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菲尔顿:Facebook时间线功能幕后人物
中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...
互联网 2011-09-25 23:09:05 -
PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前
北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构DFC Intelligence(以下简称“DFC”)发布的最新数据,近两年PC游戏收入出现大幅增长,但同期游戏机游戏收入却停滞不前。DFC数据显示,过去两年PC游戏营收从130亿美元增至180亿美元,同期游戏机游戏营收却停滞在每年230亿美元左右。...
互联网 2011-09-25 23:09:16 -
Facebook“时间线”功能幕后人物曝光(图)
新浪科技讯 北京时间9月25日上午消息,在上周的Facebook F8开发者大会上,Facebook介绍了“时间线”(Timeline)功能的幕后人物、数据可视化专家尼可拉斯·菲尔顿(Nicholas Felton)的生平。...
互联网 2011-09-25 23:09:45 -
PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前
新浪科技讯 北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构DFC Intelligence(以下简称“DFC”)发布的最新数据,近两年PC游戏收入出现大幅增长,但同期游戏机游戏收入却停滞不前。...
互联网 2011-09-25 23:09:32 -
位置功能成团购网站时髦标榜 LBS能否拯救团购
LBS并不是陌生客,过去两年里,美国的Foursquare等提供位置服务的网站相继崛起,谷歌也推出了具有位置服务功能的Latitude。在短短一个月内,以盛大切客网为代表的LBS提供商在北京、上海、广州和深圳的户外广告上,添加了“就近团购”的字样。...
互联网 2011-09-25 23:09:53 -
中国创业成功学:精英的游戏?
中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...
互联网 2011-09-25 00:09:29 -
福布斯:社交游戏行业巨变 新模式已经形成
北京时间9月24日消息,据《福布斯》报道,当人们谈起社交游戏的时候,似乎总是在说Zynga和FarmVille,但是现在,从初创公司到大型公司,整个社交游戏行业已经发生了巨大的变化,新的商业模式已经形成,新内容层出不穷。...
互联网 2011-09-24 13:09:34 -
Facebook新产品:分享还是扼杀?
扎克伯格不认为网络分享有什么问题,也不太在乎用户是否愿意分享,这是自然而然的事情,在他看来,喜欢就应该被分享。 本周三的Facebook开发者大会上,扎克伯格简要地宣布了网站的技术变革。Facebook将提供给用户更友好的个人主页(称为Timeline),同时允许第三方网站在Facebook上搭建社交应用。变化的背后是扎克伯格的宏伟愿景,如果他的想法成为现实,我们的数字生活将彻底被改变:用户的在线行为都将被分享,所读、所看、所听、所购买的一切,而所有这些在Facebook上就能轻易获取。 以音乐服务提供商Spotify的最新Facebook应用为例,它可以将用户正在听的歌自动分享给好友。在个人主页的右侧可以找到被称为Ticker新模块,好友的实时信息被不断显示出来,如果你喜欢对方正在听的,点击链接就可与好友共享同一首歌。 扎克伯格将上述的行为称为平滑(frictionless)分享,这意味着没有特意的消息去告知用户他的好友在做什么。只要用户在Facebook上注册Spotify应用,信息就被自动分享。其他应用也是如此,无论视频(Nefflix或Hulu),还是资讯(Daily ),甚至...
业界动态 2011-09-23 23:09:48 -
Facebook深度整合媒体分享:Spotify和Hulu
Facebook周四推出了全新媒体分享功能,并与Spotify和Hulu等影音服务进行了整合,希望借此将媒体整合为该社交网络服务的一部分。...
业界动态 2011-09-23 10:09:20 -
Facebook改版资料页面 推出Timeline功能
9月23日消息,据techcrunch报道,周四在旧金山举行的F8开发者大会上,Facebook首席执行官马克·扎克伯格展示了新发展--用户资料页面的改版。扎克伯格指出,最初的资料页面有点像生命绝唱,而2008年以来的升级有点像生命的最后15分钟,但今天推出的新资料页面是“生命的其余部分”。他称此功能为Timeline(时间轴)。...
业界动态 2011-09-23 10:09:08 -
2011年全球IT企业研发投入排行榜
ZDNet至顶网蒋湘辉根据全球IT和电子信息企业的年度研发投入规模,首次推出了 2011年全球IT研发投入排行TOP30 ,榜单如下。其中美国企业12家,日本企业10家,欧洲企业6家(分属6个国家),中国仅有一家,即排名21位的华为。 值得注意的是,研发的投入强度并不能直接与企业的业绩表现对应。最明显的例子是诺基亚(排名第3,强度13.3%)和苹果(排名第29,强度仅2.7%)的对比,诺基亚的研发投入是苹果的四倍多,而销售收入却不及后者,在最终产品的竞争力上更是相差甚远。看来,这个排行榜应该纳入研发效率的指标才靠谱,简单地,可以加上利润额以及比例。 半导体业和通信业还是竞争最激烈也是技术最密集的领域,基本上研发投入都超过15%。 表1:2011年全球IT研发投入排行TOP30榜单 说明:本榜单数据来源均为企业截止到2011年6月30日前的最近一个财年年报,总部在欧洲和亚洲的企业其研发投入金额按该企业公布的年度平均汇率折算为美元计算。 文中还列举了企业获得专利的情况。IBM、三星和微软...
业界动态 2011-09-21 23:09:21 -
传谷歌Google+将于11月向游戏开发者开放API
据美国科技博客网站Silicon Alley Insider(SAI)报道,知情人士透露,谷歌Google+社交网络服务有望从今年11月开始大规模向游戏开发者开放API(应用编程接口)。 谷歌上月宣布,Google+已增加了对数款游戏的支持。当时仅Rovio(游戏《愤怒的小鸟》开发商)等几家休闲游戏开发商被邀请参与发布会。 谷歌上月还表示,其他游戏开发商需等上一段时间,才能获得谷歌提供的Googl ......
互联网 2011-09-21 15:09:51