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  • 分析师:消费者升级5G动力疲软,更关注续航、存储、相机等功能

    分析师:消费者升级5G动力疲软,更关注续航、存储、相机等功能

    IT之家11月24日消息,尽管运营商和手机厂商现在还热衷于推动5G网络的尽快落地,但一项新研究表明消费者对5G网络的兴趣正大幅削减,转而关注其它功能。自iPhone12中加入5G网络的支持,苹果在后续机型中均为5G机型...

    手机互联 2022-11-24 09:29:59
  • 焦点分析|“隐私交易的天堂”被制裁,谁造成了“Web3革命”的脆弱?

    焦点分析|“隐私交易的天堂”被制裁,谁造成了“Web3革命”的脆弱?

    文|苏子华编辑|乔芊“当下是一个生死攸关的时刻,但人们没有认真对待。”11月19日,爱德华·斯诺登在一场Web3活动上这样说...

    区块链 2022-11-22 10:15:26
  • 大学脑机接口新研究瘫痪玩家直接脑波玩《堡垒之夜》

    大学脑机接口新研究瘫痪玩家直接脑波玩《堡垒之夜》

    意念移物是超能力幻想,不过使用意念玩游戏已经成为现实了,近日日本庆应义塾大学展示了其最新脑机接口研究,一名瘫痪玩家成功用脑机游玩《堡垒之夜》。BMI发布会由研发组织庆应义塾大学理工学部的牛场研究团队主持,该研究项目目前被世界各国多个研究组织争相涉及...

    游戏资讯 2022-11-22 09:55:39
  • 偷窥用户隐私?曝苹果设备分析包含识别iCloud用户数据

    偷窥用户隐私?曝苹果设备分析包含识别iCloud用户数据

    一项新的分析声称,Apple的设备分析包含的信息可以直接将有关设备的使用方式,性能,功能等信息直接链接到特定用户,尽管Apple另有声明。在Twitter上,安全研究人员TommyMysk和TalalHajBakry发现,Apple的设备分析数据包括一个名为“dsId”的ID,代表目录服务标识符...

    手机互联 2022-11-22 09:55:25
  • 印度市场Q3分析:三星第二,苹果份额创史上新高

    印度市场Q3分析:三星第二,苹果份额创史上新高

    国产手机品牌在海外做得最成功的应该是印度市场,因为这个市场排名前五的品牌之中有四个都是国产,剩下的一位是三星。但是近一年多由于竞争的加剧,印度智能手机市场也遇到同比下滑的问题...

    手机互联 2022-11-08 10:42:03
  • 多家游戏公司薪资公开:R星外挂分析师年薪80万元

    多家游戏公司薪资公开:R星外挂分析师年薪80万元

    纽约市近期颁布新规:任何拥有四名员工以上的公司都必须在其在该市的工作清单中发布“真实”的工资范围,因此我们得以一睽Rockstar、Take-Two等游戏公司纽约部门的薪资状况。Rockstar:包括RockstarGamesLauncher的产品负责人(16.3万-18.4万美元)、画外音导演(12.3万至14.4万美元)、物理程序员(12.1万至14.4万美元)、作弊软件分析师(10.3万-12万美元)和游戏开放世界的副对话设计师(5万-5.7万美元)...

    游戏资讯 2022-11-04 16:25:04
  • 分析师:NS最终销量可达2亿台SIE搬去美国并不明智

    分析师:NS最终销量可达2亿台SIE搬去美国并不明智

    日本著名经济分析师安田秀树在写给日本GameIndustry的文章中预测,Switch最终销量有望达2亿台。目前,Switch的总销量已超过1亿台,其中包括Lite在内各个机型都做出了重要贡献...

    游戏资讯 2022-11-03 17:15:08
  • 中检、得物App合作创立消费品鉴别联合研究团队

    中检、得物App合作创立消费品鉴别联合研究团队

    11月2日消息,中检集团上海有限公司与得物App宣布成立消费品鉴别联合研究团队。据介绍,此次联合研究团队是中检首次对外联合成立的鉴别研究专业团队...

    互联网 2022-11-02 18:10:10
  • 分析师:《战神4》全球销量超2300万PC版约300万份

    分析师:《战神4》全球销量超2300万PC版约300万份

    今日(11月1日),游戏业内人士BenjiSales在其推特分享了《战神4》的最新销售数据,这款索尼于2018年4月20日发行的动作游戏截至目前在全球范围内共售出了超过2千300万份。《战神4》上一次的销售数据更新还是在今年3月份,当时销量在2千040万份左右,因此可以大概推算出PC版的销量在300万份左右...

    游戏资讯 2022-11-01 17:10:44
  • 巨龙时代:五人本环境下复仇恶魔猎手天赋构筑分析

    巨龙时代:五人本环境下复仇恶魔猎手天赋构筑分析

    在脆弱体系强化之后,目前复仇恶魔猎手在天赋构筑时完全无法舍弃脆弱相关天赋,脆弱的表现情况可参考[build45779复仇恶魔猎手脆弱叠层改动及影响]。在此基础上,有左中点法和左右点法两种可行的方案,分别对应“脆弱-恶魔尖刺”主题和“脆弱-烈火烙印”主题...

    游戏资讯 2022-10-28 17:51:52
  • 观远数据发布“一站式智能分析平台5.0”,升级全局搜索等功能

    观远数据发布“一站式智能分析平台5.0”,升级全局搜索等功能

    10月28日消息,观远数据正式发布了“观远数据一站式智能分析平台5.0”全新产品能力,并对外宣布了全新升级的客户成功战略。观远数据创始人兼CEO苏春园表示,“让业务用起来”是观远数据自创立之初即坚持的初心,苏春园表示,“让业务用起来”的现代化BI产品核心聚焦的3个关键点:易用性、企业级、场景化...

    互联网 2022-10-28 16:31:42
  • 研究显示:将“玩家”身份过度带入现实易使人偏激

    研究显示:将“玩家”身份过度带入现实易使人偏激

    一项新的研究表明,将“游戏玩家”身份过度带入现实生活的人更容易出现极端行为,例如种族主义和性别歧视。该研究探讨了“身份融合(identityfusion)”在游戏社区中产生的潜在影响...

    游戏资讯 2022-10-27 09:50:53

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