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苹果音乐Windows版迎来新功能:全屏歌词、协作播放列表,体验再升级
苹果音乐Windows版迎来新功能:全屏歌词、协作播放列表,体验再升级苹果公司近日为Windows版Apple Music应用推出了1.5.0.152版本升级,为用户带来了多项新功能,进一步提升了用户体验。全屏歌词页面,沉浸式音乐享受其中最引人注目的功能莫过于全屏歌词页面...
手机互联 2024-10-08 10:52:58 -
Shazam 迎来更新:支持“音乐触感反馈”,为听障用户带来全新体验
Shazam 迎来更新:支持“音乐触感反馈”,为听障用户带来全新体验苹果公司近日更新了其旗下音乐识别应用 Shazam,加入对“音乐触感反馈”(MusicHaptics)的支持。这一功能最初随 iOS 18 系统一同发布,主要利用 iPhone 的 Taptic Engine 引擎,通过震动的方式帮助听障人士感知音乐的律动和节奏,从而更好地理解音乐...
手机互联 2024-09-24 07:27:01 -
iPadOS 18 为 Apple Music 带来的标签栏定制功能:更个性化的音乐体验
iPadOS 18 为 Apple Music 带来的标签栏定制功能:更个性化的音乐体验虽然 iPadOS 18 没有带来太多仅限于 iPad 的专属功能,但 iPad 独占的自定义标签栏功能为 Apple Music 带来了显著的提升,使得 iPad 用户的体验更加个性化。这个看似不起眼的更新,实际上为用户提供了更多的操作自由度,让 Apple Music App 成为 iPadOS 18 中最具代表性的例子...
手机互联 2024-08-29 07:21:10 -
Apple Music 和 YouTube Music 互传播放列表功能上线:轻松转移你的音乐收藏
Apple Music 和 YouTube Music 互传播放列表功能上线:轻松转移你的音乐收藏苹果于8月28日发布了支持文档,宣布 Apple Music 用户可以借助“数据和隐私”功能将自己的播放列表副本传输到其他服务,例如 YouTube Music。这项新功能允许用户方便地将自己的音乐收藏转移到不同的平台,同时也支持将 YouTube Music 中创建的播放列表传输到 Apple Music...
手机互联 2024-08-28 22:41:48 -
华为开发者大会热议:HarmonyOSNEXT Beta版活动引关注,带来视频与音乐福利
华为开发者大会热议:HarmonyOSNEXT Beta版活动引关注,带来视频与音乐福利近日,华为在6月的华为开发者大会上启动了HarmonyOSNEXT Beta版活动,备受开发者和先锋用户关注。从近两个月来的热烈参与中,不难看出人们对这一全新系统升级的期待和热情...
手机互联 2024-08-16 20:43:19 -
华为HarmonyOS NEXT Beta版用户福利来袭:免费领取视频、音乐会员及主题会员!
华为HarmonyOS NEXT Beta版用户福利来袭:免费领取视频、音乐会员及主题会员!华为HarmonyOS NEXT Beta版开发者及先锋用户招募已进行到第三期,为了回馈用户的热烈支持,华为宣布将不定期为持续使用HarmonyOS NEXT Beta版的用户赠送丰厚福利,包括华为视频影视会员和华为音乐超级音乐VIP。本次活动面向人群为自6月21日起使用个人设备报名参与HarmonyOS NEXT Beta版活动,且持续使用该版本的用户,活动无需报名,用户只需完成HarmonyOS NEXT Beta版升级,并用报名参与招募活动的华为帐号登录华为视频和华为音乐即可享受福利...
手机互联 2024-08-16 16:17:15 -
苹果音乐用户增长遇瓶颈,服务业务增长或受阻?
苹果音乐用户增长遇瓶颈,服务业务增长或受阻?近年来,苹果公司不断壮大其服务业务,Apple Music、AppleTV+、Apple Arcade等订阅服务成为了苹果业绩增长的重要引擎。然而,近期彭博社报道称,环球音乐集团在接受采访时指出,苹果音乐用户增长似乎遇到了瓶颈...
手机互联 2024-08-08 09:50:24 -
流媒体音乐市场增长放缓,苹果Apple Music如何突围?
流媒体音乐市场增长放缓,苹果Apple Music如何突围?近年来,流媒体音乐市场一直保持着高速增长的态势,但这一趋势似乎正在发生改变。据环球音乐集团首席财务官Boyd Muir透露,Apple Music等流媒体平台的用户增长速度已经放缓...
手机互联 2024-08-06 19:28:18 -
流媒体音乐平台增长乏力,苹果Apple Music能否逆势突围?
流媒体音乐平台增长乏力,苹果Apple Music能否逆势突围?据媒体报道,环球音乐集团首席财务官Boyd Muir近日透露,苹果Apple Music的用户数量自2019年达到6000万后,似乎已陷入增长停滞,至今未能突破7000万大关。这一现象并非Apple Music独有,Spotify、亚马逊等其他流媒体平台也面临用户增长放缓的问题...
手机互联 2024-08-06 11:19:29 -
30万人在树图区块链上听周杰伦音乐会?“赛博空间”新玩家共筑Web3生态
在日前由中国科技信息研究所、上海市科学学研究所遴选出的未来产业创新五大前沿领域中,区块链是距离应用落地最近的一个。在今天举行的“中国Web3(第三代互联网)解决方案大会”上,一批突破传统玩法的应用依次亮相,一个生机勃勃的赛博生态已现雏形。随着区块链技术的飞速发展,互联网正在从Web2.0走向Web3...
区块链 2023-10-19 22:15:02 -
免费榜第一!游戏官方「送得太多」古典乐小姐姐竟“集体出逃”?
iOS免费榜第一、B站热度榜第一、TapTap热门榜第一,微博话题#古典乐集体出逃#还冲上了热搜,可以说今日上线的《宿命回响:弦上的叹息》(后文简称《宿命回响》)在开局就狠狠地刷了一波存在感。《宿命回响》可谓是这段时间二游圈里“最靓的仔”,原因是游戏上线前一日便在前瞻直播中给观众们“来了个大的”,直接跟“唢呐区”UP主来了个梦幻联动。此外,他们还放下“开服要送300抽”的豪言,还表示玩家可以免费获取所有因版本同步而跳过的限定三星「奏者」,包括「大海」、「悼念公主的帕凡舞曲」、「天方夜谭」、「弦乐小夜曲」以及「唐·乔凡尼」,网友纷纷表示:“它送得太多了!”游戏日报君了解到这件事之后心里只有一个想法,“什么样的家庭实力才能支持这种行为?”如今的二次元赛道“卷生卷死”早已不是什么秘密,游戏日报也很好奇拥有壕气加成、开局不走寻常路的《宿命回响》究竟能不能从国内二游赛道中突围?这就需要观察一下《宿命回响》本身游戏内容如何了。抽象概念拟人化?细扒《宿命回响》游戏特点很多人对《宿命回响》的第一印象源于其最核心的“古典音乐”拟人化设定。在《宿命回响》世界观中,世界上的经典乐谱将存于少女体中随即诞生出名为「奏者」的存在,「奏者」的名字与乐谱相同,比如「奏者」命运对应贝多芬所创作的C小调第5号交响曲《命运》。这项设定凭借经典乐曲对人们生活有着潜移默化影响的特性,能实现对玩家“瞬间抓耳”的效果。与此同时,想要将人们心中的经典曲目拟人化也是一件非常困难的事。一方面这些曲子对人们来说早已「深入人心」,有了难以改变的第一印象;另一方面将音乐这一抽象概念化为实物本身就不简单。而《宿命回响》却凭借其鲜明又独特的角色外观设计以及人物内在塑造解决了这个问题。色彩张力强,角色外观“抢眼”“抛开游戏里的音乐不谈,就算是看到这个立绘我也要去玩一玩。”一位资深二次元玩家告诉游戏日报。《宿命回响》的立绘给人的第一感觉就是「惊艳」、色彩张力强,每个角色都有各自的主题色以及印象点。《宿命回响》的角色形象设计由插画师LAM负责,这位画师以其高饱和色系插画闻名于国内外绘圈、二次元圈,被称为“行走的调色盘”,他笔下的形象往往有着丰富的色彩。他负责的《宿命回响》「奏者」们也都有各自的印象色,就拿我们在游戏开局就能获取的角色举例。「命运」的主题色是红色,她身着红裙搭配红玫瑰头饰,搭配上经典的红眼影,色彩鲜明的同时带给玩家足够深刻的印象点;「小星星变奏曲」的主题色是黄色,她有一双星星眼,穿着黄色连衣裙扎着黄色蝴蝶结、头戴黄色星星头饰;「木星」的主题色是绿色,她的发型是绿色挑染,头上有一根呆毛,还有一环星星头饰,而她的服饰上也绑了一个大大的绿色蝴蝶结;而「卡门」的主题色是紫色,她有一头紫色大波浪身披紫色绸缎、身着紫红长裙。《宿命回响》通过添加印象色的手法让游戏角色更有特色与辨识度。这样的形象往往更加“吸睛”。高度联动,古典曲目与「奏者」谱写出和谐乐章毫不夸张的说《宿命回响》「奏者」们的色彩元素与其代表的乐曲本身达成了一种惊人的和谐,而这样的和谐也体现在古典曲目与「奏者」角色塑造之间的联动。「奏者」以曲目为名,其最直观的表现便是角色与经典曲目的对应关系。这其中玩家接触最多的便是「奏者」界面,该界面中玩家会根据当前画面的「奏者」听到对应的经典曲目。此外,在战斗场景中,玩家释放终结技时画面也会响起对应「奏者」的曲目。「奏者」瓦尔基里终结技除音画表现外,古典曲目与「奏者」间的联动还表现在人物个性的塑造上。同样以开局四人组举例,「命运」有着热情之红,结合剧情来看颇有一种与命运抗争的意味;「小星星变奏曲」有着活泼之黄,她在游戏中表现得活泼可爱、童真,非常符合人们对于童谣小星星的认知;「木星」是沉稳之绿,这也与她踏实努力的形象相符;「卡门」是魅惑之紫,与她神秘魅惑、充满魅力的形象相符合,也与乐曲本身背景相符。以上设计不仅能唤醒玩家听觉记忆,还能补充「奏者」的人物形象,让玩家对角色、对乐曲以及世界观设定更了解,也能通过设计角色反差表现为玩家制造“惊喜感”。不少玩家对《宿命回响》的评价是“听到这些曲子让我DNA动了”。此外,经典乐曲的知名度也能为《宿命回响》带来一波额外流量。据游戏日报了解,部分玩家表示《宿命回响》满足了喜欢古典音乐同时也喜欢二次元的玩家,“在这之前除了音游以外,我都没找到这种类型的游戏。”也有部分玩家因为「奏者」威风堂堂而关注到《宿命回响》,只不过进入游戏后发现《宿命回响》的威风堂堂和自己想的那个“威风堂堂”有些不一样。游戏中的威风堂堂原曲出自英国作曲家爱德华.埃尔加,在国外,这首曲目常作为毕业典礼用歌,曲调如其名一般威风凛凛。在AVG里做了个回合制,《宿命回响》剧情互动刻画有多细腻?前文提到《宿命回响》的核心元素是古典音乐,那么肯定也会有对这类元素不了解或者不感兴趣的玩家,从《宿命回响》表现来看,它们明显也考虑到了这部分玩家,在游戏内加入了大量RPG与角色之间的互动元素如“古典乐老婆”等符合Z世代玩家偏好的内容,比如游戏世界中,玩家与「奏者」之间的「契约」就与恋爱游戏中的「交往」有亿点相似。从游戏剧情文本以及角色相关互动内容量级来看,把《宿命回响》当做一款含卡牌养成回合制元素在内的AVG也不是不行。AVG泛指冒险游戏,此处特指文字冒险游戏,意在表达《宿命回响》文本量巨大,角色刻画场景较多与AVG这一游戏类型相似。游戏包含大量演出内容,包括剧情演出以及角色互动演出,《宿命回响》花费大量笔墨描写主角与「奏者」之间的羁绊,这样的设置加强了玩家沉浸感以及认同感。在剧情演出方面,《宿命回响》不仅有动画过场,在每个章节末尾还会放上一段“下集预告”,颇有一番追番式体验。《宿命回响》动画过场下集预告(二倍速版本)除了主线之外,玩家还可以通过茶歇、邀约等行为增进与「奏者」之间的好感度,好感度增长可以提高玩家与「奏者」之间的关系等级,最高的等级就是达成「契约」,这个玩法就是大家喜闻乐见的“充满了恋爱的酸臭味”环节。而说到角色演出,就不得不提《宿命回响》的Live2D了。只要是与角色有互动的场面,玩家基本上都能看到「奏者」的Live2D,这些Live2D做的非常细致,能看到角色的表情变化,可以切实感受到角色的喜怒哀乐等情感,例如在与「奏者」巨人进行塔姆牌对决时,在我指向鬼牌时,她的表情会放松,当我指向普通牌时她的表情会紧绷。玩法有深度,机制上减负养成作为一款回合制RPG游戏,《宿命回响》的主要战斗玩法是派遣四名「奏者」上阵击破敌方怪物D2,既然有战斗那么游戏显然也是免不了需要通过培养角色提升数值的,但《宿命回响》在角色养成这部分做了减法,设置了自动战斗、扫荡以及加速功能,同时在游戏中加入微解谜探索玩法,让玩家的战斗体验不至于过于乏味。尽管对玩家来说《宿命回响》最吸引人的内容并非战斗,但战斗也是《宿命回响》不可或缺的一环,并且从设计上也能看到《宿命回响》回合制战斗的策略深度。一方面,游戏为各个角色设置了不同所属阵容,每名角色会隶属两种不同阵容,而玩家需要携带一名特定阵容领袖以及3名队员组成小队,阵容领袖可为同阵营角色提供加成,因此游戏有以阵营划分队伍的说法,比如以命运为首的「抗争队」。于此同时,在战斗中玩家也需要合理释放技能、调整站位、优先保护后排等操作来确保战斗的胜利。以上便是《宿命回响》的整体玩法,下面我们再来说说关于《宿命回响》整体企划相关的内容。反向宣传?全是铺垫!《宿命回响》企划下了很大一盘棋《宿命回响》即takt op...
游戏资讯 2023-10-19 09:04:25 -
演讲秒变卡拉OK,黄仁勋演示AI音乐创作!英伟达放大招,算力“杀器”来了,还“拉踩”了一波CPU
当地时间5月29日,COMPUTEX 2023上,英伟达(NVDA)掌门人黄仁勋向传统CPU服务器集群发起“挑战”,“CPU扩展的时代已结束,新计算时代引爆点已到来。”当日,黄仁勋在大会上宣布,“我们已到达生成式AI引爆点。从此,全世界的每个角落,都会有计算需求。”如今英伟达掌握着全球多家科技公司“算力命脉”,而在这场大会上,黄仁勋激情演讲2个小时,甩出了多项重磅新发布,包括算力“杀器”DGX GH200超级计算机、针对游戏的ACE代工服务、MGX服务器规范等内容。图片来源:NVIDIA主题演讲视频截图据澎湃新闻5月29日报道,在当天的大会上,黄仁勋现场演示AI音乐创作,随机输入歌词一键生成一首歌。他还带领现场观众跟着节拍演唱。图片来源:NVIDIA主题演讲视频截图上周,由于对处理AI任务的数据中心芯片的强烈需求,英伟达大幅提高了对本季度的业绩指引,比分析师的估计高出近40亿美元。业绩指引的提高使该股创下历史新高,并使英伟达的估值接近1万亿美元,这还是芯片业中首次有公司市值达到这一高度。黄仁勋演讲的主要内容来了1、英伟达面向游戏玩家的GForce RTX 4080 Ti GPU现已全面投产,并已经开始量产。2、黄仁勋宣布推出适用于游戏的英伟达Avatar Cloud Engine(ACE),这是一种可定制的AI模型代工服务,为游戏开发人员提供预训练模型。它将通过AI支持的语言交互赋予非玩家角色更多个性。3、英伟达Cuda计算模型现在服务于400万开发者和超过3000个应用程序。Cuda的下载量达到了4000万次,其中仅去年一年就达到了2500万次。4、GPU服务器HGX H100的全面量产已经开始,他补充说,这是世界上第一台装有变压器引擎的计算机。图片来源:NVIDIA主题演讲视频截图5、黄仁勋将英伟达2019年以69亿美元收购超级计算机芯片制造商Mellanox称为其有史以来做出的“最伟大的战略决策之一”。6、下一代Hopper GPU的生产将于2024年8月开始,也就是第一代开始生产两年后。7、英伟达的GH200 Grace Hopper现已全面投产。超级芯片提升了4 PetaFIOPS TE、72个通过芯片到芯片链路连接的Arm CPU、96GB HBM3和576 GPU内存。黄仁勋将其描述为世界上第一个具有巨大内存的加速计算处理器:“这是一台计算机,而不是芯片。”它专为高弹性数据中心应用而设计。8、如果Grace Hopper的内存不够用,英伟达有解决方案——DGX GH200。它是通过首先将8个Grace Hoppers与3个NVLINK交换机以900GB传输速度的Pod连接在一起,再将32个这样的组件连接在一起,再加上一层开关,连接总共256个Grace Hopper芯片。由此产生的ExaFLOPS Transformer Engine具有144 TB的GPU内存,可用作巨型GPU。黄仁勋说Grace Hopper速度非常快,可以在软件中运行5G堆栈。谷歌云、Meta和微软将是第一批获得DGX GH200访问权限的公司,并将对其功能进行研究。9、英伟达和软银已建立合作伙伴关系,将Grace Hopper超级芯片引入软银在日本的新分布式数据中心。这些将能够在多租户通用服务器平台中托管生成式人工智能和无线应用程序,从而降低成本和能源。10、软银和英伟达的合作伙伴关系将基于英伟达MGX参考架构,该架构目前正在与一些公司合作使用。它为系统制造商提供了一个模块化的参考架构,帮助他们构建100多个用于AI、加速计算和全方位用途的服务器变体。合作的公司包括ASRock Rack、Asus、Gigabyte、Pegatron、QCT和Supermicro。11、黄仁勋发布了Spectrum-X加速网络平台,以提高基于以太网的云的速度。它包括Spectrum 4交换机,它有128个端口,每秒400GB和每秒51.2TB的传输速度。黄仁勋说,该交换机旨在实现新型以太网,并设计为端到端以进行自适应路由、隔离性能和进行结构内计算。它还包括Bluefield 3 Smart Nic,它连接到Spectrum 4交换机以执行拥塞控制。12、世界上最大的广告公司WPP已与英伟达Nvidia合作开发基于英伟达Omniverse的内容引擎。它将能够制作用于广告的照片和视频内容。13、机器人平台英伟达Isaac ARM现在可供任何想要构建机器人的人使用,并且是全栈的,从芯片到传感器。Isaac ARM从名为Nova Orin的芯片开始,是第一个机器人全参考堆栈,Huang说。图片来源:NVIDIA主题演讲视频截图在本次大会上,黄仁勋还“拉踩”了一波CPU。他从功耗、处理数据量等方面,指出使用GPU胜过CPU。“买越多,省越多。”黄仁勋再次表示。同时,他也列出了数据中心成本公式:数据中心总持有成本=f[成本(芯片、系统、硬件生态系统)、吞吐量(GPU、Algo软件、网络、系统软件、软件生态系统)、使用率(Algo Lib,软件生态系统)、采购运营、生命周期最佳化、电力]。黄仁勋台大演讲:我曾经历三次失败在5月27日的台湾大学发表了毕业典礼演讲上,黄仁勋再次强调了掌握AI技术的重要性:很多人担心,AI会抢走自己的工作。但真正会抢走你饭碗的,是掌握了AI技术的人。他表示,从各方面来看,AI的兴盛是计算机产业的再生契机。在下个十年,我们的产业将使用新型AI电脑,取代价值万亿美元的传统电脑。据证券时报5月29日报道,5月27日,黄仁勋在台湾大学的演讲刷屏科技圈。AI,无疑是黄仁勋演讲的主题之一。他指出,所有人即将进入一个巨大变革的世界,就像个人电脑、晶片革命一样,当前正处于AI的起跑线上,每个行业都将被革命。AI为所有人带来了巨大的机遇,反应敏捷的企业将利用AI技术提升竞争力,而未能善用AI的企业将面临衰退。黄仁勋表示,AI将改变每一份工作,大幅提升工程师、设计师、艺术家等的工作表现。他预计,每家公司和大家都必须学会善用AI,尽管有些人担心AI可能会夺走他们的工作。现阶段正处于AI技术时代的开端,AI将从根本上重塑电脑,是电脑科技产业的再一次重生,也是中国台湾厂商的黄金机遇。“请借助人工智能,完成难以想象和不可思议的事情。”有些人担心AI可能会抢走工作机会,有些人担心AI发展出自我意志。对此,黄仁勋回应到,“我们正处于一个新领域的开始,就像个人电脑、网络、移动设备与云端技术一样。但是AI的影响更为根本,每个运算层面都会被重新改写。它改变了我们撰写软件的方式、执行软件的方式。从各方面来看,这是电脑产业的再生契机,对于企业而言更是一个黄金机遇。你们正是这个产业的重要基石。”据界面新闻28日报道,在演讲中,黄仁勋提及了英伟达创业时期的三个“失败故事”,公司一路磕磕绊绊,险些濒临倒闭。他说,“在英伟达,我经历了失败,极大的失败,所有的失败都令人羞愧和尴尬,几乎使我们走向了灭亡。”他以这3个“失败故事”勉励毕业生们认清错误,坚持意志,知时而变。黄仁勋总结称,撤退对所有人而言并不容易。然而,战略性撤退、牺牲、决定放弃什么才是成功的核心,并且非常关键。黄仁勋强调,以谦逊之心面对错误,并寻求帮助,拯救了英伟达。这些特质对聪明又成功的人来说,特别困难,一如在场的毕业生。每日经济新闻综合澎湃新闻、证券时报、界面新闻 ...
智能设备 2023-05-30 10:51:56