆,同比增长87%
IT之家11月4日消息,乘联会官网3日发布2022年10月新能源乘用车厂商批发销量快讯。10月,全国新能源乘用车市场产销态势平淡,领军厂商努力保持强势良好态势...
智能设备 2022-11-04 11:47:45 -
美团买菜:2022年9、10月阳光玫瑰等国产葡萄销量同比增长了47%
美团买菜数据显示,2022年9、10月期间阳光玫瑰等国产葡萄的销量同比去年增长了47%。据悉,近年来中国育种者正在不断加快自主品种的育种步伐,从阳光玫瑰、爱媛橙,再到妮娜皇后,越来越多的海外贵族品种,经过国产化种植驯化,再到品种的杂交育种,选出更优的后代,在保证口感和品质的基础上,价格越来越平民化...
互联网 2022-11-03 21:23:42 -
分期乐商城:双11开启28小时交易额同比增长288%
11月3日消息,今日,乐信旗下分期乐商城对外公布双11第一阶段成绩单,10月31日20时至11月1日24时的28个小时里,成交金额同比增长288%。从10月24日20时开启预售算起,9天累计成交GMV同比增长94%,成交单数、成交用户数分别同比增长98%和71%;在定金膨胀优惠刺激下,预售成交订单同比去年双11增长3.5倍...
互联网 2022-11-03 17:47:41 -
联想第二财季财报:营收1169亿净利润37亿连续10季度增长
11月3日消息,联想集团公布2022/23财年第二财季(7-9月)业绩:营收达1169亿人民币,排除汇率波动影响营收同比增长3%;净利润达37亿人民币,同比增长5.7%。这是联想集团连续第10个季度实现净利增长...
电信通讯 2022-11-03 13:31:25 -
快手创作者版App正式上线,为创作者提供作品创作、粉丝增长等服务
11月2日消息,快手宣布旗下一站式成长工具“快手创作者版App”正式上线。据了解,快手创作者版是一款聚焦创作者服务及成长的专属App,可覆盖创作前、创作中、创作后全流程,能为创作者提供包括作品创作、粉丝增长以及商业变现等在内的全链路成长服务...
互联网 2022-11-02 11:52:09 -
三季度OPPO取得线上市场新增长一加AcePro立大功
【手机中国新闻】10月31日,市场研究机构Counterpoint公布的最新数据显示,2022年第三季度,中国智能手机市场销量同比下降12.4%,环比增长了4.9%。手机中国注意到,OPPO以18%的市场份额位居第二,并取得线上市场新增长...
手机互联 2022-11-01 20:05:14 -
意法半导体第三季度净营收43.2亿美元,同比增长35.2%
IT之家10月30日消息,意法半导体本周公布了2022年第三季度财报。财报显示,意法半导体第三季度净营收43.2亿美元(约313.2亿元人民币),毛利率47.6%,营业利润率29.4%,净利润11.0亿美元(约79.75亿元人民币),每股摊薄收益1.16元...
智能设备 2022-10-30 08:34:53 -
SE净销售额增长10%!《最终幻想》系列销量破1.73亿
据史克威尔艾尼克斯(SE)近期公布的2022年度报告显示:公司全年净销售额创下新纪录,达到3652亿日元,相比去年同期增长近10%。截至2022年3月底,《最终幻想》系列(实体版+数字版)成功售出超过1.73亿份,其中《最终幻想7》售出了1390万部...
游戏资讯 2022-10-29 17:21:06 -
微软XGP连续两年未能达成增长目标,明年可能上调其订阅价格
微软在本周早些时候公布了最新财报,结果显示,Xbox部门已经连续两年未能实现XboxGamePass(XGP)会员服务的增长目标。在这份财报中,公司的硬件收入增长了13%,PCGamePass订阅增长达到159%...
游戏资讯 2022-10-29 16:20:24 -
XGP用户数仍在增长但已第二年未达微软内部预期
据VGC消息,微软已经第二年未能达到内部预期的XGP订阅增长目标。据称,公司的一份新财务文件提供了与CEO纳德拉(以及其他高管)薪酬相关的年度目标信息...
游戏资讯 2022-10-28 19:11:20