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Facebook第四季度净利润112.19亿美元同比增长53%
社交媒体公司Facebook当地时间周三美国股市收盘后公布了截至12月31日的2020年全年及第四季度业绩报告。报告显示,Facebook第四季度总营收为280.72亿美元,同比增长33%;第四季度净利润为112.19亿美元,同比增长53%...
互联网 2021-01-28 08:21:08 -
微软第二财季营收431亿美元净利155亿美元同比增长33%
当地时间周二,美国软件巨头微软发布了截至2020年12月31日的2021财年第二财季财报。财报显示, 微软第二财季营收431亿美元,同比增长17%;净利润为155亿美元,同比增长33%;每股收益为2.03美元,同比增长34%...
互联网 2021-01-27 07:21:06 -
传字节跳动2020年收入增长一倍多,约370亿美元
《科创板日报》26日讯,知情人士称字节跳动2020年的收入增长了一倍多,达到370亿美元左右。 (The Information) ...
互联网 2021-01-26 22:16:07 -
AWS高管透露全球合作伙伴工作三大关键词:速度、差分化、增长
【报道 记者 勃潺】在2020亚马逊re:Inven大会上,AWS宣布了最新的合作伙伴项目,推动ISV加速上云。AWS全球渠道与联盟主管Doug Yeum在接受采访时表示,AWS全球合作伙伴工作的三大关键词,就是:速度、差分化、增长...
云计算 2021-01-13 17:16:08 -
2020年美股科技七巨头总市值增长3.4万亿美元
尽管世界大部分地区都在努力应对失业率飙升和经济增长骤降的问题,但0.001%的超富财富却在激增。彭博亿万富翁指数显示,全球500位超富2020年净资产共增加了1.8万亿美元,现在已经达到7.6万亿美元...
互联网 2021-01-12 12:36:07 -
百度发布直播生态洞察报告,创作者数量增长317%
1月8号消息,百度发布了《直播百态,激活营销新形态——百度直播生态洞察报告》。报告显示,百度直播目前月看播量突破9亿,创作者数量增长317%...
互联网 2021-01-12 11:36:07 -
方太2020营业收入120亿增长达10%
【环球网智能综合报道】1月6日,方太集团对外宣布2020年的营收120亿元人民币同比增长10%,双十一期间,方太在电商渠道全网销售额就实现8.6亿,同比增长近50%。工程渠道精装修市场占有率近40%...
智能设备 2021-01-07 18:41:08 -
我国游戏市场重回快速增长期
“宅经济”急剧升温,文化产业出口重要支柱地位进一步凸显,科技红利助力产业再造我国游戏市场重回快速增长期在经历了2018年和2019年较低的增长率之后,2020年我国游戏市场可以说重回快速增长期。2020年,中国游戏市场实际销售收入约为2786.87亿元,同比增长20.71%...
游戏资讯 2021-01-05 09:16:07 -
“电竞入亚”再推产业增长中国成全球最大电竞市场
近日,在亚奥理事会第39次全体代表大会上,电子竞技正式成为杭州亚运会竞赛项目,电竞再次迈出了至关重要的一步。同时,相关数据显示,中国电竞市场规模已经突破1000亿元,中国已经超过北美成为全球最大电竞市场...
游戏资讯 2020-12-24 09:32:07 -
2020年中国游戏产业保持增长
本报广州12月22日电 (记者贺林平)日前,在广州举办的2020中国游戏产业年会发布了《2020年中国游戏产业报告》。报告显示,2020年中国游戏产业保持增长,自主研发游戏出海再创佳绩,海外市场实际营销收入达154.50亿美元,比上年同比增长33.25%,保持高速增长态势...
游戏资讯 2020-12-23 09:11:06 -
张朝阳:搜狐今年盈利了,网络剧付费收入在增长
12月19日,搜狐举办“搜狐WORLD大会”,搜狐公司董事局主席兼首席执行官张朝阳接受媒体专访时总结2020年搜狐表现:第一,搜狐继续控制成本。第二,在渠道投入没有加大的情况下,通过产品的创新,保持用户群的稳定,以及通过活动即内容,创造性的直播技术使用,广告业务做到了稳定甚至是增长...
互联网 2020-12-21 15:16:07 -
IDC公布数据显示:Q3可穿戴设备出货量达到1.25亿部同比增长35.1%
当地时间12月2日,国际数据公司(IDC)发布全球可穿戴设备市场在2020年第三季度出货量报告。报告显示,Q3可穿戴设备整体出货量达到1.25亿部,同比增长35.1%...
智能设备 2020-12-03 15:56:07