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  • 传巨人网络首款游戏进军韩国市场

    传巨人网络首款游戏进军韩国市场

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-29 22:09:12
  • 印度再次推迟35美元平板电脑上市时间

    印度再次推迟35美元平板电脑上市时间

      新浪科技讯 北京时间9月29日下午消息,据美国科技网站Electronista报道,印度此前宣布的35美元平板电脑因生产问题再度推迟发售时间至10月5日。...

    互联网 2011-09-29 22:09:06
  • 明起动车组将全部实现网络售票 取票有时间限制

    明起动车组将全部实现网络售票 取票有时间限制

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-29 11:09:21
  • 昆仑万维代理游戏《傲剑》在韩月收入过千万

    昆仑万维代理游戏《傲剑》在韩月收入过千万

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-28 12:09:59
  • NFC的普及还要多长时间?

    NFC的普及还要多长时间?

    随着 Google 钱包的发布,NFC 近场通信技术与移动支付的结合又一次成为媒体关注的焦点。但也有人在泼冷水,比如移动支付创业公司 Square 的首席运营官 Keith Rabois 昨天在接受 GigaOM 采访时就直陈 NFC 毫无价值。...

    互联网 2011-09-28 12:09:35
  • 暴风指责迅雷利用捆绑安装增加用户量

    暴风指责迅雷利用捆绑安装增加用户量

    日前,迅雷公布的由艾瑞发布的电脑视频播放器最新数据显示:迅雷看看播放器从八月中旬起每周日均覆盖人数已经超越暴风影音跃居播放器次席。对此,暴风影音表示,作为播放器领域的领头羊,暴风一直稳固地保持领先位置,迅雷用户的增加是通过了捆绑安装等手段短期冲量。但迅雷方面随即反驳,不存在所谓“短期冲量”的说法。在 .........

    互联网 2011-09-28 09:09:14
  • Instagram用户数突破1000万 上线仅一年时间

    Instagram用户数突破1000万 上线仅一年时间

    【搜狐IT消息】北京时间9月27日消息,《移动新发现》今日报道,六天前Instagram 2.0版登陆苹果应用商店,周末期间Instagram的每秒注册人数超过1个,达到了每分钟75个左右。目前Instagram再次入围苹果应用商店免费应用前十位,排名高于Google+应用,排在Instagram前面的都是游戏应用。...

    互联网 2011-09-27 22:09:03
  • 乐淘CEO毕胜:和愤怒的小鸟谈判花费半年时间

    乐淘CEO毕胜:和愤怒的小鸟谈判花费半年时间

    水果忍者CEO与乐淘CEO毕胜(微博)(腾讯科技配图)...

    互联网 2011-09-27 22:09:52
  • Instagram用户数突破1000万 上线仅一年时间

    Instagram用户数突破1000万 上线仅一年时间

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-27 22:09:15
  • Zynga游戏CityVille着陆Google+平台

    Zynga游戏CityVille着陆Google+平台

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-27 11:09:45
  • Zynga旗下社交游戏CityVille进驻Google+平台

    Zynga旗下社交游戏CityVille进驻Google+平台

    9月27日消息,据《华尔街日报》旗下网站allthingsd.com报道,昨天(周一),知名社交网站Facebook上的第一大游戏,Zynga开发的CityVille开始进驻谷歌社交网站Google+。...

    业界动态 2011-09-27 10:09:24
  • 手机游戏文化创意之路任重而道远

    手机游戏文化创意之路任重而道远

      国际金融危机之后,文化创意产业成为全新的经济增长点。目前,文化产业已成为当今世界最具活力的“朝阳产业”和引导传统产业优化、升级的源头活水,世界各国各地纷纷把文化产业作为本国经济发展新的经济增长点。手机游戏行业作为一个新兴的行业,也越来越受到关注,但是这样全新的文化产业该怎么发展?...

    互联网 2011-09-26 21:09:44

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