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获暴雪认可 玩家历时五年自制《星际争霸2》RPG
站长搜索讯 7月28日消息,一个名为Ryan Winzen的玩家历时5年打造了一部名为“星际宇宙”的《星际2》RPG游戏,获得了暴雪方面的支持,而也是这位玩家,在2011年曾因开发一款名为“星际世界”的《星际2》MOD收到了暴雪的律师函,不得不更改游戏的名字。据悉,这一次他获得了暴雪的支持,这款名为“星际宇宙”的《星际2》RPG游戏通过众筹获得了84918美元的支持,现在已经在进行Beta测试了...
游戏资讯 2016-07-28 21:25:15 -
历时一年半 乐视影业注入乐视网缘何难产?
文/李儒超乐视网昨日晚间发布公告称,拟向乐视影业股东以41.37元/股发行1.65亿股,并支付现金29.79亿元,合计作价98亿元,收购乐视影业100%股权。这也意味着耗时一年半的乐视影业注入长跑,终于划上了一个句号...
互联网 2016-05-07 07:45:16 -
美国打破中国激光晶体封锁 历时多年
2016年2月早些时候,美国APC(先进光学晶体)公司网站发布声明,宣布该公司与克莱门森大学合作,研制出氟代硼铍酸钾晶体(KBBF),这种激光晶体能够用于制造深紫外激光器。声明中说,2009年中国开始禁止向国外提供这种具有战略意义的晶体...
趣科技 2016-02-15 11:39:32 -
可穿戴产品格局或已定 历时3年
每一个细分领域的智能硬件产品品类都是在被吐槽中成长的,3年前开始活跃的手环、防丢器、智能插座都在印证这一规律;现在正处在争议漩涡的VR、出行类产品也将在经历用户的谩骂和吐槽后,真正找到用户的痛点和被市场认可。历经3年快速的发展,穿戴产品已经进入到一个成熟的发展通道,从IDC刚刚公布的这份2015年2季度全球穿戴产品市场报告的几项关键数据看,几个大的玩家也已经确定,“苹果Apple Watch到底卖了多少台?”这个问题也有了相对确凿的答案...
智能设备 2015-09-12 21:15:07 -
世界最长穿山隧道终完工 历时20年
瑞士投资百亿美元,历时近20年,修建一条长57公里(35英里)的铁路隧道,现在终于完工。长度正式超越日本青函隧道,成为世界最长、地表下最深的铁路隧道...
趣科技 2015-08-27 22:51:15 -
历时半年 "网络敲诈和有偿删帖"专项整治收官
本报北京8月25日讯 记者陈静报道:由国家网信办牵头,联合工业和信息化部、公安部、国家新闻出版广电总局开展的“网络敲诈和有偿删帖”专项整治工作历时半年,已经收官。此次专项整治共关闭“中国新闻热线网”“中国资讯信息港”等违法违规网站近300家,关闭违法违规社交网络账号超115万个,清理删除相关违法和不良信息900余万条...
互联网 2015-08-26 07:57:05 -
美69岁粉丝打造“星际迷航”住宅 历时14年
你见过最狂热的粉丝是什么样的?据英国《每日邮报》7月23日报道,近日,美国一位69岁的“星迷”用14年的时间将自己的木屋改造成了星际帝国的翻版。史蒂夫・多曼(Steve Doman)是可谓是《星际迷航》的骨灰级粉丝,出于对《星际迷航》的喜爱,他花了14年改造自己位于科罗拉多州的木屋,总耗资3万美元(约人民币18.6万元)...
业界动态 2015-07-25 10:03:20 -
4200光年外恒星成长过程 历时18年拍摄
据国外媒体报道,科学家使用位于新墨西哥州的射电望远镜观测到一颗超级明亮的恒星诞生过程,比我们的太阳还亮300倍,科学家将其命名为W75N(B)-VLA2。在1996年,科学家也对W75N(B)-VLA2进行了观测,使用新墨西哥州的甚大阵拍摄到它的图像,到了2014年,这项观测仍然处于进行之中,由墨西哥国立自治大学负责项目运作,通过历时近20年的图像对比,科学家观察到这颗新生恒星的形成过程...
趣科技 2015-04-05 11:42:05 -
机遇号在火星跑完“马拉松” 历时11年
据国外媒体报道,目前,美国宇航局“机遇号”火星车登陆火星11年两个月,行驶路程已达到了马拉松全程,共计42.195公里。美国宇航局喷气推进实验室机遇号项目主管约翰-卡拉斯(John Callas)说:“这是首次人类探测器在其它星球表面行驶路程超过马拉松全程...
趣科技 2015-03-26 09:03:04 -
科学家首绘宇宙路线图 历时10年
英媒称,历时10年时间,科学家对未知宇宙进行的探索为我们呈现了一幅令人难以置信的宇宙图景,向人们清晰地展示了我们的银河系和10万个遥远星系之间的路径。英国《每日邮报》网站3月14日报道,由恒星、行星和小行星构成的、拥有10万万亿个恒星的波澜壮阔的本超星系团图景绵延5亿光年,被命名为“兰天”,夏威夷语意为“无尽的天堂”...
趣科技 2015-03-19 10:51:14 -
php的for,while,foreach遍历时间性能效率比较
本文以示例的方式向大家讲解了php的for,while,foreach遍历时间性能效率比较,感兴趣的同学参考下。 <?php $arr = array(); for($i = 0; $i < 50000; $i++){ $arr[] = $i*rand(1000,9999); } function GetRunTime() { list($usec,$sec)=explode(" ",microtime()); return ((float)$usec+(float)$sec); } /*=============================================*/ $time_start = GetRunTime(); for($i = 0; $i < count($arr); $i++){ $str = $arr[$i]; } $time_end = GetRunTime(); $time_used = $time_end - $time_start; echo 'Used t...
PHP 2014-12-04 00:07:11 -
历时八年,HTML5 标准终于完工了
万维网联盟(W3C)今天泪流满面地宣布,经过几乎8年的艰辛努力,HTML5标准规范终于最终制定完成了,并已公开发布。 在此之前的几年时间里,已经有很多开发者陆续使用了HTML5的部分技术,Firefox、Google Chrome、Opera、Safari 4+、Internet Explorer 9+都已支持HTML5,但直到今天,我们才看到“正式版”...
PHP 2014-11-27 23:09:00