首页 > 资讯列表 >  本页面生成困难模式则需要消耗40点体力。虽然可以单人刷副本专题报道,困难模式则需要消耗40点体力。虽然可以单人刷副本滚动新闻,困难模式则需要消耗40点体力。虽然可以单人刷副本业界评论等相关报道!
  • 《光环:无限》熔炉模式即将升级加入AI工具包

    《光环:无限》熔炉模式即将升级加入AI工具包

    《光环:无限》即将允许玩家通过熔炉模式创作属于自己的战役场景。作为游戏第五赛季的一部分,这一创作工具允许锻造玩家使用AI工具包,可以生成AI、控制AI导航并使用节点图来管理AI...

    游戏资讯 2023-10-19 03:06:49
  • 一次可拿5本高兽诀!梦幻西游全新四季副本初体验

    一次可拿5本高兽诀!梦幻西游全新四季副本初体验

    《梦幻西游》电脑版的四季副本已经完成迭代,其任务不仅类型增多、难度大幅度降低,奖励还能冲击高级兽诀,不少回流玩家表示体验更加丝滑。恰好小生也挂了一个回流号,下面就带大家一起体验全新四季副本吧...

    游戏资讯 2023-10-19 03:06:02
  • LOL官宣重大改变!取消匹配选英雄环节,今年上线快速游戏模式

    LOL官宣重大改变!取消匹配选英雄环节,今年上线快速游戏模式

    LOL官方在13号发布了新的公告,官宣了将在今年上线快速游戏模式,解决目前自选模式出现的一些问题,这次对于游戏玩家的体验来说,应该是一次重大的改变。具体情况如下,所谓的快速游戏就是在匹配阶段不用再选英雄,把选英雄和位置这个操作移动到了大厅,匹配到队友后直接进入,不会再因为位置问题出现争执...

    游戏资讯 2023-10-19 03:05:44
  • 拳头官宣:即将上线快速游戏模式!10分钟即可投降,1557或成绝唱

    拳头官宣:即将上线快速游戏模式!10分钟即可投降,1557或成绝唱

    英雄联盟S13全球总决赛,入围赛鏖战正酣!正如囧王者之前所说的,两支晋级名额,大抵会是在PCS赛区,越南赛区和LEC三个赛区中产生。而在世界赛渐入佳境之时,英雄联盟官网却突然爆出了一条游戏机制更新的消息——2023年上线快速游戏模式,即将取消匹配选英雄环节!众所周知,英雄联盟现在的模式是,登录客户端,匹配,选人,符文!毫不客气的讲,这些步骤不仅步骤多,而且还真的是挺花费时间的,甚至有时候在自选模式下,还会出现争吵、父系和母系的问候、以及沟通不畅等问题。如果拳头能做好快速模式,玩家能快速进去开局的话,那么对局质量先不谈,至少对局数量,大概是要上升的。为什么要搞快速游戏,及其好处在现行的自选模式中,由于历史原因,不少玩家在选人时,不仅拒绝沟通,还直接秒锁。这种玩法,自己是舒服,但会导致其他玩家只能选择自己不擅长,或者不会玩的位置和英雄。最直接的结果,就是对局质量不高,甚至局内崩盘的情况。那么快速游戏如何开始呢?拳头官方也给出了详细的步骤:玩家需要在大厅中确定“首选”和“次选”的英雄和位置。菜单上设置。至于为什么要这么做,拳头给出的说法是,在快速游戏模式中,玩家在大多数时候,是可以拿到“首选”位置,但是,事无绝对,有时候也会偶尔被迫使用“推荐”位置。而且更有意思的是,在以往我们都会强调“自己绝不投降,这是我们最后的倔强”。但是在快速模式中,拳头为了解决碾压局的垃圾时间,他们特意降低了投降的时间和人数门槛——即,首次投降的发起时间,从15分钟减少到了10分钟,依然需要4人同意;20分钟以后的投降,只需要3人投降即可。(我擦,这么说iG打SKT的1557,是不是会成为绝唱?)上线时间:根据拳头功能的消息来看,快速游戏功能将在13.21后续几个版本内正式上线,全球各个地区将逐步开放。喜欢这一功能的玩家,可以期待一下!坦率地讲,看完这个快速游戏模式后,囧王者觉得这个快速游戏模式,精确到英雄,精确到位置。但是以现在玩家的习惯来说,大概率不会辅助。那么这样搞的话,快速模式的排队时间会不会也很长呢?到时候大家都选个中上野AD的,排队时间又是问题。而且会不会把把出现中路亚索,上路是稀奇古怪的英雄,然后没有辅助的快乐局?尽管有首选和次选,但也扛不住有玩家奖励自己快乐局啊?因此,还是希望拳头能作为测试后,再全面推广吧! ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:03:56
  • 《堕落之主》Steam褒贬不一:优化差劲4090都阵亡

    《堕落之主》Steam褒贬不一:优化差劲4090都阵亡

    魂类游戏《堕落之主》现已于10月13日正式在Steam平台推出,截至目前,游戏共收录3041条评价,总评为“褒贬不一”,好评率为50%。给出好评的玩家认为,游戏玩法新颖,新的阴阳界设定很有创意,魂味儿十足;但其余多数好评仍在就优化方面提出意见...

    游戏资讯 2023-10-19 03:02:34
  • 《堕落之主》PC测试拉跨:4090在原生4K下仅40帧

    《堕落之主》PC测试拉跨:4090在原生4K下仅40帧

    魂类游戏《堕落之主》已于10月13日发布,游戏内的Ultra画质设置标榜满足“次世代”的要求。但事实上这款游戏的要求非常高,在英伟达GeForce RTX 4090上,它的原生4K分辨率甚至可以降至40帧...

    游戏资讯 2023-10-19 02:57:36
  • 三星S24系列首发!三星Exynos2400芯片跑分曝光

    三星S24系列首发!三星Exynos2400芯片跑分曝光

    【手机中国新闻】此前有消息称,三星将在未来推出新一代自研旗舰芯片Exynos 2400,而在近期跑分平台GeekBench上已经出现了这枚芯片的成绩,一起来看看这款全新的旗舰芯片表现如何。具体来看,在GeekBench 6标准中,三星Exynos 2400获得了单核心2067分,多核心6520分的成绩,而搭载第二代骁龙8的三星S23 Ultra在相同的测试环境下获得了单核心1979分、多核心5148分的成绩。由此来看,全新的Exynos 2400在单核心层面大约拥有5%的提升,在多核心层面则提升了22%。据了解,三星Exynos 2400采用10核心设计,其中超大核或为Cortex-X4,它的频率最高可达3.21GHz,芯片还拥有两枚2...

    手机互联 2023-10-19 02:55:00
  • 梦幻西游玩家喜提140无级别铠甲,80愤怒精致暴属性腰带只要20R!

    梦幻西游玩家喜提140无级别铠甲,80愤怒精致暴属性腰带只要20R!

    在《梦幻西游》电脑版中,总有一些欧皇玩家靠着过人的运气以小博大,成功逆袭!这不,今天不仅有玩家出了无级别神装,还有人靠45级召唤兽装备成功致富!下面,就让猪队长带大家去看看吧!一、幸运玩家喜提140无级别、易修理铠甲!近日,一位玩家随手打了一件140级铠甲,鉴定之后逆袭了无级别双蓝字。这件铠甲初防239,虽然没有属性加成,但熔炼之后还可以极大的提升防御属性,再加上可以开五孔、凑780套装等因素,综合价值相当高,着实让人羡慕!二、45级装备卖出8600W!近期,一位玩家在任务过程中,出了一件45级17伤、18速度,附加9点力量的召唤兽装备...

    游戏资讯 2023-10-19 02:50:36
  • 据外媒报道:343正在开发新的《光环》系列战役模式

    据外媒报道:343正在开发新的《光环》系列战役模式

    由于此前微软表示,《光环:无限》将保持持续运营十年的时间,因此一些玩家还仍然对游戏的战役DLC抱有着希望。但看起来343似乎已经在为下一款《光环》系列游戏奠定基础了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:45:26
  • 19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...

    游戏资讯 2023-10-19 02:37:38
  • 《漫威蜘蛛侠2》确定添加新游戏+模式目前开发中

    《漫威蜘蛛侠2》确定添加新游戏+模式目前开发中

    根据Insomniac Games的社区及市场总监James Stevenson的消息,《漫威蜘蛛侠2》首发将不会提供新游戏+模式以及任务回放功能,他们正在对此进行开发,后续将通过更新来添加进游戏。《漫威蜘蛛侠2》将于10月20日发售,登陆PS5...

    游戏资讯 2023-10-19 02:21:10
  • 《马里奥惊奇》GS9分:合作模式优秀视效很华丽

    《马里奥惊奇》GS9分:合作模式优秀视效很华丽

    《超级马里奥兄弟:惊奇》媒体口碑现已解禁,GameSpot给出了9分的成绩。优点:1、惊奇效果(Wonder Effects)提供了持续提供令人愉快的惊喜2、快速变化的地形和解谜让关卡类型更丰富3、徽章(Badge)系统提供了一定程度的自定义选项,让你选择与手上任务相匹配的装备4、在线多人模式呈现出深思熟虑的现代化体验5、视觉效果相当华丽不足:1、惊奇效果偶尔会重复出现,早期的效果没有发挥出最佳水平2、无法在本地合作中装备多个徽章,这比在线合作更糟糕...

    游戏资讯 2023-10-19 02:18:31

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