-
微软XboxOne向后兼容添加新成员:5款初代Xbox游戏
站搜网 Win10 频道4月11日消息 微软Xbox One向后兼容计划即将添加五位新的成员,而这五款游戏都是初代Xbox游戏,其中还包括了《上古卷轴3:晨风》。根据官方的消息,《上古卷轴3:晨风》、《毁灭全人类!》、《越野摩托车》、《全光谱战士》、《装甲精英》这五款初代Xbox已经加入了Xbox One向后兼容计划,同时微软也计划针对这些老游戏进行性能强化...
win10 2018-04-11 07:35:07 -
谈创新企业上市新规:助力战略性新兴产业发展
(原标题:人民日报刊文谈创新企业上市新规:助力战略性新兴产业发展) 30日,国务院办公厅转发证监会《关于开展创新企业境内发行股票或存托凭证试点的若干意见》,对支持创新企业在境内发行上市作了系统制度安排。记者就热点话题采访了证监会新闻发言人常德鹏...
互联网 2018-04-01 16:31:08 -
重磅!创新企业境内CDR试点意见来了
(原标题:重磅!创新企业境内CDR试点意见来了) 3月30日,国务院办公厅转发证监会关于开展创新企业境内发行股票或存托凭证试点若干意见的通知。开展创新企业境内发行股票或存托凭证试点,试点企业应当是符合国家战略、掌握核心技术、市场认可度高,属于互联网、大数据、云计算、人工智能、软件和集成电路、高端装备制造、生物医药等高新技术产业和战略性新兴产业,且达到相当规模的创新企业...
互联网 2018-03-30 22:16:08 -
孙宏斌:看不懂科技创新那玩意儿,不会投新能源汽车
站搜网3月29日消息 在今天的融创中国业绩发布会上,当被问及会不会投科技创新?孙宏斌称,科技创新我们从来不看,看不懂那玩意,但消费升级看得懂,这钱还得花,在“美好生活”的理念下会继续相关投资,不会被乐视影响。孙宏斌还表示,乐视投资的失败也好,出了问题也好,不会影响我们在消费升级、美好生活方面的投资...
业界动态 2018-03-29 11:15:09 -
爱智康宣布落地脑科学研究成果推出个性化学习系统
3月26日消息,好未来旗下1对1教育品牌爱智康近日宣布正式发布“i进步”个性化学习系统,拟通过科技与数据驱动提升教学效率,进而推进个性化教育。据该公司透露,,个性化学习系统是对脑科学研究的一项重要实践,“i进步”个性化学习系统已全面落地北京35家学习中心,并将于今年在全国广泛应用...
互联网 2018-03-26 16:07:07 -
马化腾:特看重小程序,它是中国IT行业一个成果
3月25日消息,腾讯CEO马化腾发表了题为“数字中国的机遇与探索”的演讲。马化腾首先回忆了腾讯在港交所上市的过程,笑成在港股上市是“夫妻之间作息时间一致,比较幸福”...
互联网 2018-03-25 15:35:08 -
王伟中:创新已成为深圳经济发展的第一动力
(原标题:王伟中:创新已成为深圳经济发展的第一动力) 证券时报记者 罗曼25日上午,广东省委常委、深圳市委书记王伟中在2018中国(深圳)IT领袖峰会上表示,IT产业是当今发展最迅速、创新最活跃、渗透性最强的产业之一。深圳IT领袖峰会从关注产业互联网到聚焦智能新时代,始终瞄准科技前沿,引领未来发展新方向,共赢始终是峰会核心价值...
互联网 2018-03-25 10:15:07 -
估值150亿美元!大疆创新寻求新一轮融资
站搜网3月21日消息 据知情人士透露,全球最大的消费类无人机制造商大疆正在与投资者进行洽谈,希望能够以150亿美元的估值进行新一轮融资。据悉,此次募集的资金大概在5亿到10亿美元之间...
业界动态 2018-03-21 08:35:09 -
京东携手李效良博士等成立全球供应链创新中心
3月13日消息,京东日前宣布携手现代供应链之父李效良博士、“火星计划”供应链方案主导者David Simchi-Levi等共同成立全球供应链创新中心(GlobalSupply Chain Innovation Center, 以下简称GSIC)。京东方面表示,GSIC是由京东联合沃尔玛、唯品会、斯坦福大学、麻省理工学院、中欧国际工商学院共同发起的供应链领域资源平台,将在中国设立总部,在美国、德国、澳大利亚、荷兰等地设立分部...
互联网 2018-03-13 17:16:07 -
2015年腾讯已成立区块链团队两年多研发成果首曝光
(原标题:2015年底,腾讯已成立区块链团队,两年多研发成果首度曝光,已在一系列行业场景中成功使用) 蔡弋戈认为,区块链是好技术,但它也不是万能的,不是能解决所有问题的独门武器。摄影:金羽泽目前公有链技术在国内发展缓慢,未来联盟链会有更多的使用场景和商业价值...
互联网 2018-03-10 13:48:06 -
《H1Z1》免费后玩家人数猛增,差评数量创新高
站搜网3月10日消息 《H1Z1》游戏制作组昨天宣布本作正式变为免费游戏,这使得游戏的玩家在线数连续两日创近来新高,但也带来了一大波差评。根据Steamcharts的统计显示,过去24小时内,《H1Z1》在线玩家数峰值达到了33009,同免费前相比有了大幅增长,也创下了自今年1月以来的最高在线数值,按照实时在线玩家数来看,《H1Z1》也跻身到了前25...
游戏资讯 2018-03-10 12:07:08