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  • 顶级IP的魅力:《宝可梦睡觉》玩家已累计睡10.5万年

    顶级IP的魅力:《宝可梦睡觉》玩家已累计睡10.5万年

    昨日(10月20日)官方宣布,自2023年7月在iOS和Android设备上推出以来,《宝可梦:睡觉》全球玩家累计睡眠时间已突破10.5万年,约9.1亿小时。《宝可梦:睡觉》是一款全新放置题材的宝可梦养成手游,玩家可以体验不同的宝可梦叫醒服务,游戏中玩家可以在睡梦中养成不同种类的宝可梦,智能检测玩家睡眠质量,还能解锁不同属性的精灵...

    游戏资讯 2023-10-21 15:14:02
  • 《堕落之主》:我们多人联机是类魂游戏中最好的

    《堕落之主》:我们多人联机是类魂游戏中最好的

    《堕落之主》对常见类魂游戏中的合作模式做出了一些重大的改动和补充,甚至开发商 Hexworks 的负责人认为他们的多人游戏“比其他类魂游戏都要好”。 执行制作人、Hexworks 的总裁 Saul Gascon 在最近的直播中谈到了《堕落之主》的合作系统...

    游戏资讯 2023-10-21 15:00:38
  • 玩家争议《蜘蛛侠2》又贵又短失眠组:绝对物有所值

    玩家争议《蜘蛛侠2》又贵又短失眠组:绝对物有所值

    最新的PS5独占游戏《漫威蜘蛛侠2》已经正式发布。其在英国的售价为69.99英镑,主线时长约为15个小时,这也重新引发了关于游戏值不值的争论。对此,失眠组创意总监Bryan Intihar在接受BBC新闻采访时表示:“我有信心说,这是值得的。”据悉,完成《漫威蜘蛛侠2》的主线任务和附加内容总共需要大约40个小时。这与今年发行的《星空》和《博德之门3》形成了鲜明对比,后两者可能会让玩家玩上数百个小时。一些玩家说,他们希望花的钱能玩得更久,而另一些人则反对“越长越好”的观点。Bryan Intihar对此表示,失眠组工作室意识到了这些争议,但他的团队专注于将游戏做得尽可能好。他说道:“对我们来说,这取决于我们想要提供的体验和我们想要达到的质量。显然,玩家会有一定程度的‘嘿,有人会为一款游戏花这么多钱’的想法,所以我们希望为他们提供物有所值的体验。”“我们的工作就是确保你觉得不管游戏时间有多长,它都值得你花那么多钱,值得你投资。”(来源:BBC) ...

    游戏资讯 2023-10-21 12:19:04
  • CF老玩家最大的困惑,穿越火线真能刷枪吗?毕竟很多玩家都被骗过

    CF老玩家最大的困惑,穿越火线真能刷枪吗?毕竟很多玩家都被骗过

    要说在穿越火线老玩家心目中有什么困惑,那么,我们今天的话题一定是很多老玩家都想知道的事情吧,没错,这件事情,就是穿越火线到底能不能刷枪?当初,很多人都知道穿越火线刷枪的传闻,甚至连我也不例外,当时,M4A1-S是属于很多老玩家的逆天神器,有传言说这把武器可以刷永久武器,我就屁颠屁颠信了这件事情。为此,我损失了20块钱,大家别提我当时有多伤心了,因为那会我一周的零花钱才30块钱,为了省下钱来刷枪,我花了20块钱,结果,啥都没有,就这样被忽悠得团团转,为此,我难过了一个月的时间,愣是都没有反应过来,相信这样的事情在穿越火线玩家中绝对是不在少数,那么,问题就来了,穿越火线真的能刷枪吗?答案可能是“真的”,但又不完全是真的,其实,与其说是刷枪是真的,倒不如说封包是真的,当时,穿越火线为了让一些武器能够在游戏里面运行,他们会把枪械直接放在本地文件夹里面,这就给后续刷枪埋下了伏笔,当时,刷枪的说法,就是把这些武器的运行文件给调出来,这也就是我们说的刷枪了,但这种刷枪能用一次,下线之后数据就会被清除掉...

    游戏资讯 2023-10-21 09:28:29
  • 如何用一款游戏治好玩家的种族歧视和性别歧视!

    如何用一款游戏治好玩家的种族歧视和性别歧视!

    首先说明一下啊,以下内容不是什么评测,全是我个人的游后感顺带一点剧情吐槽,整活居多,我当真的写,你当假的看,如果你正准备玩《漫威蜘蛛侠2》,那还是先别看了。《漫威蜘蛛侠2》,一个雷不了一点的游戏,它是个稳定程度堪比黑洞中心致密中子物质的东西。一个很爆肝的制作组,全身上下都是工业水平硬实力,再加上很足的工期和一点不吝啬的成本,你们觉得这个成品会雷吗?所以《蜘蛛侠2》还是那个稳定的、比较有趣的、玩起来会舒心的索尼第一方游戏,并且这次因为不用照顾孱弱的PS4,利用上PS5的超级SSD,游戏体验非常的,舒服,这个快速旅行用一次爽一次,两个Spiderman↑切换起来非常丝滑,玩家在城市里晃悠的速度也更快,三倍加强移动速度,主打一个荡个爽后台开个《Sunflower》按住R2一溜就是一天。还有什么滑翔翼加强气流,什么蛛丝人间大炮,在原地蓄一个电屁把自己崩飞,然后在高空wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii地晃一下腚然后接超级俯冲,就这作为一个Spiderman↓游戏,你还能要求什么呢?所以,如果你碰巧不是很经常玩开放世界游戏,或者你对蜘蛛侠兴趣很大,那它都会有一个非常牛逼的游戏体验。但是呢,它也基本延续了上一代那种,高情商说比较保守的开放世界设计,俗称罐头,而且由于有了两个Spiderman↑的包括战衣科技、战斗技能在内的多种养成手段,通马桶的种类非常丰富,而且这些数值成长对于主线的战斗强度而言是非常必要的,如果你马桶通少了,技能不够用那中后期打起来会挺吃瘪的,所以一定程度上本作有点马桶驱动的味道,当然这个大家心里都有数对吧。但是转念一想,所谓友好邻居Spiderman↓可不就得一天到晚对付邻里间屁大点事,这么一想也就和解了,而且和一代比起来,这次的收集品和支线任务好像在总量上似乎也收敛了一些,多数支线还加了点剧情演出,让马桶通起来也不至于非常无聊。但是这些都不是重点,《漫威蜘蛛侠》给人印象最深刻的亮点,啊,在于对于人物的极致塑造,有一种极其之新的感觉。谁都没有想到,谁都没有想到,这游戏到目前为止已经做对了无数的事情,但它还是在寻求突破从某种角度上,它战胜了山姆雷米!战胜了男性凝视!甚至可以说它战胜了种族歧视!怎么说呢?1代的MJ关卡一直被人诟病,因为你在城市屋顶通马桶通的好好的,突然就让你就变成MJ潜入各种看起来绝对很不妙的地方然后被及时赶到的Spiderman↑救场,这种情景是非常的无聊啊。所以失眠组痛定思痛,在二代中进行了大改,你觉得他们会怎么改?他们会删除MJ环节吗?那你可太没意思了,他们的做法是:加强MJ!我们全新版本的MJ不仅会使用垫步Dash身法,还拥有自己的专属电击武器,哪怕是训练有素的猎人马仔,在MJ面前也孱弱地如同杂毛一般,玩家不仅能用小石子戏耍敌人,CQC更是不在话下,被敌人发现根本不用害怕!一个箭步拉近身位,紧接一个近距离短打,我的妈呀,这比BigBoss更快,比Sam Fisher 更狠。电!这MJ已经不能称之为MJ了,这不是记者,这是超级记者人,单枪匹马就能杀穿猎人大本营,硬吃镇静剂麻醉箭仍然屹立不倒,无论是肉体力量还是意志力都有着半神之姿。即使是被几十个重火力猎人包围在屋内,她居然能极其冷静地来一句:“他们的枪不算多”然后再——电!哇——太牛逼了。就目前为止我已经被MJ彻底折服,这几段关卡不仅很有冲击力,而且还好玩,但仍然没有到达MJ角色塑造的最高点,那最高点是什么呢?不懂就问,这是《最后生还者》吗?我说真的,这个血条一亮出来我感觉我的大脑在发光,我玩的游戏算比较多了,但真的从来没见过这种东西,在一个超级英雄游戏里,处于被救位置的女主角居然能有完整的战斗操作和流程,很新,非常新颖,不仅酣畅淋漓,而且惊天动地!你可以非常容易的下一个判断:MJ比蜘蛛侠更强,流程也比蜘蛛侠更好玩。就你一比起来彼得帕克到底是哪里来的杂毛,打了共生体的鸡血然后战斗力还不如这个正常人类女性一根,人家一下撂倒的人你在这AAA都不知道你在A什么东西,装模作样的。而除了MJ之外,游戏里其他几个角色也都塑造的很好,令人敬佩。比如我们义薄云天的好兄弟哈利·奥斯本,原本该是小绿魔,如今已是毒液特工兼永远的好兄弟,不仅讲义气,还心地善良,浑身的责任感,处处闪耀着人性的光辉。彼得失业后给工作的是哈利,目标还是治愈全世界还有我们的第二位蜘蛛侠,迈尔斯莫拉莱斯,也非常的不错,年轻但不莽撞,勇敢且不冒进,一边解决自己内心的仇恨,一边还要在故事里帮某个杂毛擦屁股,简直是城市的中流砥柱,甚至超越了蜘蛛侠的范畴,简直是抗压吧吧务!和迈尔斯有关的情节只用两个字就可以概括,就是《挨打》哇,就这游戏通关下来,有些人要是还能嫌弃迈尔斯黑人,嘴里蹦出来“政治正确”之类的胡话,那真是一点道理都没有,迈尔斯在整个游戏里真的,他太Carry了,C到我都觉得这游戏应该改名《迈尔斯·莫拉耶斯2:彼得帕克和他的18岁黑人父亲》。那么问题来了,为什么迈尔斯这么Carry呢?打过Dota的朋友都知道,你优势路被废物大哥打到线炸养对面三号位无解肥时,中单跑来兜底的英姿才显得越发帅气。而这个故事里的贵物,就叫彼得·帕克。挎起个批脸.jpg其实共生体、毒液、蜘蛛侠黑化这些戏码,大家应该已经非常熟悉了,超英电影里的经典名著,山姆雷米版《蜘蛛侠3》,这些年来大家看了10遍甚至9遍。所谓的恶霸马奎尔,在黑化之后具体干了点什么呢?除了买了一身打折西装,上街蹦了个刻入耻辱柱的野迪,教训了一下绿茶前女友,和要求涨工资之外,做过最坏的事也就是朝房东吼了两句,从一个老实人变成了直性子老实人。然后我们再回想这游戏一代,蜘蛛侠单人对战邪恶六人组,为了拯救城市牺牲了一切,不负英雄之名,这也是一代被玩家认可的一个点,它的剧情真正意义上的,Makesyou feel like spiderman。马奎尔变成了恶霸,也就是想着给自己涨工资;而《漫威蜘蛛侠2》的彼得黑化了,那就真的像个畜生。游戏真正意义上做到了山姆雷米没能做到的事!那就是让观众恨这个黑化的彼得帕克!就不把情节说多具体了,因为大家应该很快也能玩到或者看到各种剧情切片啊,我就大概描述一下,就是这彼得帕克纯纯一副画饼软饭男的嘴脸,从头到尾一件事没做成,只有口头的空话喊得震天响,工作工作没有。而意外得到共生体之后更是变本加厉,不仅嘴子变得非常臭,甚至压力人迈尔斯家的单亲老母亲,让人根本没眼看啊。然而脾气变差的同时并没有表现出他有了共生体加持实力变得多强,反而是什么事都想自己上,然后搞砸地非常顺利,可以说变黑前,他就一直失败,变黑之后,依然在一直失败,惹出各种五花八门的烂摊子,说出了各种各样的畜生话。当然这个结果可能存在人物内心着墨不足的问题,因为其实故事上彼得帕克已经一个人扛了纽约很多年了,他身上真的有非常多的压力,但游戏并没有在这方面的转折设立足够的描写,作为游戏也很难去专门表现这个,所以缺乏转折的结果就是在玩家面前呈现了一个,活畜生彼得·帕克。但通关之后我又在怀疑他们是不是故意这么搞的,因为彼得帕克人设崩坏的结果是其它所有角色的塑造成功,包括底片先生,甚至包括诺曼·奥斯本,他们到底是不是故意为之,把彼得帕克献祭掉了?牺牲一人的人设,成全其它所有人的人设?我不好说,总之我们得到的结果就是,这个顶着很像汤姆赫兰德脸型的彼得帕克,干的事确实也像新《蜘蛛侠》电影里那样幼稚而不负责任,明明已经是个老将,二十好几奔三的人,还是有一种高中没毕业的纯真。那最后我们回到游戏上,总体来说《漫威蜘蛛侠2》就是这样一个,无法让人讨厌的游戏,不至于非常好玩,但能保证稳定的有趣,索尼擅长的电影化表现让游戏观感绝对是在线的,虽然有时候剧情桥段会让人觉得没逻辑,甚至是胡逼,但是一个能激起观众讨论热情的剧情,比无聊的剧情要强太多了,所以对于《漫威蜘蛛侠2》,我们的评价是:《超凡MJ、超凡哈利与超凡迈尔斯》↑将我们设为星标☆,点点在看就可以及时看到文章和资讯啦感谢大家的支持(*´-`) ...

    游戏资讯 2023-10-20 23:26:23
  • 玩家自制《星空》mod可改善NPC行为

    玩家自制《星空》mod可改善NPC行为

    mod制作者‘nexthen'为《星空》发布了一款新的mod,这个mod可以改变NPC的行为,让NPC表现更好,更加真实。 作者表示,这款mod是基于《辐射4》的真实对话mod...

    游戏资讯 2023-10-20 23:19:00
  • 玩家12小时就通关《漫威蜘蛛侠2》吐槽流程太短

    玩家12小时就通关《漫威蜘蛛侠2》吐槽流程太短

    《漫威蜘蛛侠2》已经正式发售,但目前已有玩家一刻不停地通关了本作,根据油管上玩家上传的全流程通关视频,本作只需10~12小时就可以通关主线。自然有玩家吐槽本作较短的流程,还强调了下流程内还包含了6个过场动画...

    游戏资讯 2023-10-20 20:16:19
  • 《女神异闻录5战略版》玩法介绍:不同难度,不同乐趣

    《女神异闻录5战略版》玩法介绍:不同难度,不同乐趣

    世嘉股份有限公司今日公开ATLUS新作SRPG游戏《女神异闻录5 战略版》的最新资讯,介绍“任务”、“REPLAY”等各种可深入体验本作精髓的玩法要素。本作计划于2023年11月17日(周五)在Xbox Game Pass、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows、PlayStation®5、PlayStation®4、Nintendo Switch™、Steam平台发售...

    游戏资讯 2023-10-20 17:20:31
  • 《堕落之主》首日口碑遭低估,Steam上线率蹭蹭上涨,终获玩家认可

    《堕落之主》首日口碑遭低估,Steam上线率蹭蹭上涨,终获玩家认可

    不知大家有没有发现,很多游戏刚发售时的口碑,和后来存在很大区别。有的游戏作品,刚发售时候口碑极佳,玩家们都以为是划时代大作,可当深入了解,才发现游戏质量一般...

    游戏资讯 2023-10-20 17:13:40
  • 《暗黑破坏神4》本周开启免费试玩!XBOX玩家福利!

    《暗黑破坏神4》本周开启免费试玩!XBOX玩家福利!

    微软收购动视暴雪交易案终于在本周落下帷幕,最终微软以698亿美元的天价收购成功。动视暴雪手上的IP,像“使命召唤”系列,“暗黑破坏神”系列...

    游戏资讯 2023-10-20 17:06:49
  • IGN专访《影之刃零》团队:介绍核心玩法、概念等

    IGN专访《影之刃零》团队:介绍核心玩法、概念等

    近日,外媒IGN对国产武侠游戏《影之刃零》开发商灵游坊的创始人梁其伟进行了专访,谈及这部作品的制作过程、概念等。所谓《影之刃》宇宙指的是什么?梁其伟:《影之刃》所在世界可以看作是一个奇幻版的中国,背景大致发生在14-16世纪明朝,在此基础上,我糅合了蒸汽朋克、赛博朋克、黑暗幻想、恐怖电影等多种元素...

    游戏资讯 2023-10-20 15:18:39
  • 幻唐志魔王只有一个技能?御魂灵觉没人用,实测伤害不如飞沙

    幻唐志魔王只有一个技能?御魂灵觉没人用,实测伤害不如飞沙

      《幻唐志》魔王山是许多挂机玩家最爱的门派,很多萌新和养老玩家都认为,魔王这个门派就只有一个技能,那就是漫天狂沙,就连灵觉技能沙毒狂噬和焚世魔焰的直观伤害,仿佛都只能跟漫天狂沙五五开?  事实上,魔王的两个灵觉技能都有自己独特的作用,下面我们一起来聊聊焚世魔焰、沙毒狂噬和漫天狂沙的区别。  一、焚世魔焰  焚世魔焰是魔王的飞升140技能,8回合的冷却时间,第6回合首次可用,不可叠加...

    游戏资讯 2023-10-20 13:57:24

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